Воведен систем за гардероба - Гилдњуз
Нов блог пост од АренаНет воведува нова опција која ќе биде достапна на 15 април. Ова е ново Систем за гардероба, ова овозможува да се користат кожи од оружје и оклоп што сте ги собрале и купиле во минатото преку вашата сметка. Ова исто така вклучува и кожи добиени преку „ivingива историја“ во минатото, како што е неодамна кацигата на Скарлет.

Објавено е и видео запис со записот на блогот, во кој оваа одлика е накратко објаснета.
Една од многуте возбудливи одлики што ќе ги воведеме во изданието на одликите во април 2014 година е нашата нова гардероба - систем за целата сметка што ви овозможува да ја соберете секоја кожа во играта!
Гардероба за сметка: Основи
Можете да соберете тони опрема во Guild Wars 2. Од модерни кожи до опрема со бонуси до секакви убави оклопи и оружја: Имате слобода да изберете, да го прилагодите изгледот и функцијата на вашите карактери. Но, во моментов може да биде малку поразително да се преливам низ тимовите и да се избере вистинскиот. Нашиот одговор на ова е гардероба, која ги поедноставува прилагодувањата за вас во секое време и исто така ви овозможува да ја креирате вистинската мода за секој лик на вашата сметка.
Ако се најавите по објавувањето на 15-ти април, ќе забележите многу промени. Начинот на кој ги опремувате вашите херои во прегледот на хероите со ставки што ја менуваат вашата статистика, ќе остане ист. Но, ќе го видите и табулаторот „Гардероба“, што ги прави сите оклопни и кожни оружја достапни за сите карактери во вашата сметка!
Новиот, поедноставен систем на трансмутација може да се најде во гардеробата. Кога сте во табулаторот „Гардероба“, можете да изберете кожи за да ги прилагодите оружјето и оклопите без да ја изгубите статистиката. Во прегледот на хероите, исто така можете да видите преглед на вашиот карактер и потоа да потврдите дали сте задоволни со изгледот. Потоа, од вас ќе се повлече наплата за трансмутација. Колку е лесно!
Во прегледот на херојот е додаден и силно ажуриран таб за боење. Сите многу се радуваме на новиот систем на боење, за кој Кертис urtонсон зборува подетално овде.
Кејт Велч, дизајнер на интерфејс, објаснува како да се пристапи кон
Шкафче за сметка.
За дизајнот на адаптерот за гардероба
Системот за гардероба беше многу интересен проект и убедени сме дека ќе ја направи вашата игра уште позабавна.
Започнавме со размислување за карактеристики што изгледаа некако некохерентни во моментот: кожи што го натрупуваат брегот, кристали со трансмутација и камења, самото интерфејс за трансмутација, итн. Ние мислевме на нив како парчиња од сложувалката што сакаше да се состави, па затоа и подобра Дајте целосна слика.
Во прегледот на хероите, веќе можете да облечете оклоп и оружје. Така, ние го зедовме тоа како водич и излеговме со унифициран систем еден за сите. Само едно прашање требаше да се одговори: Како можеме да го направиме овој систем што е можно покорисен за корисниците?
Секој го користи табулаторот Предмети доста. Без разлика дали сте искусен фрактален авантурист или нов играч кој сепак треба да се пробие во Тирија. Сакавме да се осигураме дека новата функција за гардероба ќе го задоволи апсолутно секој играч без да се судри со сегашниот стил на игра. Важно беше внимателно да се измери.
Ние го развивме системот за гардероба на таков начин што тој сè уште може да се прошири. Како и да е, со тоа што MMO игрите постојано се развиваат, ова може да биде голем предизвик. Планираме да продолжиме со проширување на системот за гардероба и нашиот сегашен дизајн отвора многу можности за ова.
Најдобриот аспект на работа на корисничкиот интерфејс е да се ставите во местото на плеерот и да дизајнирате нов интерфејс што ја прави нашата игра позабавна. Се надеваме дека нашата гардероба ќе го направи вашето време во Guild Wars 2 многу попријатно!
Сега ќе му дозволам на збор да има Рајан Дидерих, кој работеше како програмер на нашиот гардеробар.
За програмирање на гардеробата
Проектот „гардероба“ одзеде многу време. Јас работев на тоа од моментот кога пушти паричникот. Прекројувањето на оригиналниот систем на трансмутација во повеќе лесен и интуитивен систем беше огромна задача. Тимот PvP реши некои проблеми со просторот во плакарот, но сакавме да балансираме различни режими на игра и еволуции на карактерот. Значи, ни требаше нешто поголемо.
Го редизајниравме системот од земја за да создадеме најдобар можен кориснички интерфејс за креирање и прилагодување на вашите карактери. Еве неколку градилишта што сакавме да ги подобриме:
Собирање кожи за оружје и оклоп
За гардеробата ги адаптиравме кожите така што тие се активираат за целата сметка. Кожата може да се отклучи со: користење на потрошни предмети, опремување предмети или опрема за рециклирање или со десен клик на одредена опрема и врзување на неа на сметката. Кожата за предмети што автоматски се поврзани со вашата сметка кога ќе стапат во ваша сопственост, ќе се отклучат веднаш штом овие ставки ќе влезат во вашиот инвентар. Отклучените кожи може да се применат на артикли онолку често колку што сакате (само за едно полнење со трансмутација истовремено), што го прави испитувањето на новиот изглед на вашиот карактер помалку стресно. Секогаш можете да го промените погледот наназад!
Веднаш штом ќе се објави објавувањето на одликите, треба да се најавите во вашата сметка со секој карактер за да ги отклучите сите кожи што се поврзани со тој знак.
Поедноставување на трансмутацијата
Стариот процес на трансмутација не беше пријатен за почетници. Системот беше деструктивен и по тоа што бараше комбинирање на две ставки во нова ставка. Под одредени околности, ова може да значи трајно губење на кожата на некој предмет и згора на тоа да чини кристал за трансмутација. Сега, кога користиме нова парадигма за отклучување кожи за оружје и оклоп, наоѓањето совршен изглед е полесно од кога било!
И не грижете се ако сте собирале камења и кристали со трансмутација. Кога новата гардероба оди во живо, сите ќе можете да ги претворите во трошоци за трансмутација. Кристалите со трансмутација можат да се претворат еден во еден во полнежи, а камењата од трансмутација може да се претворат во полнежи со брзина од три до еден.
Ако имате преобразувани артикли во ваша сопственост, кожите ќе се отклучат за двете соодветни ставки: оној на ставката што ја користевте за нејзината статистика и оној на предметот што му го даде изгледот на трансмутираната ставка. Значи, штом еднаш употребивте камен за трансмутација, да речеме комбинирајќи го изгледот на зората со вредностите на уште еден голем меч, ќе ги отклучите кожите за обете ставки користени во трансмутацијата.
Користете сплитер за трансмутација со ставка со трансмутација кога ви треба пристап до статистиката на која било компонента. На пример, ако трансмутирате опрема на високо ниво со бела ставка за да ги заобиколите ограничувањата за врзување души, можеби ќе сакате да користите сплитер за трансмутација за да ги зачувате статистиките на елементите на високо ниво. Конечно, сега можете да го користите изгледот за секој знак на вашата сметка.
Патување на откритието
Дури и кога започнав да работам на овој проект, апсолутно немав претстава колку различни кожи ќе најдам во играта. Кабинетот за PvP беше добро место за почеток со околу 2000 кожи, но не содржеше сè. Ние ја прилагодивме гардеробата во прегледот на хероите, така што ви ги покажува сите отклучени кожи што можете да ги користите на вашата опрема. Така, секогаш знаете колку изглед имате во ракавот. Како да не е доволно, ние исто така и обезбедивме на вашата банка меморија за гардероба што содржи секоја кожа што теоретски можете да ја отклучите. Во табулаторот можете да сортирате, филтрирате и пребарувате низ сите кожи што се достапни во играта! Ова ви олеснува да ги истражувате сите опции и да го пронајдете изгледот што навистина го сакате. Се изгубив неколку часа кликнувајќи низ сите овие кожи, за кои не се ни сомневав дека ќе постојат такви кожи. И го најдов мојот личен новооткриен фаворит!
Ако сте сопственик на ставка чија кожа поминала низ еволуција, како што е легендарно оружје или вратен предмет на вител сечилото од публикациите „Бегство од лавот“ и „Битка за лавот“, тогаш сите кожи од соодветната линија на еволуција ќе бидат отклучени. Со други зборови, кога ќе ја подготвите „Црнила“, ќе имате пристап до кожата на Темнината и Зората за целата ваша сметка. И ако сте направиле Динамички стврднати вител сечила, ја отклучивте оваа кожа и сите претходни кожи на сечилата од вител.
Градската облека што се продава како гардероба облека во продавницата со скапоцени камења, на пример облеката на капетанот пират, може да се користи како индивидуална облека за облека преку гардеробата. По купувањето комплет облека, сите знаци на вашата сметка можат да го користат. Комплетот за облека го заменува изгледот на опремен оклоп, тој е опремен во посебен отвор за изглед и не бара полнење со трансмутација кога се користи. Индивидуални предмети, како што се меки капи или шпалдери на Скарлет, се отклучени за целата ваша сметка и може да се користат со која било тежина на оклопот. Некои едноставни алишта што повеќе не се достапни за купување се претвораат во бесконечни напивки.
Преглед на карактерот
Беше тешко да се испланира целиот изглед, вклучително и вистинските бои. Тоа е веќе минато. Во новата гардероба, можете да ги поставите сите кожи како што сакате и да ги прилагодите боите на секое парче опрема пред да ги потврдите промените. Постои уште една мала промена: ако го поместите глувчето над областите во боја, веднаш ќе видите како изгледа новата боја. Ова ќе ви помогне да одговарате на боите на различните оклопни кожи и да бидете сигурни дека ја користите бојата во правилен опсег на бои.