Добрите и лошите страни - Вики правило за ДСА
Стекнување предности и недостатоци во создавањето херои

Бројот на предности и недостатоци што можете да ги изберете за време на создавањето херои не е ограничен, но бројот на авантуристички точки што можете да ги вложите во нив или што можете да ги добиете со избор на недостатоци.
# Секој херој може да потроши до 80 АП за предности при креирање и исто така да добие до 80 АП за недостатоци.
# Ова ограничување ги вклучува предностите и недостатоците што автоматски се добиваат при изборот на видот. Описот на видот означува колку авантуристички поени веќе потрошиле видовите.
# Предности и недостатоци може да се купат само еднаш. Исклучоците се споменуваат експлицитно.
Стекнете предности и недостатоци во играта
За разлика од посебните вештини, предностите и недостатоците обично не можат да се научат за време на играта. Треба да се роди волшебник, а херојот кој е благословен само со едноставен изглед, одеднаш не стане убав само затоа што играчот има собрано доволно авантуристички поени за да може да ја купи предноста. Мајсторот го има последниот збор за тоа дали сеуште можете да купите предност во текот на играта. Ова исто така важи и за недостатоците што може да ги откупите. Во секој случај, ви треба соодветната количина на АП за ова.
Предности и недостатоци што може да се оценуваат
Некои од наведените добрите и лошите страни имаат нивоа. При изборот на овие вештини, мора да се избере едно од нивоата. Ако некој лик стекнал предност или неповолност во однос на видовите на неговиот херој, што е достапно во различни нивоа, тој може да избере повисоко ниво за време на создавањето на херојот, но мора да ја плати разликата во АП помеѓу верзијата на видот и ново избраното ниво.
Наместување на релјефи и тешкотии
Олеснувањата што херојот ги добива преку разни предности се кумулативни, односно се собираат. Ова исто така важи и за тешкотиите. Олеснувањата и тешкотиите што влијаат на истата вештина или карактеристика се неутрализираат едни против други. Исклучоците од ова правило се означуваат директно со соодветната предност или неповолност.
Области на примена со предности и недостатоци
За многу предности и недостатоци, се посочуваат областите на примена на талентите. Ова значи дека олеснувањето или тешкотијата се однесуваат исклучиво на примероци во кои наведеното поле на примена влегува во игра. Другите области на примена на талентот не се засегнати .
Ексклузивни предности и недостатоци *
Не сите предности и недостатоци се слободно избрани за сите херои. Некои способности можат да ги поседуваат само припадници на одреден вид. Информации за ова може да се најдат според барањата. Ваквите предности и недостатоци се означени со sterвездичка (*).
Во повеќето случаи тоа е ограничување на видовите, културата или професијата. Предноста може да ја добиете/изберете само доколку станува збор за автоматска или (итно) препорачана предност или неповолност во описот на видот, културата или професијата.
Волшебни и свети добрите и лошите страни
Некои предности и недостатоци претпоставуваат предност на волшебниците или приврзаниците. Кој избрал магионичар или приврзаник за предност, може да избере и други предности и недостатоци за кои е потребен соодветниот волшебник или приврзаник, но тој не може да користи или да добие повеќе од 50 АП за тоа. Херој кој знае магија, затоа може да потроши 25 АП на предност волшебник и исто така да добие дополнителни предности за магија во вредност од 50 АП. Тој, секако, мора да се држи до горната граница на максимум 80 АП за предности и недостатоци.
Прилагодување на трошоците
Некои предности и недостатоци се само вистински предности и недостатоци во специјалните кампањи. Стравот од морето е пречка само за херојот, ако од време на време се соочи со него. Никогаш нема да мора да се справи со тоа во пустинска кампања. Во овој поглед, стравот од морето не би бил неповолна положба и не вреди за АП. Господарот на играта треба да го има последниот збор за тоа дали предноста и недостатокот на соодветните трошоци за АП во неговата кампања се оправдани и треба да ги прилагоди доколку е потребно.
Градење на добрите и лошите страни
Презиме: Име на предност или неповолност Опис на предност/неповолност: Описот е поставен овде.
Правило: Овој дел ги опишува правилата за предност и неповолност.
Опсег: Некои вештини имаат индикација за опсегот на нивните ефекти. Тие работат само во овој опсег.
Дејства: Некои предности и недостатоци бараат одредено време за да се развијат нивните ефекти. Ако не се даде време, можноста е трајно во употреба и не мора да се активира.
Барања: Некои способности забрануваат нивно комбинирање од логички причини. Херој со пријатен мирис не може да избере лош мирис истовремено; некој што има талент не може да биде неспособен за истата вештина. Покрај тоа, тука се наведени дополнителни ограничувања што треба да ги земете предвид при стекнување на предности и недостатоци.
Вредност на АП: Тука цената е дадена во авантуристички точки. Предностите мора да се купат со авантуристички поени, додека недостатоците се запишуваат на сметката на АП.