Дали е е-спорт спорт - причини за и против прифаќањето во трговијата со фер-игра на ДОСБ

Што е еСпорт?

Како што се познати е-спортови, различни (понатамошни) правописи (е-спортови, е-спортови, е-спортови, е-спортови), се споменува споредба помеѓу играчи кои седат на компјутер и обично се натпреваруваат едни против други во режим на повеќе играчи. Прописите се специфицирани од соодветниот организатор.

против

ESBD, здруженото здружение во Германија, ги дефинира eSports како „играње видео или компјутерски игри во спортски натпревари, особено на компјутери и конзоли, според утврдените правила“ (ESBD, 2018a)

eSports затоа е конкурентна видео игра во која има три различни дисциплини:

  • Игри со стрелач од прво лице,
    во кој играчите дејствуваат од перспектива на прво лице во соодветниот свет на игри и се борат таму со аватар, лик сличен на човек, користејќи огнено оружје против противници контролирани од други играчи или против противници контролирани од компјутер.
  • Игри со стратегија во реално време,
    во која учесниците на играта презентираат интерактивно вршат активности во рамките на играта во реално време со цел да се постигне одредена цел.
  • Спортски симулации,
    во кој одреден спорт практично се практикува, односно на компјутер. Ова исто така може да вклучува таканаречени игри со спортски менаџери, кои, сепак, примарно припаѓаат на економските симулации.

И индивидуалните и тимските дисциплини се нудат за натпревари и натпревари.

Историјата на еСпортот се враќа во 50-тите години на минатиот век, уште од првите Светски сајбер игри (WCG) во Сеул во 2000 година, свеста и популарноста на овој вид на конкуренција се зголемија. Мрежата за разговори на IRC значително придонесе за ширење на е-спортови.

Во Азија, еСпортот е далеку пораспространет отколку во Европа, во моментов нема податоци во светот за еСпорт, во Германија помеѓу 1,5 и 4,5 милиони луѓе се распоредени на еСпорт. Само овој опсег покажува колку неверодостојни се бројките.

здруженија на еСпорт

Национални и меѓународни здруженија и организации промовираат еСпорт. Во Германија, германското здружение за еСпорт (DeSpV) е одговорно за ова од 2003 година, заедно со него е формирана и германската асоцијација за еСпорт е.В (ДеСВ), која се спои во Германската асоцијација за еСпорт (ЕСБ) во 2004 година. Здружението се чини дека е неактивно од 2011 година, а во ноември 2017 година ново здружение за чадори, Здружението Федерација за еСпорт Германија (ESBD), основан.

На меѓународно ниво, Меѓународната федерација за еСпорт (IeSF), основана во 2008 година, во моментов е одговорна за 46 нации членки. Светската атлетска федерација (ИААФ) има соработка со ИеСФ од 2015 година.

Дали еСпорт е спорт?

Дури и прашањето за кој спорт се дискутира многу контроверзно. Затоа не е изненадувачки што прашањето дали еСпорт е спорт е барем исто толку контроверзно. Спортот не може да биде јасно дефиниран, т.е. прецизно. Покрај секојдневната теоретска употреба, се користат историски, социјални, економски, политички и правни фактори.

Во 2002 година, проф. Клаус Тиедеман започна дискусија за дефиницијата на поимот спорт, која во неколку наврати беше ревидирана:
„Спортот е културно поле на активност во кое луѓето доброволно влегуваат во врска со други луѓе со цел да ги споредат нивните соодветни способности и вештини во уметноста на движење - според правилата што ги имаат утврдено или усвоено и врз основа на општествено прифатените етички вредности“ (Tiedemann, 2017 година).

Од друга страна, ДОСБ работи со нејасна дефиниција на лексиката за спортски науки од 2003 година:
„Од почетокот на 20 век, спортот се разви во сленг термин што се користи во целиот свет. Затоа не може да се направи прецизно, па дури и недвосмислено идејно разграничување. Она што генерално го разбира спортот, не е помалку прашање на научна димензионална анализа, но се определува многу повеќе од секојдневната теоретска употреба, како и од историски израсната и традиционална интеграција во социјални, економски, политички и правни услови. Покрај тоа, фактичката појава на самиот спорт го менува, проширува и разликува разбирањето на спортот “(Röthig/Prohl Hrsg.: Sportwissenschaftliches Lexikon, 6-то издание, Шорндорф 2003, видете https://www.dosb.de/de/organisation/што е-спорт/спорт-дефиниција /)

Во суштина, дефиницијата на Тиедеман ми изгледа поопиплива, затоа се осврнувам подолу кога станува збор за еСпорт.

еСпорт е пред сè доброволно и е-Спортерите влегуваат во врска со другите е-Спортери за да ги споредат нивните способности и вештини. Засега задачата е јасна.

Справување со тоа е исто така неспорно регулира, затоа што е-спортистите постапуваат според правилата што самите ги поставиле. Но, тука е важно да се провери дали ова е исто така после општествено прифатени етички вредности се случува.

Етички вредности на спортот

Се поставува прашањето до кој степен еСпорт може да се помири со етичките вредности на спортот. Гледајќи го примерот на игри со стрелци во прво лице, се наоѓа многу вознемирувачко што не може да се помири со етичките принципи на спортот. Од друга страна, дури и без еСпорт, етичките вредности на спортот се спротивставуваат на зголемен број инциденти, така што овие вредности треба трајно да се бараат, а во некои случаи дури и да се редефинираат.

Дури и ако истакнатите области на спортот не се однесуваат етички, етичките цели се важни и неизбежни за многу од оние кои се занимаваат со спорт. Ова се рефлектира, меѓу другото, и во мнозинското отфрлање на Олимписките игри во Германија. И еСпорт во сегашната форма не одговара на оваа слика на спортот.

Во однос на етиката, ДОСБ во својата регулатива за прием пишува дека, според нејзиното мислење, не се почитуваат етичките вредности ако, во случај на конкурентни акти “,вистинска или симулирана телесна повреда ако се следат правилата"Вклучено е (види ДОСБ, 2014 година). Сепак, боксот не е само за симулирана телесна повреда, а каратето симулира и телесна повреда, подоцна во кумите се случуваат дури и хитови на телото. Исто така, обучени се и заплетот и нападите врз нервните точки кои можат да предизвикаат болка, парализа, респираторна слабост или дури и смрт. Како и да е, каратето и боксот се неспорни спортови и се закотвени во спортското семејство. Играчите во еСпорт, од друга страна, се натпреваруваат само виртуелно едни против други, така што не може да се зборува за директна симулирана физичка повреда на играчите. Од моја гледна точка, ова додавање не треба да се смета како основа за неетички дела.

Дали еСпорт е уметност на движење?

На крајот на краиштата, останува прашањето за уметноста на движење. Ако тука го следите и Вие Виеман, фокусот не е на естетското значење, туку на способноста на движењето. Квалификуваното движење мора да биде во фокусот на активноста, без оглед на потрошувачката на калории или потењето. Според оваа дефиниција, сепак, шахот не е спорт, и покрај физичкиот напор и тренингот за фитнес што го изведуваат некои шахисти, бидејќи нема директно движење во врска со играта (види Tiedemann, 2017).

Друга контроверзна област е мотоспортот, во кој, како коњички спорт, квалитетот на уредот (спортска опрема) е исто така важен. Уредот се чини дека е поважен од уметноста на движење, според кој моторспортот исто така не би бил уметност на движење (види Tiedemann, 2017). Ова прашање се поставува во иста мера по разгледувањето на натпреварите во боб на Олимписките игри. Тимот што има најбрза боб-сала има поголема шанса - не мора сите да возат иста боб за уметноста на движење да биде споредлива. Гимнастичарите не носат со себе лична отскочна.

Во спортот, според Тидеман, важно е да се совлада вештото движење преку претходно уредени и регулирани барања и да се биде подобар од другите, при што уметноста на движење е одлучувачка (сп. Тиедеман, 2017).

Ова ме носи на клучното прашање: Какво движење се спроведува во еСпорт?
Во еСпорт, контролерот работи од играчот, кој, на пример, го движи аватарот или извршува дејства. Некои прсти или целата рака се движат, за што се потребни фини моторни движења. Овие фини моторни вештини мора да се практикуваат, споредливи со моторните вештини во пикадо, во мото-спорт, кога управувате со боб, кога возите, но за разлика од шахот, бидејќи во шахот фината моторика не игра улога (се додека не ги тропате шаховските фигури заради бруто моторните способности) . Условни вештини и координативни вештини, како што се одговорност или координација на око и око, се потребни во релативно мала мерка.

Сумирајќи, може да се каже дека еСпортот бара онолку уметност на движење колку што е стрела или моторспорт и значително повеќе отколку спорт во шах. Етичкиот поглед на еСпортот е контроверзен, но спортот, како што е прикажано, залута далеку од неговите етички принципи, а етичките кодекси и канцелариите на народниот правобранител не можат да го сокријат тоа. Сите други аспекти на дефиницијата за спорт што се користат одговараат на е-спортот, како и секој друг спорт. Затоа, ако пикадо, моторспорт и шах се назначени како спортови, eSports може и мора да бидат назначени како спортови. Мое лично мислење е дека ниту шахот, ниту моторспортот, ниту пикадо не се спорт, но овие спортови се закотвени во ДОСБ. Во однос на еднаквиот третман, на еСпортот треба да се гледа и како спорт.

Дали еСпортите треба да бидат интегрирани во ДОСБ?

Самиот ДОСБ пишува кои (спортски) барања мора да бидат исполнети за да може некој спорт да стане член на спортското семејство.

  • Вежбањето на спортот мора да има своја моторна активност што ја одредува спортот како своја цел за секој што го работи. Оваа само-моторна активност особено не е присутна во умните игри, ракотворби и модели на градежни активности, одгледување животни, обука на животни без да се земе предвид движењето на луѓето и да се справат со техничката опрема без да се земе предвид движењето на луѓето.
  • Вежбањето на само-моторни активности мора да биде цел на самата активност. Оваа цел сама по себе не е особено случај со работата и секојдневните активности и чисто физиолошките промени во човечката состојба.
  • Спортот мора да обезбеди усогласеност со етичките вредности како што се фер игра, еднакви можности, неповредливост на лицето и партнерство преку правила и/или систем на натпреварување и поделби на класи. Ова не е случај, особено, во случај на акти на конкуренција кои се насочени исклучиво на материјална корист или вклучуваат вистинска или симулирана телесна повреда доколку се почитуваат правилата.

Понатаму, ДОСБ во своите прописи за прием дефинира сè што мора да се приложи на апликацијата за прием, како што се статути, докази за непрофитна состојба, влез во матичен суд и организациски барања,

  • дека барем половина од државните спортски федерации со државни здруженија се грижат за овој спорт,
  • мора да има минимум 10.000 членови,
  • здружението што ќе се основа е даночно привилегирано во смисла на Дел 52 став 2 точка 21 АО поради промовирање на непрофитна цел на спортот и
  • во рамките на здружението, работата на младите не се спроведува само во мал обем

Во однос на првите две точки на спортските предуслови, веќе стана јасно кога се разгледува дали еСпорт е спорт или не дека еСпортот не може да се исклучи во смисла на еднаков третман. Затоа, пасусот се применува
„Спортот мора да обезбеди усогласеност со етичките вредности како што се фер игра, еднакви можности, неповредливост на лицето и партнерство преку правила и/или систем на натпреварување и поделби на класи“
да се погледне повнимателно.

Регулативите на настанот за еСпорт ги специфицира операторот, така што сите е-спортери во конкуренција постапуваат според истите правила. Еднакви можности, неповредливост на луѓето и поделба на различни класи на натпреварување се дадени и во еСпортот. Јас веќе ги анализирав етичките вредности што се опфатени овде под „Дали е еСпорт Спорт“ и му дадов лош рејтинг на спортот како целина. Прашањето за педагошкиот мандат на спортот не е поставено за класификација во ДОСБ, бидејќи во овој момент имам значителни резерви.
Но, што е со „конкурентските активности насочени исклучиво на материјална корист“?

Спортот во моментов се изведува под чадорот на eSport-Bund Deutschland (ESBD).

Самото здружение пишува за себе
„ESBD - eSport-Bund Deutschland e.V. - претставува организиран еСпорт и неговите спортисти во Германија на национално ниво. Основана е на 26.11.2017 година во поранешната ДФБ вила во Франкфурт (Мајна) од дваесет тимови и клубови, како и ЕСЛ, играта и поединци. Како професионална спортска асоцијација, ESBD е централен контакт за политиката и администрацијата, како и за здруженијата за спорт и чадори за спортски дизајн на еСпорт и загриженост на спортистите во оваа област. ESBD ​​обезбедува платформа за своите организации-членки од врвни и популарни е-спортови спортови, на кои може да се справат со заедничките предизвици во процесот на дијалог и да се решат главните теми “(сп. ESBD, 2018b). Непрофитната ЕСБД има претседател и президиум со потпретседатели и правен советник.

Доказите што треба да се обезбедат, вклучително и статутите, се достапни, а под-точка во која се наведува дека здружението што ќе се прифати е привилегирано даночно во смисла на Дел 52 (2) број 21 АО за промовирање на непрофитна цел на спортот е даден на ЕСБД.

Проблемот е што еСпорт во моментот го одредуваат фирми ориентирани кон профит, производители на игри или издавачи. Тие издаваат лиценци на организаторите на настаните и тие се исто така оние кои не само што ги развиваат игрите, туку ги поставуваат и правилата. Ова е во спротивност со автономијата на спортот. Затоа, еСпорт може да се вклучи како спорт во ДОСБ само доколку еСпортот од една страна ја гарантира автономијата на спортот и затоа е во состојба да го поддржи развојот на еСпорт значително во рака. Форматите на натпреварите треба да бидат дизајнирани на таков начин што спортското здружение не само што има можност да помогне во развојот на игрите, туку може да ги утврди правилата и рамковните услови. Ако може да се демонстрира дека овој свеж случај може да се реши, би бил направен суштински чекор во вистинската насока.

Зошто спортските здруженија зборуваат против вклучувањето на е-спортови?

Само што работев на написот за еСпорт, дојде пораката дека претседателот на ДФБ Гриндел проговорил и не го гледал еСпортот како спорт. Гриндел смета дека употребата на мобилни уреди е апсолутно осиромашување за децата и младите. Какво осиромашување би сакал да го повика некој?

Трендот кон намалување на конкурентскиот спорт не е нов и веќе е докажан со студии. На пример, студија на Фондацијата Крикет во Велика Британија, во која беа анкетирани 1.000 деца, покажува дека децата сакаат помала конкуренција и споредба (а може и без тоа). Оваа студија е направена затоа што децата губат интерес за натпреварувачки спортови. Движечка сила во натпреварувачките спортови не се децата, туку родителите ориентирани кон натпревар, кои се загрижени за можностите за кариера на своите млади.

  • „64% од децата признаа дека ќе бидат олеснети, нема да се вознемируваат или посреќни доколку натпреварувачкиот елемент се отстрани од спортот“.
  • „Загрижувачки е да се види дека толку многу деца ќе бидат олеснети кога ќе видат дека конкуренцијата е отстранета од спортот. Ние сакаме да ги научиме децата на важноста да играат спорт конкурентно и правично и тие да ги видат придобивките што може да им ги донесе во нивните животи “.
    (Фондација „Шанса за блесок“)

Од друга страна, има родители кои повеќе не ги гледаат своите деца во натпреварувачкиот систем на спортот, бидејќи го губи социјалното признание заради етички проблеми, а родителите се грижат за благосостојбата на нивните потомци. Тоа треба да им даде на нашите главни службеници и на сите вклучени во спортскиот систем храна за размислување. Овие родители сигурно не се тие што ги носат своите деца на еСпорт, но проблемот е далеку покомплексен од цитатот од Гриндел „Најголемото натпреварување за прашањето дали децата и младите доаѓаат кај нас во спортските клубови воопшто не е ракомет, Кошарка или други спортови, но навистина се занимаваат со дигитални уреди. “Ова сугерира дека одговорните службеници се премалку загрижени за вистинските причини и Одвраќање од принципот на изведба кон индивидуален успех надвор од организираниот спорт. Сепак, се согласувам со него кога тој вели дека забавната индустрија не смее да има никакви даночни предности со влегувањето во ДОСБ.

Спортот се соочува со големи предизвици, во чиј контекст еСпорт зазема нова насока. Насока што е дел од неа и не треба да се маргинализира. Во исто време, спортот има огромна задача ако сака да ја задржи помладата генерација. Страв од конкуренција еСпорт не треба да резултира со спорт преку интеграција, бидејќи на еден или друг начин младите ќе одат таму каде што се најатрактивните понуди за нив. А, спортскиот клуб го има тоа само ако сериозно ја сфати целната група и се вклучи. Сепак, ESBD сè уште има бројни отворени прашања за разјаснување, без кои дискусијата за прием би била застарена. Возбуден сум кога ќе видам каде ќе се развива дискусијата.