Здравствен институт воведува класификација на фитнес за игри со ВР
Секој што играл Аудиошилд или Нокаут лига знае дека VR-игрите можат да бидат физички тешки. Новооснован здравствен институт ВР разви систем за класификација на фитнес за игри со ВР и ги класифицира соодветните наслови според нивната потрошувачка на калории врз основа на реални мерења и тестови.

Ако играте Superhot VR, согорувате до четири калории во минута. Ова одговара на просечната потрошувачка на калории при одење. Со Аудиошилд е до десет калории во минута, што е споредливо со веслањето. Секој што се бори со виртуелни боксерски натпревари во возбудата на борбата може да потроши повеќе од петнаесет калории во минута. Како спринт во реалниот живот.
Ова го тврди новооснованиот „Институт за здравје и вежбање ВР“. На внатрешната веб-страница, институтот ги дели титулите VR во осум категории на интензитет, кои се поврзани со вистински спортски активности како што се возење велосипед и пливање со нивната потрошувачка на калории во минута.
Ако кликнете на насловот VR на страницата, добивате дополнителни информации и вредности за максималниот ритам на срцето и метаболичкиот еквивалент. Наведените вредности се засноваат на мерења и тестови извршени од одделот за кинезиологија на Државниот универзитет во Сан Франциско.
Изгорени 150 милиони калории
Свесна одлука е дека игрите со ВР се споредуваат во системот на класификација со вистински физички вежби. Основачот на институтот, Арон Стентон, сака да покаже дека игрите и спортот повеќе не мора да бидат спротивни: „Ние сакаме да ја смениме перспективата со поврзување на игрите со физичките активности што луѓето ги знаат“.
Стентон дошол на идеја за систематско класифицирање на VR-игрите, откако круг на Аудиошилд го исцеди физички. Според Стентон, се вели дека играта помогнала во согорување на 150 милиони калории откако е објавена. Тоа е еквивалентно на 318.000 часа аеробик или 46 обиколки на земјата пеш.
Институтот ќе продолжи да спроведува тестови за да дознае повеќе за односот помеѓу виртуелната реалност и физичката активност: „Ние правевме мерења со месеци и собравме многу информации за тоа кој тип на активност е особено ефикасен во игрите“, вели Стентон. Официјално сертифицирање за фитнес за игри е можно, но допрва треба да се формулира.
Независно од ова, програмерите сега можат да аплицираат за нивните игри да бидат тестирани. Институтот размислува да работи поблиску со развивачите во иднина со цел да ги вметне научните откритија во развојот на играта.