Колку е скап PCB на графичка картичка Архива - Форум 3DCenter
Оставете ја архивата и прикажете ја оваа страница во стандарден дизајн: Колку е скап PCB на графичка картичка?

Колку е скап делот за производство и колкав процент од набавната цена е на ПХБ (без графички процесор)?
Во случај на намалување на графичкиот процесор, на пример, од 65nm до 55nm, една од првите реакции е секогаш „сега графичката картичка може да се произведува многу поевтино, бидејќи повеќе чипови се вклопуваат на една обланда“. Но, трошоците за ПХБ остануваат исти. Ако PCB сега треба да сочинува повеќе од дел, цената тешко дека ќе може да се намали, дури и ако главната компонента сега може да се произведе малку поевтино
Погледнете главна плоча, 40Ђ со материјал што е доволен за 3 графички картички.
Не знам што точно чинат, но сигурно не се многу скапи.
Погледнете главна плоча, 40 € со материјал што е доволен за 3 графички картички.
Таквата ефтина матична плоча има значително помалку слоеви отколку GraKa PCB.
AFAIR табличките X58 имаат 6 слоја каде што на GT200-PCB му требаат 14.
Во секој случај, NV објави неколку бројки за RV610 (HD2400) во 2007 година:
http://img402.imageshack.us/img402/8977/18988523hc5.jpg
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=365179
Ви благодарам, многу интересно.
Но, те молам, објасни ми ги индивидуалните кратенки;)
БОМ е производната цена и ФОБ е малопродажна цена, барем мислам.
. ФОБ малопродажната цена, барем мислам.
БОМ треба да се залага за „Bill of Materials“ (материјални трошоци) - ФОБ не ми кажува ништо во моментов, но некој ќе може да ја пополни оваа празнина.
ФОБ - Бесплатно на брод, Инкотерм 2000, rev. 6-ти,
Практично цената од договореното пристаниште за пратка без трошоци за превоз и осигурување.
50 долари за испорака на графички процесор? Грешка не мислам така.
50 долари за испорака на графички процесор? Грешка не мислам така.
веројатно е целата цена (вклучувајќи ги материјалните/трошоците за производство)
Значи плоча со големина на графичка картичка треба да чини значително помалку од 1 евро со соодветно масовно производство. Се разбира, постојат разлики поради комплексноста, но плочката е сигурно помалку од фактор во вкупните трошоци и сигурно нема да биде сериозна точка.
Добро со 2400XT веќе е приближно 20% од цената на материјалот.
Дури и ако тоа нема да биде 20% со картичка GT200, претпоставувам дека цената на 12-слој PCB не треба да се потценува.
Но, на првичното прашање:
Заборавате дека ако графичките процесори станат помали и бараат помалку енергија, PCB исто така може да стане поедноставен и со тоа да чини помалку од порано (некаде претпоставував дека 55nm чиповите GT200 имаат само 8 (па дури и 6) Потребен е слој за PCB).
Јас сум целосно разбеснет и нема никаква врска со темата, но iPhone-от наводно чини само 178 $ $ во производството!
Сè уште сметам дека тоа е јасно преценето.
Добро со 2400XT веќе е приближно 20% од цената на материјалот.
Треба да започнете да разликувате помеѓу PCB и целосно собраниот PCB без GPU и RAM меморија, тогаш ќе добиете понатаму во вашата дискусија.:)
Леле, она што некои го вадат од ракавите, АТИ ќе го облечеше и нема да заработи ништо. И развојот би бил потполно бесплатен.
Целосно опремени, тие чинат неколку, но овен и ефикасни конвертори на напон се тогаш најголемиот дел од цената.
Примерот со главната плоча важи и за оние каде што е интегрирана графичка единица.
На MSRP од 70 или 80 °, овој материјал тешко може да чини нешто.
Како што веќе напиша Stickedy, реалниот е под 1 Ђ за сировиот PCB, јас веќе нарачав неколку работи директно од Хонг Конг, што би било 10 пати поголема од цената тука како специјална понуда. Едноставно, премногу е тешко за нас да процениме заради високите цени што обично ги плаќаме.
Крст референтно пирсинг:
Сребрен пирсинг за папокот тука чини во просек помеѓу 10 и 20 евра, во Тајланд само 2. Слично на автомобилите и слично. Сигурно ќе биде слично и во ИТ светот.
Ова е точно како во ИТ светот. И таму, трошоците за работна сила сочинуваат повеќе од материјалните и затоа се прави обид да се намали ова со огромен број.
Колку од 10-20 евра пирсинг Д се користат за работно време, хигиенски прописи, социјално осигурување, изнајмување продавници, плаќање опрема и даноци и колку чини среброто?
Леле, она што некои го вадат од ракавите, АТИ ќе го облечеше и нема да заработи ништо. И развојот би бил потполно бесплатен.
Целосно опремени, тие сигурно чинат неколку евра, но овните и ефикасните конвертори на напон се тогаш најголемиот дел од цената.
Примерот со главната плоча важи и за оние каде што е интегрирана графичка единица.
Со цена од 70 или 80 евра, овие работи тешко може да чинат нешто.
Како што веќе напиша Stickedy, под 1 € за сировиот PCB е реален, јас веќе нарачав неколку работи директно од Хонг Конг, што би било 10 пати поголема од цената тука како специјална понуда. Едноставно е премногу тешко за нас да процениме заради високите цени што обично ги плаќаме.
Машините и опремата за производство се приближно исти во Германија и Кина. Кинезите можат да ги намалат цените на материјалите нешто преку високи набавки, но има опсег во едноцифрен до низок процент во двоцифрен број. Квалификуваниот персонал е тешко поевтин во оваа земја отколку овде и неквалификуваниот персонал може скоро да се користи само во логистика, но не и во високо-технолошката индустрија, што само ги компензира високите трошоци за логистика за САД и Европа.
Па, нема да кажам ништо за различни трошоци за работна сила, но генерално ИТ-индустријата се произведува во долари и затоа малопродажните цени се споредливи низ целиот свет. HW е исто толку скап/ефтин во Азија како што е во Германија, со мали разлики заради различните даночни оптоварувања. Работите се наплатуваат во долари, а потоа се испраќаат по таа цена, така што сите плаќаме приближно исто.
Разлики има само кога станува збор за работи што имаат големи маргини, како што се додатоците. Малопродажните цени во Азија понекогаш се околу половина од цените во Европа. Тука е евидентно дека трговците во Азија не мора да заработуваат толку колку што има во Европа, се разбира, поради разликата во трошоците за живот. Од друга страна, во Азија, кога станува збор за додатоци, честопати го имате најлошото - работи што никој во Европа не би ги ставил во својата продавница поради правото на враќање.
Правилото е дека една десетина од продажната цена може да биде трошок на производството, а тоа е случај и во областа на компјутерот, не дозволувајте ниту една бајка да ви кажува!
Како инаку можат да бидат достапни x милиони или дури милијарди трошоци за развој?.
и секако Азија е многу поевтина, секако дека треба само да го купите вистинскиот износ! Добиваш награди и твоите очи ќе испаднат;)
Правило на земјоделец не ви користи кога станува збор за сериозни деловни активности. И без оглед дали имате фактор во трошоците за развој или не - тие треба да бидат платени на еден или друг начин.
И тоа со намалувањето на волуменот во Азија е уште едно погрешно разбрано правило на земјоделецот: Може да работи со ориз, но не и со хардвер! Секако дека има попусти волумен, но колку е поголема сумата, толку поинтересни се малите попусти. Никој не смее да биде под илузија дека технологијата што едноставно има висока материјална вредност може одеднаш да се добие за половина преку попусти. Големите производители и големите купувачи дури се ценкаат за десетини од центите - ова е нивната скала.
Но, вие тоа многу го потценувате! Пример плоча: Производството на единечна плоча, квази како единствен, чини огромни суми во споредба (сега немам точни бројки, но можам да испорачам некои ако има потреба, некој живее во соседството што живее на нарачани плочки од Кина во Да се продаде Европа), бидејќи фиксните трошоци, т.е. производството на маски итн., Се неизмерно високи во споредба со трошоците за производство. Ако сега земете милион плочи за струјни плочи, единечната цена паѓа толку многу што повеќе не е релевантна за која било масовна електронска стока. Кондензатори и такви ситници се достапни во пакет од 1000 за неколку центи итн. Итн.
Па, не мислев на тоа. Јас само му одговорив на претходниот говорник, кој зборуваше во оваа насока, дека има * огромна * разлика дали ќе земеш 100 000 или 1 милион.
И, во областа на хардверот, и онака не можете да ги споредувате цените по единечна ставка и по серија. Зошто да не? Никој не гради индивидуални парчиња, генерално се смета на серии.
Вашиот пример доаѓа од областа на додатоците и експлицитно го опишав јас. Целата работа повеќе не работи ако сакате да нарачате графичка картичка. Ништо не поевтинува затоа што ништо не може да се поевтине. Минимални даночни предности можеби, но ништо друго.