NplusX - Teamplay # 67 Уредниците го играат тоа

Во тимска игра, редовно ви даваме кратки впечатоци во недела од она што во моментот го играат уредниците на NplusX. Пронајдете го нашето последно издание на Teamplay тука.
Ери: Продолжувам да работам на мојот срам и најмногу ги имам последните неколку дена Изедначи се играше Играта беше објавена во 2017 година за PS4 и Xbox One, и во тоа време не можеше да се добие извонреден, но барем прооден рејтинг. Приколките ветија трилер со приказни со патеки за стрелци. По осум до десет часа играње, ја завршив кампањата и на крајот не сум незадоволен. Графички, играта изгледа старомодно на места и како стрелец Get Even е во најдобар случај прифатлива. Нема скоро никакво оружје, нема софистициран непријателски АИ и практично нема пристојна механизација за стелт, иако играчот редовно се советува дека не треба да се убиваат непријатели. Патеките за стрелците сочинуваат најмногу половина од играта, а остатокот е атмосферска, креативна мешавина од компјутерски трилер и детективска игра со ужас.
Како незгодниот убиец на договори Кол Блек, играчот се буди скоро целосно без спомени во мрачна институција. Тој се сеќава само на еден инцидент: неуспешниот обид за спасување на киднапирана жена со бомба прицврстена околу нејзините гради.
Санаториумот брзо се покажа како конструкт за виртуелна реалност и е дел од футуристичка терапија, со чија помош Блек патува во длабочините на сопствената свест со цел да состави диви остатоци од меморијата во кохерентна приказна. Мистериозен човек по име Ред постојано известува за различни монитори и му помага на Блек да нурне подлабоко и подлабоко во понекогаш многу бизарните спомени. Приказната е раскажана на одличен начин и секогаш ве мотивира да продолжите да играте, а на крајот има кул пресврт. Звукот е исто така исклучително добар. Со покомпетентна игра или дури и како сим за одење без никаква игра, Get Even сигурно ќе беше поуспешен.
Метју: Јас играм секој ден од почетокот на февруари Ring Fit авантура. Отпрвин мислев дека е мешавина од Wii Fit, само со прстен и кратка приказна, но Nintendo направи многу повеќе од тоа. Приказната е типична приказна „негативец сака да го затемни светот“, но симпатичните ликови беа интегрирани што ме насмеаа неколку пати во текот на играта. Световите се протегаат многу часови, па дури и по заслугите не гледам крај на пост-играта. Самата игра е исто така подлабока отколку што се очекуваше: Јас ги имам своите вештини, противниците имаат одредени видови слабости, можам да направам смуди и да се израмнувам, има и опрема, поставени бонуси и полноправно дрво на таленти.
Сепак, првенствено ја играм играта од спортски причини. Јас џогирам низ нивоата, ги надминувам препреките или се борам против противниците со вештини за фитнес. Се обидувам да согорувам дневно збир на калории што се мерат во играта. Откако ја имав играта, таа се зголеми на моментално 260 kcal месечно и јас сум целосно задоволен. Јас активно тренирам во просек 40 минути на една сесија.
Бидејќи името Попсвил беше забрането од филтерот за фекални јазици, за жал морав да бидам задоволен со мојот град во Старец свитоци: сечила да се крстиме во Вајнртаун. Моето именување сугерира дека не пристапив кон портата Nintendo Switch на насловот на паметниот телефон со целосно отворен ум, што го уништи угледот на Bethesda заедно со Fallout 76.
Бидејќи, се разбира, Бетесда беше исто бесрамна во збогатувањето на класичната игра „Elder Scrolls“ со типични елементи на паметниот телефон, како „Twitch“ стример кој со часови го растегнува својот дел во камерата. Микротрансакциите, кои играта сака да ми ги посочи со скокачки прозорци што се отвораат за време на играта, може да се користат за купување на испакнати гради на богатство; Но, исто така, за емоции инспирирани од Fortnite, кои потоа можам да ги користам во режим PvP или да ги прескокнам бројните тајмери кои, меѓу другото, се поврзани со разни механики за надградба. Сметам дека е особено смешно кога последниот шеф кој демнат на крајот на долгата зандана ме нокаутира со посебен напад што може да се блокира и играта потоа ми нуди на екранот над играта едноставно да платам вистински пари за да можам веднаш да оживеам и да продолжам да играм. може. Многу играчи немаат трпеливост да повторат целосна зандана во овој момент и претпочитаат да ги дадат деталите за своите кредитни картички на Бетесда.
Зачудувачки, Blades нема енергетски систем, така што како бесплатен корисник можам да играм игри колку што сакам. И активирачите на допамин специјално вградени од Бетесда, кои развивачите на паметни телефони веќе одамна ги претворија во вистинска наука, природно исто така ми одговараат. Ако не плаќате премиум валута и сте подготвени да не гледате во устата на подарок коњ, можете да добиете плитка забавна програма од бесплатното преземање и покрај крајно поедноставената игра. Единствено прашање е дали би било подобро да се користи наслов од азиски производител кој барем нуди пристојна услуга за навивачи, така што собирањето козметички производи е исто така забавно.
Дениз: Можам да го почитувам Метју Ring Fit авантура само поврзете се. Јас исто така целосно ја потценив играта, но бев позитивно изненаден од „ликот сличен на RPG“. Сè уште сум во режим на приказна и одвреме-навреме земам неколку дена одмор, но мојата кондиција се зголеми неверојатно од почетокот на играта, што е навистина добро чувство и јас всушност сакам да го задржам тоа.
Главно, во моментов играм нешто друго на мојот прекинувач: тест шема Xenoblade Chronicles: Definitive Edition мавтав во редакцијата пред две недели и ја презедов оваа задача мамут за тебе (до прегледот) Никогаш не го пуштив оригиналот на Wii, бидејќи не можев да добијам копија за разумна цена кога го забележав, но за среќа (?) Играта беше пренесена на Новиот 3DS. Ја играв оваа верзија, но играта навистина не можеше да ме тресне тогаш, освен грандиозната приказна. Огромните, убави области едноставно не дојдоа сами на мини-екранот со исклучително ниска резолуција и борбите претрпеа конфузија како резултат. Покрај тоа, во одреден момент не сакав да барам гранка за многу странични страни (што обично сакам да ги правам). За среќа, многу од моите проблеми со играта беа решени во Дефинитивно издание - но повеќе за тоа во мојот преглед и во деталниот тест што допрва претстои.
О да, патем, сè уште играм релативно редовно на мојот мобилен телефон Змеј Потрагата на вездите. Навистина ми се допаѓаат неделните настани, кои тематски често имаат врска со главниот дел од серијата. Во настанот Dragon Quest IV може да се натпреварувате со хероите од играта против опасниот Псаро и во моментов можете да изберете „невеста“ во настанот Dragon Quest V која ќе ви достави бонус предмети по зандана . Се разбира, не можев да не ја изберам Бјанка, како што тоа го правев тогаш Dragon Quest V.