Убиецот е испитан мртов кошмар - Мачо Мондо коле колеги чудовишта

Грди чудовишта и убави жени: Во PC-тестот за Killer is Dead: Nightmare Edition, некои од нас ја полираат лентата за џвакање додека гледаме под здолништето на другиот.

мачо

Од Димитри Хали | Датум: 9 јуни 2014 година; 10:00 часот

Ако има еден велемајстор за луди игри, тоа е Гоичи Суда. Тој исто така го докажува тоа повторно Убиецот е мртов, кој беше издаден за конзолите минатиот август и сега е достапен и за компјутер преку Steam. Играта нè води во мрежа од луди и понекогаш многу глупави идеи за прилично едноставен принцип на играта Schnetzel. Ако прашално ја погледнете Гоичи Суда: Бизарни наслови како Убиец 7 и Нема повеќе херои (и двајцата пуштени само на конзола) излегоа од мозокот на Јапонецот, а фановите го сакаат за тоа.

Кошмарно издание
За PC, Killer is Dead се појавува во таканареченото Nightmare Edition, кое, покрај чистата игра, ги вклучува и »Gigolo DLC« и истоименото ниво на тешка тежина »Nightmare«. Противниците можат да бидат убиени само со специјални потези и удари со глава, моќниот финишер не работи. Згора на тоа, режимот Кошмар е отклучен само ако веќе сте ја совладале играта на едно од другите четири нивоа на тежина. DLC носи нови носии, дополнителна мисија на жиголо и ја продолжува приказната за вампирот Себастијан во посебна епизода.

За бубачки, месечини и диета со пржени јајца

Мондо Запа: livesивее во иднина во која вселенскиот туризам е нормален како и кибернетичките изменети луѓе. Освен неговото неверојатно кул име и неговата склоност кон јадење само пржени јајца, Мондо е прилично незабележително момче. Барем додека еден ден не се разбуди со бионичка рака. Тогаш мрзеливата женкарка решава да стане професионален убиец.

Со неговиот писклив придружник и старател Мика, Мондо ангажира агенција што посредува во договорни убиства. За жал, Сиборг Брајан, шефот на компанијата, придава мало значење на „сериозните“ задачи за убиство. И така, треба да го правиме тоа постојано и повторно со ликови што би ги избегнале дури и во најлошите кошмари.

Таму е Алиса, на пример, која се заклучува во својата соба наместена во стил на чуда и мутира во огромна арахија по нашето пристигнување. Секоја од дванаесетте мисии раскажува своја мала приказна, но сепак постои поврзаност: Многу интересната рамка е за минатото на Мондо и закана од темната страна на Месечината.

Замав со меч

Гледано објективно, тоа е Убиецот е мртов класична борбена игра со едноставен борбен систем. Благодарение на функцијата за надградба, добрата контра механика и финишери, се покажа дека е прилично забавно: најдобриот пријател на Мондо е клучот за блокирање, со кој може да се одбијат повеќето напади и одбојки. Добро навремените блокови доведуваат и до ефикасни контра напади: притиснете го копчето за напад и ние го погодивме непријателот без тие да можат да се одбранат.

Катаната е најважното оружје на Мондо. Со потчукнување на копчето за напад, замавнуваме со сечилото, држејќи го малку подолго, предизвикува сеопфатен напад. Исто така неопходно против одредени противници: нашата бионичка рака. На нејзиниот крај има оружје со кое можеме да извлечеме лебдечки противници од небото или да пукаме во ранливите погодени области на газдите.

Ако се справиме со поголеми групи на противници, недостатокот на функција за заклучување станува забележлив. Наместо да ги насочуваме нашите напади кон точно еден противник со само едно притискање на копче, ние честопати вртиме слепо пред нас. Камерата има и свои чудаци: особено во тесни простори и близу nearидови, таа често не го доловува она што е всушност важно. Понекогаш прегледот е изгубен. Индивидуалните типови на противници, патем, се исто толку луди како и газдите.

Подвижни нинџи брзаат кон нас, со ласерско зрачење на јаболчници и дебели ќофтиња со огромни нозе покриени со занитвам. И покрај разнобојната сцена, дизајнот на ниво е разиграно прилично лесен - во принцип трчаме од коридор до ходник и се соочуваме со противници. Во најдобар случај, ние притискаме прекинувач одвреме-навреме. Ништо од овие не се нужно возбудливи интеракции со нашата околина.

Активност за слободно време

Практично: можеме да ја опремиме раката со други додатоци како алтернатива на стандардното оружје. Постои, на пример, вежба или исклучително корисен леден топ што може да ги замрзне противниците за кратко време. Надградбите можеме да ги добиеме само преку опционални мисии на жиголо, чија цел е секогаш да ги привлекуваме атрактивните жени во кревет.

Се среќаваме со дамите и собираме храброст тајно гледајќи ги нивните ерогени зони. Храброст да им ги дадете на саканите подароци претходно купени во продавницата. Наградата е секс. Подоцна, индивидуалните дами сè уште ни се јавуваат од време на време преку мобилен телефон, но Мондо ги игнорира повиците - тој се забавуваше.

Ionsиголо мисиите не само што се целосно ирелевантни, туку се и без вкус до срж. Нешто како ова можеби работеше како сатирично претерување на понекогаш сомнителната слика на жените во многу компјутерски игри - но соодветните сцени во „Убиец е мртов“ не се ниту сатирични, ниту се критикуваат на кој било начин од играта. Ionsиголо мисиите не се ниту смешни ниту претерани, туку едноставно невкусни. Инвеститорот би направил подобро без тоа.

Подобро со гејмпад

Технички, убиецот е мртов не е на ниво. Контролите на глувчето и тастатурата, кои не можат слободно да се прилагодат, се особено досадни; можеме да избереме само од два шаблони. Тие работат, но се чувствуваат обемни. Мазната игра не се создава на овој начин. Во секој случај, подобро е да се пристапи кон играта со гејмпад.

Уметничкиот дизајн го покрива прашливиот изглед со летачки бои: комичниот изглед совршено одговара на играта. Дури и ако всушност стилските нијанси направија неколку делови од играта малку претемни. Убиецот е мртов, исто така, нè радува акустично: fansубителите на јапонските игри можат да преминат од многу добра англиска синхронизација во јапонска оригинална.

Саундтракот е прекрасно разноврсен - вклучено е сè, од џез до хард рок. Сè на сè, „Убиецот е мртов“ е забавна авантура која нуди нешто со откачените инсценации и брзите борби, но во однос на играта, ловот на чудовишта на Суда има премногу малку месо на коските за да ги надомести гнасните мисии на жиго.

Заклучок

Томас Виттулски: И покрај моралните погрешни чекори, јас разиграно можам да се дружам со Килер е мртов. Борбениот систем е добро осмислен, противниците се разновидни. И, несомнено постоечките слабости (лоша камера, недостаток на заклучување на непријателот, излишна функција на покритие) ја надополнуваат играта со нејзината скриена сцена. Индивидуалните нарачки, шефовите на противниците, дијалозите, страничните мисии, откачените индивидуални делови се додаваат на толкава апсурдна целина што како fanубител на акција треба да го погледнете резултатот барем еднаш - дури и ако Суда, како што реков, е лошо над целта за време на мисиите на жиголо пука надвор.

Димитри Хали: Всушност, треба да ме зафати над-врвниот стил на „Убиец е мртов“, особено затоа што ловот на чудовишта во Мондо има толку разиграни јаки страни. Но, прикажувањето на жените во новата игра на Суда едноставно не е во ред - толку лошо што ме вознемирува. Додека играв, непрестајно чекав некој вид на климање што го ослабуваше или самоомаловажуваше гушањето и влечењето на стереотипните жени. Затоа што тогаш можев барем да се помирам со тоа. Но, најдоцна кога Мондо изјави дека може да го носи неговиот цимер Мика со него само затоа што прави добри пржени јајца, тогаш тој не успева како херој за мене - и Килер е мртов со тоа.

Рејтинг

„Луд лов на чудовишта што пропушта добар вкус“.