Ноу-хау бои (дел 3) Со мали или големи чекори низ просторот за бои, зголемете се на Интернет
Во првите две епизоди се занимававме со практична употреба на профили во боја. Сега да разгледаме подетално дигиталното кодирање на боите и да прашаме: Колку треба или треба да биде голем или мал простор за бои?

Повеќе информации
Прочитајте повеќе во клубот
- Know-how бои (дел 1): Ова го прават профилите на бои
- Know-how бои (дел 2): профил на боја и презентација на дисплејот
Она што физичарите сè уште го збунуваат, имено дали просторот може да се „квантизира“, т.е да не се подели фино по желба, е горчлива реалност во просторот за бои. Како по правило, имаме само 8 бита на располагање за нејзината дигитална претстава, т.е. 256 дискретни вредности по димензија (т.е. по боја). Пропорцијата на „црвена“ во одредена RGB боја секогаш мора да биде помеѓу 0 и 255 и секогаш да е цел број, пропорција на, на пример, „42,5“ не е можна. Патем, точната застапеност на сива боја од 50% не е можна: средината помеѓу 0 и 255 е 127,5, но дозволени се само вредностите 127 или 128. Може да се движите само во цели чекори во просторот за боја. Го има тоа заедничко со квантниот свет, но исто така е и прилично затегнато во него, затоа што по 255 чекори е готово, тогаш ја удираш главата.
Но, почекајте: сега со право ќе се спротивставите дека не можете да кажете ништо за тесноста или ширината на просторот (во боја) се додека не ја знаете единицата во која се мери нејзината големина. Чекорите се релативни, како и просторите за бои. Само кога го знаете специфичниот простор во боја (или профилот на бојата, што е еднакво на истото), можете да кажете нешто за големината, како што видовме во првата епизода (www.heise.). Профилот ги содржи мерните единици за должините на чекорите со кои доаѓа од потеклото на просторијата, длабоката црна, до основните бои црвена, зелена и сина. Во навистина тесен простор во боја, на пример, во канцелариски RGB печатач во боја, бројот 255 значи значајно побледа црвена боја отколку во бојата на мониторот со широк опсег. Истиот број означува две сосема различни бои. Исто како и во реалниот живот: Бројот „120“ означува и многу различни растојанија, во зависност од тоа дали ќе поставите метри, стапки или светлосни години зад него.
Губењето на тонската вредност станува уште појасно во хистограмот. Оригиналниот градиент, поставен во sRGB, покажува точно изедначена дистрибуција: во зелениот канал, тонските вредности од 0 до 127, во црвениот канал, тонските вредности од 128 до 255 се претставени во текот со иста фреквенција. По конверзијата во Prophoto RGB има само 42 различни тонски вредности во зелениот канал, а ширината на црвениот канал исто така значително се намали. Конверзијата во sRGB не ги враќа изгубените средни бои, има бројни празнини.
16-битни тројни чекори
Бучавата често се гледа како дефект на сликата, но исто така може да помогне да се направат невидливи бруто дефектите на сликата. Ова е втор трик што може да се искористи за да се избегнат забележителни градации на боите. Во Фотошоп, опцијата се вика Користете Дитер, додека програмата е во просек помеѓу чекорите што се преголеми за време на конверзијата и создава сами средни бои - случајно - ако има празнини помеѓу точно пресметаните целни бои. Визуелно, ова е доста ефективно и затоа е зададено. Со оваа опција, нашиот процес на тестирање станува значително помазен и острењето веќе не создава толку силни артефакти. Во деновите на Висока боја, функцијата замаглување беше практично неопходна, во 8-битни светски бои, сè уште е доста корисна. Само кога конвертирате помеѓу 16-битни празни места во боја, веќе не е потребно раздвижување.
Во следниот дел од оваа серија ќе се занимаваме со важен имот во боја што е „заборавен“ во класичните профили на бои и што нè води до уште поголема длабочина на бојата, како и својство на дигиталните слики што е познато како гама, како и збунувачки. (кех)