Гамификација. Игра и интернет
Истрага за примена на принципите на механиката за игри на мрежната диета платформа „Моето чудо“

Мандатна работа (напреден семинар) 2013 година 24 страници
Примерок за читање
Содржина
3. Интернет-платформа Мое-чудо
3.1 Пример сценарио
4. Принципи за механика на игри
4.1 Продирање на гамифицирана содржина во реалниот живот
4.2 База на податоци како инструмент за механички игри
4.3 Игра и работа
5. Лидерство кон само-управување
5.1 Теоретска позадина според Фуко
1. Вовед
Многу луѓе се стремат кон идеална идеја за себе. Оваа идеја, конституирана како „идеал“, се чини ја дава општеството - таа се соопштува и се истакнува на многу нивоа. Дали Wii-Fit, како најпознат систем на игри за само-мониторинг на сопственото тело, или Weight Watchers, кој како широко распространета програма за намалување на телесната тежина веќе го носи „набудувачот на тежината“ во своето име - треба да се чувствува здраво и привлечно и околината да го доживува како такво зазеде важна улога во нашето општество. Клишето е добро познато: убавите луѓе честопати се чини дека поминуваат полесно - било да е тоа во нивниот професионален или приватен живот. Постигнувањето според идеал утврден од општеството и со тоа специфично наметнато, честопати се поврзува со работата и самодисциплината. Спортот и диетата честопати поминуваат низ секојдневниот живот на многу луѓе - мотивационите пристапи за ова се особено интересни.
Он-лајн платформата за диети My-Miracle се чини дека претставува идеална основа за сите оние кои сакаат да изгубат тежина - нуди совршено ниво на „разиграни“ инструменти што се чини дека го олеснуваат постигнувањето на целите. Ако некој зборува за разиграна околина, обично може да претпостави нереален свет кој се живее преку обиди и грешки. Мотивацијата да се користи Моето чудо за секојдневниот живот, сепак, се заснова на диференцирана основа, бидејќи мора да се претпостават вистински вредности за да се доживее резултатот - намалување на телесната тежина.
Откако ќе се дискутира за содржината на поимот „гемификација“, треба да се дискутира до кој степен Моето чудо може да зборува за продирање на гамифицирана содржина во реалното секојдневие. Понатаму, на базата на податоци треба да се гледа како на инструмент за механичка игра, за да може да се даде изјава за улогата на факторот за работа во однос на одржувањето на личните податоци на мрежната платформа. Врз основа на теоретските размислувања на Фуко за био-моќта, структурите на моќта и концептот на „управување“, односот кон само-управувањето треба да се испита пред последното разгледување да даде холистички преглед на истрагата за примена на принципите на механиката на игри на онлајн платформата My- Чудо ќе даде.
2. Гамификација
„Моќта на гемификацијата како стратегија за промена на однесувањето произлегува од фактот дека луѓето се интегрирани во процес што им помага да совладаат различни аспекти на животот - без разлика дали тоа е образование, работа или губење на тежината. „7
3. Интернет-платформа Мое-чудо
Од крајот на 2010 година, луѓето во Германија ја користат бесплатната програма за слабеење - според информациите на MyMiracle, дури и преку националните граници. Целта е посакуваната фигура - и тоа треба да се постигне со моето чудо „едноставна, здрава и одржлива“ 8. Се рекламира со заедница што учествува и е обезбедена со бесплатни алатки, форуми и бази на податоци. Детално, постојат функции како што се програмата за слабеење (види слика 1), дневникот за храна (види слика 3), кривата на тежина (види слика 2 подолу), база на храна (види слика 5) со Над 40.000 записи, бесплатен калкулатор (My-Miracle поени, калории, БМИ, количник на половината-колк, спорт) и бесплатна апликација за сите паметни телефони за употреба во движење. 9
Со цел подобро да се илустрира ракувањето и разбирањето на секојдневната употреба на онлајн платформата, подолу е опишано пример за сценарио (засновано на успешни приказни на www.My-Miracle.de) од секојдневниот живот на измислена личност.
3.1 Пример сценарио
Ана призна за себе дека Моето чудо може да застане покрај неа како поддржувач и мотивирачки „партнер“. Учеството и искуствата на другите корисници го пренесуваат чувството да се биде дел од заедницата. За да дејствувате одржливо и реално, сепак зависи од вашата личност и мотивација да спроведете намалување на телесната тежина повеќе или помалку разиграно.
Опишаното сценарио за пример покажува колку потенцијал имаат интегрираните механизми за игри за да ја користат онлајн платформата My-Miracle за намалување на телесната тежина. Во продолжение, подетално ќе се дискутира за принципите на механиката за игри со цел да може да се дискутира за аспектот на продирање на гамифицирана содржина во реалното секојдневие.
4. Принципи за механика на игри
Игрите имаат тенденција да бидат дизајнирани на таков начин што се создаваат натпревари - тие се надоврзуваат на фактот дека луѓето чувствуваат радост кога постигнале нешто. 10 Stampfl зборува за кутија со алатки, чии градежни блокови се составени индивидуално со цел стратешки да го мотивираат корисникот да учествува. Доделувањето на поени е начин на давање повратна информација за статусот. Индикацијата на нивоата може да се однесува на напредокот на различни начини и оценките овозможуваат популарна споредба со другите со цел да се стимулира конкуренцијата. Со интегрирање на системот за механика на игри во онлајн платформата, се создава динамика на играта.
„Со децении, истражувачите од областа на интеракција меѓу човек и компјутер беа свесни за важноста на забавната и забавна презентација на корисничките интерфејси и дека има многу што да научиме од дигиталните игри во овој поглед. „11
Опишаните технички услови се однесуваат на интеграција на принципите на механиката за игри на Моето чудо. Квалитетот на интеракцијата преку графиката, можностите да се генерираат тековни статистички вредности и истовремено да може да се направи споредба со успехот на другите корисници достигнаа степен на зрелост што онлајн платформата го приближи светот на играта. Степенот на реалност се зголемува и го промовира играчот до сторителот.
4.1 Продирање на гамифицирана содржина во реалниот живот
Игрите се активности за решавање на социјални проблеми - се чини дека е замислива апликација за решавање проблеми во реалниот свет. 15 Виртуелни простори за игра се простори на можности во кои луѓето не мора да сметаат на какви било последици, но можат да се испробаат без никакви грижи. 16 Сепак, ефектите од трговијата со Моето чудо повеќе не се ограничени на виртуелен простор. Резултатите од графиконите и дијаграмите покажуваат, со вистинити информации, како ова дејство е забележливо во сопствената реалност. Соодветно на тоа, може да се претпостави зголемување на пенетрацијата на нашиот животен свет со и од виртуелни елементи.
1 Видете Deterding et. ал. (2011), стр. 1.
6 Погледнете ја специјално собраната статистика за растот на бројот на членови, визуелизирана на слика 1а.
8 Погледнете на www.My-Miracle.de (2013).
14 Може да се претпостави, на пример, дека ќе има денови кога ќе се користат повеќе од максималниот број поени. Поради државни празници, како што се Божиќ или родендени, може да се претпостави зголемен број прекршоци. Сепак, корисникот секогаш живее со последица од губење на еден ден во „целокупната игра“.