Храна - кокошки, овци и говеда обезбедуваат месо

Конструкција симулација Прогонет | Верзија 1.0.0 | Изгради 140210 | Статус 3/2014
Размножувањето на земјоделски животни им обезбедува на вашите раселени лица вредно месо, а со тоа и белка од јајце за храна. Чуварите одгледуваат и колеат кокошки, овци и говеда во прошетки со животни. Купувањето на животните од продавачот е скапо, а одгледувањето трае многу време. Кога стадото е конечно доволно големо, вашите доселеници можат да очекуваат вредна храна и добра трговска стока. Ние ви покажуваме како да се справите со земјоделските животни во Баниш:
- Купете животни од продавачот на миленичиња
- Speciesивотински видови: кокошки (пилешко), овци (овци) и говеда (говеда)
- Чуварите на животни (сточар) одгледуваат и колеат фарма на животни
- Изградете куќишта за животни (пасишта)
- Поставете куќишта за животни и утврдете ја продуктивноста
- Поместете ги животните во бесплатна просторија за животни
- Поделете ја животинската група во неколку куќишта
- Пренаменете ги преградите на животните на други видови или срушете ги
- Speciesивотински видови во споредба
- Борба против епидемии на болести (инвестиции)
- Куќиштата на животните преживуваат катастрофи
Купете животни од продавачот на миленичиња
Ако играте со лесни услови за почеток, вашите раселени лица веќе имаат еден од трите видови животински фарми. Со средни и тешки услови за почеток, животните мора прво разменети кај трговци што минуваат во канцеларијата за трговија волја. Само трговецот со добиток има животни. Како плаќање, тој бара суровини, огревно дрво, алати или облека, споредете го опсегот на стоки на трговците.
Во принцип доволно 2 животни од еден вид. За среќа, дилерот секогаш продава женско и машко животно. Сепак, одгледувањето голема група од само две животни трае долго. Купување повеќе животни доведува до производство на месо многу побрзо.
Најлесен начин да се одгледуваат животни е да се има дополнителен ланец за производство на дрво да финансира од шумар (шумар) и дрвосечач.
Ако биле купени животни, тие првично се наоѓаат во Gateивотинска порта на трговското место. Веднаш штом ќе заврши комплет за животни, пријателите со четири нозе можат да бидат префрлени таму. Ако веќе има соодветно живеалиште за животни, четвороножните шетаат таму независно.
Ако постојните куќишта за животни се веќе полни, побрзајте! По кратко време, четвороножните пријатели влегуваат во целосното затворено живеалиште и се колеа таму поради пренатрупаноста. Така се уништува скапата стока.
Speciesивотински видови: кокошки (пилешко), овци (овци) и говеда (говеда)
Во Баниши има три вида на животни на фармата: Вашите доселеници можат да одгледуваат кокошки, овци и говеда за производство на месо. Покрај месото, сите животни произведуваат и дополнителен производ:
- Пилешко (пилешко)
испорача Пилешко месо (пилешко) и ставете Јајца (јајца) како дополнително снабдување со храна - Овци (овци)
испорача Овчо месо (овчо месо) и Волна (волна) за производство на волнени палта и топли палта - Говеда (говеда)
испорача говедско месо (говедско месо) и кожа (кожа) за производство на кожени палта (скриен капут) и топли палта
Овде ќе најдете преглед на целата стока.
Чуварите на животни (сточар) одгледуваат и колеат фарма на животни
Чуварите на животни се грижат за одгледување и колење на нивните животни. Тие се грижат за потомство и ја чуваат куќиштето чисто. Тие ги собираат јајцата од кокошките. Тие стрижат овци. Ако вашето живеалиште за животни е пренатрупано, вие колете вишок животни и месото го чувате во магацини (штала за складирање) и пазари (пазар).
Втор чувар по комплет им овозможува на групата животни да растат побрзо. Големината на групата се зголемува побрзо. Ако комплетката е веќе полна, количината на произведено месо се зголемува за околу половина со втор чувар на животни, додека нуспроизводот обично останува ист.
Изградете куќишта за животни (пасишта)
| Трошоци за изградба, побарувања за простор, работници и материјали | |||||||
| Дрво | камен | железо | работа | ||||
| 24-76 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Големина: | 7 × 7 до 20 20 | ||||||
| Работници: | 1-2 | ||||||
Загради со животни (пасишта) може да се најдат во производството на храна од изборникот. Можеш ... а Должина на работ од најмалку 7 и максимум 20 полиња да има. Ако го притиснете копчето R или T додека го влечете нагоре, можете да ја изберете положбата на засолништето. Произведената стока се транспортира далеку од тука. Ставете го што е можно поблиску до патеката.
Трошоците за изградба на куќишта за животни се едно парче дрво по дел од оградата, а сметаат само аглите: 2 × должина + 2 × ширина - 4 агли
Animивотните бараат различни количини на простор во зависност од нивната големина: 6 полиња се доволни за пилешко. На овцата и требаат 16 полиња, а на кравата 20 полиња. Вие секогаш градите куќишта доволно голем за најмалку 9 животни, може да ја поделите групата подоцна за да опремите нов комплет. Поделбата станува полесна кога комплет редовно за 10 животни Простор.
Поставете куќишта за животни и утврдете ја продуктивноста
За готовиот комплет за животни, прво треба да се наведат животински видови: Кликнете со левото копче на куќиштето за да ги отворите деталите. Зад копчето со прашалник стои Избор за трите животински видови.
Купените животни се движат независно во готовиот комплет. Во постојните живеалишта на животни со ист вид, Празни опции (празен) и подели (поделено) можно.
Сега мораш Големина на групата на стадото бидат утврдени. Максималниот број е ограничен со големината на куќиштето. Помалите големини на групата исто така може да се одредат со лизгачот подолу. Тогаш се сушат вишок животни, иако животинската порта сè уште има доволно простор за нив.
Со полека зголемување на бројот на групи (на пример, само во сезони богати со хранливи материи), Продуктивност на куќиштето за животни многу добро прилагодени на потребите на доселениците. Во случај на сериозно гладување, нема потреба да се чека вистинската големина на стадото. Дури и поголем број на животни може да бидат заклани со позиционирање на контролорот лево од бројот на веќе присутни животни.
Како и обично, бројот на чувари на животни за оваа комплет и вкупниот број на сите чувари на животни може да се постават во прозорецот за детали. Статистиката за производство покрај неа дава информации за перформансите на портата за животни.
Поместете ги животните во бесплатно живеалиште за животни
Стада животни може да се преместат во други куќишта во секое време. Веднаш штом ќе се додели бесплатна комплет за ист вид, копчето се грижи за тоа Да се испразни (празно) за иселување од стадото.
Поделете ја животинската група во неколку куќишта
Само Groupsивотински групи со 10 или повеќе животни може да се направи со помош на копчето подели (подели). Исто така, мора да има простор во друг за споделување Куќишта со ист вид биде. Ако има помалку животни или недостасува втор комплет, копчето е затемнето.
Е Gateивотинска порта само доволно голем за 9 животни, може да се чека раѓање. Вишокот 10-то животно наскоро ќе биде заклан. Сè додека тоа не се случило, стадото е вистинската големина за споделување.
Кај Споделете група животни ова е преполовено. Едната половина останува во комплет, другата половина оди во слободната комплет. Ако второто куќиште е премало за половина стадо или ако треба да се пополни само постоечко стадо, таму оди само соодветниот број на животни. Поголемиот дел останува во поделената порта на животните.
Пренаменете ги преградите на животните на други видови или срушете ги
Ако куќиштето за животни е празно, тогаш Означувањето за видот се сменило во кое било време волја. Сепак, не може повторно да се отстрани целосно. Ако старите куќишта за животни останат откако стадото се иселило, тие подоцна можат да го нарушат споделувањето или преместувањето на стадото. Бидејќи дури и ако работата во овие куќишта е паузирана, животните ја гледаат како можна цел кога ќе бидат поделени или преместени.
Ако куќиштето повеќе не е потребно, на пример поради малата големина, подобро е да се сруши. Ако станува збор за итно засолниште за епидемии или катастрофи на животни (види подолу), несоодветен животински вид може да се постави во засолништето за итни случаи пред некој вид да се прераспредели во населбата.
Speciesивотински видови во споредба
| Трошоци за набавка (по нарачка) | 400 (500) | 600 (750) | 800 (1000) |
| Производи | Пилешко месо Јајца | Овчо месо Волна | говедско месо кожа |
| потребни полиња по животно | 6-ти | 16 | 20-ти |
| минимални полиња за поделливи групи животни (Простор за 9 животни) | 54 | 144 | 180 |
| максимален број на животни во најголемиот комплет (20 × 20) | 66 | 25-ти | 20-ти |
| Годишно производство 1/2 чувар на животни | Месо: 25/150 Јајца: 700/750 | Месо: 900/1400 Волна: 100/100 | Месо: 900/1400 Кожа: 25/50 |
Борба против епидемии на болести (инвестиции)
Исто како полињата и насадите со дрвја, и оградите со животни можат да бидат нападнати од штетници. Досега се чини дека за наезда на штетници од животинско затворено Катастрофите се вклучени во сценариото мора да биде.
Контаминацијата е објавена во дневникот (дневник на настани) и со икона до лентата со мени.
Ако поставите голем, далечен комплет рано, можете да го користите добро за токму такви итни случаи. Ако избие болест меѓу животните, едноставно ги преместувате во кампот за итни случаи.
Куќиштата на животните преживуваат катастрофи
Ако играте со катастрофи, куќиштата за животни ниту се уриваат со торндоси, ниту се рушат со расипувања. Сепак, животните во нив мора да бидат спасени. Ако имате камп за итни случаи, можете да ги преместите животните таму брзо во случај на катастрофа.
Дополнителни информации за Баниширан
Протерен - палета на стоки на малопродажба
Храна - ловци, собирачи и рибари за основна исхрана
Храна - полињата, овоштарниците и оревчињата даваат разновидност
Кроени палта
Ваши прашања, корекции и дополнувања
Дали имате прашање или сакате да додадете информации? Со нетрпение го очекуваме вашиот коментар за нашите најчесто поставувани прашања.