Изложба на храна

Игри со храна за момци (често прекари Трипл Г.) е американска емисија за ТВ-игри за готвење базирана на реалност, водена од Гај Фиери на мрежата за храна. Во секоја епизода, четворица готвачи се натпреваруваат едни против други во тричасовно натпреварување за елиминација и готват храна со состојки од супермаркет („Маркет Флавортаун“), додека Fieri им претставува необични предизвици. Победникот може да собере до 20.000 УСД во кругот на бонуси за шопинг тревога.

изложба

Емисијата од што претставува frodo xbmc готвачите Вечера, возење и нуркање, друга емисија од Fieri. Претставата Десерт игри беше краткотрајна поделба. [2]

Формат на епизода [уреди]

Комплетот е дизајниран на начин на типичен супермаркет, чии 10 коридори се исполнети со голем избор на храна, вклучувајќи свежи производи, месо/живина и замрзнати производи.

Секој готвач има своја станица за подготовка и готвење храна.

Секој круг, Fieri доделува јадење (обично генерички тип како што е „пржен празник“ или „раскошна вечера“) и претставува еден или повеќе предизвици што треба да ги завршат готвачите. Видовите предизвици вклучуваат игри или случајни цртежи за да се утврди кои состојки треба да се користат, предмети или патеки што се прогласени за забранети и ограничување на вкупниот број/цена/тежина на состојките.

Во отсуство на какви било применливи ограничувања на Fieri, готвачите имаат 30 минути да ги соберат своите состојки и да ги подготват/премачкаат своите јадења на патување со стандардна количка. [3] Мора да готвите и емајлирате четири порции (по една за секој член на жирито од три лица и „послужавник за убавина“) пред да истече времето.

На крајот од секоја рунда, судиите се обидуваат да ги оценат садовите и изберат готвач кој ќе биде „проверен“ или исклучен од играта без да победи.

Повремено, готвачите играат само две рунди наместо вообичаените три круга и/или треба да прифатат две елиминации на крајот од една рунда.

Последниот преостанат готвач се придружува на бонусната рунда, Гај Шопинг Бри, за две минути да освои до 20.000 УСД. Користени се два различни формати:

  • Сезони 1-11: Од готвачот се бара да извлече именувана ставка од секој од 10-те патеки на пазарот и добива по 2.000 УСД за секоја ставка во количката.
  • Сезона 12 до денес: Fieri чита пет индиции, на секоја од нив може да се одговори со одредена ставка, а готвачот добива по 4.000 долари за секоја ставка во кошничката.

Повремено, како што се турнири или епизоди со специјална тематика, Гај шопинг треска нема да се игра и Фиери ќе му ги додели сите 20.000 американски долари на победникот.

Предизвици [уреди]

Широк спектар на предизвици и игри се користат во шоуто, со нови игри кои се додаваат како што напредува серијата (а некои игри се прилагодени или променети малку). Некои од следниве игри се играле еднаш или двапати, додека други станале популарни основни производи.

  • 123 игра: Готвачите треба да подготват одредена состојка на два различни начина и им е дозволено да купуваат само во три курсеви.
  • 2 за 1 специјално: Играше во последното коло.

Секој готвач треба да избере еден од трите необични спарувања на состојки и да ги користи двата елементи во неговото јадење.

  • АБЦ игра: Сите состојки мора да започнат со иста случајно избрана буква од азбуката.
  • Долна опрема: Не е објавено додека присутните не започнат да купуваат. Патеката со една или повеќе главни состојки за садот е блокирана од полициската лента, па готвачите треба брзо да најдат алтернатива.
  • Продавница за корпи: Се користи кога двајца готвачи се натпреваруваат едни против други.

    Наместо колички за шопинг, тимовите треба да ги соберат своите состојки во корпи со рака, при што секој соиграч секогаш држи рачка.

  • Буџетска битка: Учесниците добиваат одредена сума пари за да купат состојки и можат да ги искористат купоните или ценовните понуди на целиот пазар. Во повремени варијации, Fieri го поставува својот буџет за целото натпреварување на почетокот на првиот круг.
  • Промена на автомобил/станица: Двајцата готвачи, кои главно се користат во финалето, мораат да тргуваат со колички или станици за готвење и затоа мораат да ги користат едни со други состојки и/или да бидат во тек.
  • Може ли: На учесниците им е дозволено да користат само конзервирана храна во својот сад.
  • Ноктот: Објавено на средина од рундата, учесниците мора да играат игра со канџи и да грабнат мала пластична топка со етикета на состојка.

    Внатре е несакана верзија на оваа состојка што треба да се користи во садот. (На пример, топка со етикета „пченка“ може да содржи слаткарница.)

  • Расчистување на возило: Готвачите мора да ги набават сите состојки од три колички исполнети со разни непарни предмети.
  • Затвори на деловна активност: Додека купувате се најавува дека продавницата се затвора, што го ограничува времето што готвачите можат да го поминат во патеките.
  • Брза патека: Готвачите не смеат да користат повеќе од одреден број на состојки.

    Една варијација е Извршете го табулаторот Стартувај, каде што првиот готвач што ќе стигне до патеката за наплата може да го искористи целиот број на состојки и секој следен готвач мора да користи еден помалку од претходниот конкурент.

  • Превртете го овој сад: Учесниците мора да користат состојки за еден вид јадење за да создадат сосема поинакво, на пр. Б. Состојки за десерт што се користат во пријатно јадење.
  • Пирамида на храна: Слично на играта Plinko on цена Цената е точна.

    Се фрла топка врз пирамида покриена со штипки за да се утврди кои состојки или други ограничувања мора да ги користат готвачите на три нивоа во нивното јадење. Тркало за храна: Се вртат тркало или две за да се утврдат ограничувањата на играта, како што се задолжителни состојки, курсеви за употреба и/или буџет за храна.

    Најчеста варијанта е Високо/ниско тркало за храна, Во кој Fieri врти тркало направено од скапи состојки и второ направено од ефтини намирници; Готвачите мора да ги користат двата предмети во нивните јадења.

  • Замрзнување на непријателството: На готвачите им е дозволено да користат само замрзнати производи во своите јадења.
  • Сад со храна: Готвачите вртат диња одеднаш кон шишиња со сода обележани со состојки или броеви на патека и мораат да користат се што оставаат или ќе го срушат, во зависност од упатствата на Fieris.

    Кога оваа игра се игра во последното коло, Фиери понекогаш си ја тркала сопствената диња откако ќе дојде редот на готвачите. Список за намирници: На секој готвач му е дадена листа на предмети што мора да бидат вклучени во садот за оваа рунда (мешавина од специфична храна и поопшти предлози како што се „нешто од курсот 6“ или „нешто под 1,99 УСД“).

    Варијациите на оваа игра вклучуваат играч што избира комбинација за нивниот конкурент, играчи тајно избираат магнет истовремено и потоа го откриваат за да создадат тема што секој мора да ја следи, или Fieri сам го избира последниот магнет (обично нешто што се судира со другите избрани ставки). Музички автомобил: Играше во последното коло.

    Во текот на фазата на шопинг се пушта песна. Кога ќе застане, двајцата готвачи ќе мора да излезат од сопствената количка, да најдат друга (обично противничка количка) и да продолжат да купуваат. Потоа, секој готвач мора да користи некои состојки што не ги избрале во своето јадење, следејќи го минималниот број поставен од Fieri. Варијациите на оваа игра вклучуваат префрлување во напуштени колички со некои несакани состојки. Дајте го вашиот број: Пред првиот круг, на готвачите им се даваат три нумерирани картички.

    На почетокот на секоја рунда тие избираат картичка за да се наведе бројот на состојки што сакаат да ги користат за тоа. Сепак, секој број може да се користи само еднаш.

  • Нема дозволено коли: На учесниците им е дозволено да ги користат состојките што можат да ги соберат на патување без употреба на количка. Ним им е дозволено да користат големи предмети како транспортни контејнери за помалите, но не смеат да ставаат никакви предмети во нивните џебови или престилки.
  • Пресметка без продавници: Готвачите не смеат да купуваат во текот на целиот натпревар, но мора да користат количка за намирници Fieri на почетокот на првиот круг.
  • Непарен парен: Поради фрлање паричка, на готвачите им е дозволено да купуваат само во непарни па дури и патеки.

    Една варијација е Над под, во кои леглото одредува дали на готвачите им е дозволено да користат само предмети што се повисоки или пониски од случајно избраната цена.

  • По една состојка: Готвачите може да добијат само една состојка по патување на пазарот, но можат да направат онолку патувања колку што е потребно.
  • Една состојка по курс: Играше во последното коло.

    На готвачите им е дозволено да земат само една состојка од секој од 10-те курсеви на пазарот и да ги користат сите избрани состојки во нивното јадење.

  • Нарачајте пасирање: Играше во последното коло. Готвачите одделно избираат едно од неколкуте јадења (наведено на картичките за нарачки за вечера) и мора да ги комбинираат во едно јадење.
  • Надворешен поглед: Готвачите имаат врзани очи и треба да изберат една ставка од голема количка за евакуација за да ја вметнат во нивниот сад.
  • Нема на залиха: Откако готвачите ќе започнат со шопинг, Fieri објавува дека важна состојка што им е потребна за нивните јадења нема залиха и ги принудува да најдат алтернатива.
  • Проверка на цената: Сите состојки што ги користат готвачите мора да имаат цени што започнуваат (или понекогаш завршуваат) со број избран по случаен избор од Fieri.

    Една варијација е [X] проверка на цената, каде што на готвачите им е дозволено да користат само состојки кои не чинат повеќе од одредена цена.

  • Црвено светло/зелено светло: Семафорите се менуваат меѓу црвената и зелената за да покажат дали одредени патеки се отворени или затворени.
  • Специјално црвено светло: За време на кругот, еден предмет во продавницата е обележан со знак и трепкачко црвено светло и готвачите мора да го примат тој предмет и да го стават во својот сад.

    Написот е обично Што е самостоен запис? поврзани со доделеното јадење, како на пр Б.Сушено месо од говедско месо за десерт.

  • Лов на чистач: Учесниците добиваат совет и треба да ја пронајдат соодветната ставка. Оваа ставка има поим што ве води кон друга. Треба да соберете вкупно четири предмети на овој начин и да ги користите сите.
  • Размена на продавници: Се користи кога двајца готвачи се натпреваруваат едни против други.

    Екипите имаат ограничено време за да бараат состојки. Еден член на секој тим купува во првото полувреме, а другиот во второто полувреме и можеби нема да зборуваат еден со друг додека не истече времето.

  • Самостојна пресметка во патека: За време на целиот круг, на готвачите им е дозволено да купуваат само во патека одредена од Fieri.
  • Пресметка на единечна продавница: Од готвачите се бара да купат целиот шопинг за целото натпреварување во првиот круг, но во овој момент не им е кажано кои јадења да ги подготват во втората или третата рунда.

    Исто така, треба да се придржувате до претходно поставениот буџет за набавки.

  • Лизгач: Верзија на табли со табли во кои учесниците мораат да лизгаат диск со долг стап и да ја користат состојката што одговара на местото за слетување.
  • Специјална испорака: Игра во средина, каде што на готвачите им се дава невообичаена состојка да ја користат во нивните јадења.
  • Брза продавница или [X] - Минута продавница: На готвачите на почетокот им е кажано колку време за шопинг ќе имаат.
  • Сплит Продавница: Се користи кога двајца готвачи се натпреваруваат едни против други.

    Еден готвач запишува список на предмети за другиот да ги добие од пазарот, но може да не наведе кое јадење го имаат на ум. Купувачот може да го смени списокот врз основа на садот што неговиот партнер сака да го подготви.

  • Спри топка: Верзија на аркадната игра Ски Бол. Секој готвач врти портокал кон целната табла за да утврди ограничување како што е потребна состојка или ограничување на трошоците. Попосакуваните исходи одговараат на повисоките, тешко достижни цели.
  • Размисли малку: За време на пазарното патување, на готвачите им е дозволено да користат само состојки што можат да ги соберат во мала торба за купување.
  • Тајм аут: Се користи во средината на рундата кога двајца готвачи се натпреваруваат едни против други.

    Еден готвач во секоја двојка мора да ја напушти станицата и да напише упатства за другиот на табла без да зборува.

  • Горна полица/долна полица: Фрлањето паричка одредува дали готвачите можат да набавуваат состојки само од горната или долната полица во секоја патека.
  • Срамна листа: По доделувањето на садот, Fieri наведува неколку состојки кои вообичаено се користат во него и им забранува на готвачите да ги користат и ги принудува да најдат замени.
  • Внимавајте на вашата тежина: На готвачите им се дава ограничување на телесната тежина на нивните комбинирани состојки и мораат да ги измерат своите избори на скалите на производите за да се осигурат дека не ги надминуваат.
  • Држач на место: Секој готвач по случаен избор црта картичка за да одреди состојка што треба да се користи.
  • Светска фузија: Готвачите извлекуваат две знамиња од шуплив свет и мораат да комбинираат две меѓународни кујни во кохезивно јадење.
  • Кулинарски квиз [уреди]

    Покрај предизвикувачките игри, имаше и прашања за кулинарски квиз на моменти во првите единаесет сезони.

    Секој квиз се однесува на одредена точка. Првиот готвач што ја најде оваа ставка и и ја донесе на Fieri ја доби предноста за тековната рунда; Б.дозвола за примање дополнителни состојки или за влез во патека што е прогласена забранета.

    • Кулинарски квиз: Идентификувајте ставка користејќи серија траги дадени од Fieri.
    • Кулинарски крупен план: На готвачите им е прикажано крупно слика на прехранбениот производ кој полека одзумира.
    • Пиктограм за храна: На готвачите им е прикажан ребус на слики со кои може да се „напише“ храна.
    • Дали ги познавате вашите сорти: Идентификувајте ставка според разни имиња/видови наведени во Fieri.
    • Ниско ниво на лого: Fieri чита серија индиции за името на брендот, бидејќи неговото лого полека се појавува на екранот.
    • Повеќекратен избор на пазар: Екранот прикажува три избори, од кои едниот е точниот одговор на прашањето што го прочита Fieri.
    • Игра со самогласки: Името на производот се прикажува на екранот со отстранети сите самогласки и празни места помеѓу зборовите. Овие ќе бидат завршени постепено.
    • Збор: Fieri чита индиции за прехранбена точка и постепено ги открива буквите во нејзиното име.

    Судија [уреди]

    Секоја епизода се состои од тројца судии.

    Судиите ги воведува Фиери во првиот круг.

    Производство [уреди]

    Сезоната 1 е снимена во вистинска самопослуга, Field's Market во Вест Хилс, Калифорнија. [4] За втора сезона, продавницата била изградена во складиште од 15.500 квадратни метри во Санта Роса, Калифорнија.

    Изграден е во текот на две недели и исполнет со над 700 000 американски намирници. По секоја епизода, расипливите предмети беа донирани на локалните банки за храна и земјоделците.

    Процесот на кастинг за шоуто е опишан како „изненадувачки рационализиран“ бидејќи потенцијалните присутни имаат интервју за Скајп и доставуваат фотографии од своите најдобри јадења. [5] Откако ќе биде избран, член на продукцијата ги договара плановите за патување и го носи учесникот во Калифорнија. [6] Снимањето на епизода трае до 12 часа, а добар дел од времето се троши на интервјуа надвор од екранот.

    Следете [уреди]

    Главна статија: Список на епизоди од Игри со намирници во Гај