Детали за едукација

IBM Austria и Главната асоцијација на австриски институции за социјално осигурување ја објавија првата апликација за игри во Австрија, чија цел е да ги мотивира децата од 11 до 14 години да усвојат урамнотежена исхрана на разигран начин. Играта за мобилни телефони е развиена заедно со студенти од NMS Leibnizgasse во Виена. Апликацијата за игри „Food Jungle“ е добро прилагодена за употреба на час.

„Jунгла храна“

Сè започна со училишен проект во кој 18 ученици од Neue Mittelschule Leibnizgasse работеа со експерти од IBM за да ја развијат апликацијата. Беа разработени предлози за дизајн, направени се првите програмски чекори, беа развиени прашања за квиз, беа снимени звуци на игри и исто така беше обезбедено дека апликацијата за игри е привлечна за другите млади.

Апликацијата за игри „Jунгла храна“ е заснована на австриската храна пирамида и работи на принцип на игра за скок во низа. Играчите имаат задача да ја соберат храната што го снабдува ликот со енергија. Колку е избалансиран ликот кој се храни, толку е попродуктивен. Ова е важно за текот на играта, бидејќи пречките можат да се надминат само со доволна енергија. И ова за возврат бара нутриционистичко знаење на играчите.

Играта содржи многу практични и младински препораки за диети. Заедно со дидактички подготвен наставен материјал, „Храна џунгла“ ги поддржува педагозите во предавањето на основите на исхраната на час. На овој начин, фактите и научните експерименти можат да се научат преку игра и да се создаде свесност за урамнотежена исхрана дури и кај младата публика.

Што е „Храна џунгла“?
Првата австриска гејмерска апликација која разиграно ги мотивира децата и младите (11-14 години) да се хранат здраво. Апликацијата може да се репродуцира на мобилни телефони и таблети и да се презема бесплатно.
Опис на играта:
Апликацијата за игри „Jунгла храна“ е заснована на австриската храна пирамида и работи на принцип на игра за скок во низа. Играчите имаат задача да ја соберат храната што го снабдува ликот со енергија. Колку е избалансиран ликот кој се храни, толку е попродуктивен. Ова е важно за текот на играта, бидејќи пречките можат да се надминат само со доволна енергија. И ова, за возврат, бара нутриционистичко знаење на играчите.

Која е социјалната позадина на апликацијата?
Се проценува дека од 20 до 30 проценти од децата и адолесцентите во Австрија се со прекумерна тежина, што го зголемува ризикот од кардиоваскуларни болести во животот на возрасните за три пати. Ние сакаме да му се спротивставиме на овој развој со апликацијата за игри.

Кој ја разви оваа апликација?
IBM Австрија е посветена на образованието во Австрија многу години и ја сфаќа општествената одговорност многу сериозно. Со развојот на апликацијата за игри, ја прошируваме нашата посветеност кон стратешката здравствена област за IBM и ја донесуваме нашата ИТ експертиза до нутриционистичките вештини на младите.

Со кои партнери е развиена апликацијата?
Главната асоцијација на австриски социјални осигурувања обезбеди правилност на здравствените информации во апликацијата.
18 ученици од Neue Mittelschule Leibnizgasse работеа на создавањето на апликацијата и осигурија дека ќе ги ставиме корисниците на апликацијата во центарот во однос на дизајнерското размислување.