Marvel Ultimate Alliance 3 The Black Order Прегледајте одмаздници во саботата одмаздници - Проспорт

Игри со суперхерој ужива во вистинско „преродување“, Човек пајак успевајќи минатата година да докаже дека ваквите наслови, во рацете на талентирани студија, можат да донесат одлични игри искуства. серии Marvel Ultimate Alliance така е отстранет од „ќофтиња“ на сличен начин, ставен во „притвор“ на студиото Тим Нинџа, одговорен и за сериите Мртов или жив, Ниох и Нинџа Гајден, и трајно приврзана за хибридната конзола Switch, е една од ретките игри на „трета страна“ објавена од Nintendo. Резултатот е од една страна познат, а од друга страна изненадувачки, а времето избрано за лансирање не може да биде подобро, бидејќи во однос на кино, Марвел филмови се едни од најпопуларните на пазарот.

order

Marvel Ultimate Alliance 3 тоа е и продолжение на стилот на игра на двата наслови објавени пред повеќе од десет години, и вистинско „рестартирање“ од гледна точка на наративната нишка. Тимот Нинџа се чини дека зеде многу инспирација од повеќе од 20 филмови на Марвел објавени во последните десет години во киносалите, користејќи најважните херои кои се појавија во нив, но ставајќи ги овие ликови во сопствениот универзум, одделени од веќе познатите настани. Во исто време, дизајните на ликовите се инспирирани од стрипови, додека гласовите се обидуваат што е можно повеќе да ги имитираат оние на актерите во филмовите.

Има многу малку карактери во играта што веќе не сум ги видел на филмовите Одмаздници, X мажи или Чувари на галаксијата, Но, ова може да биде добра работа за fansубителите на славниот „Кинематски универзум“, кои долго време чекаа на „вистинска“ видео игра, одделена од насловите за мобилни платформи, да вклучат што е можно повеќе од овие херои. Се разбира, има и некои помалку познати ликови БЛАГОДАРАМ. Чудо или Елза Клдстоун.

Приказната тој е скоро целосно оригинален, дури и ако е инспириран од познатата „Војна на бесконечноста“. Да, повторно имаме работа со шестката Бесконечни камења, кој титаниум Танос и сака тие да го освојат универзумот, но настаните што се случуваат по наративната нишка се сосема нови, и начинот на интеракција на сите ликови и како тие доаѓаат до познати локации, како што е затворот Сплавот, во Ваканда или во Асгард, често е изненадувачки.

Иако приказната е навистина добро склопена, таа има многу „опуштен“ став, приближувајќи се на оној цртање во сабота наутро отколку филм на студиото Марвел. Сепак, силата на Marvel Ultimate Alliance 3 е игра на игра, што ве држи залепени за конзолата Switch, и покрај нејзината едноставност.

Како и претходните титули, играчот има на располагање „забава“ од четворица херои, што можете да изберете од сеопфатен список. Тие можат да се користат во која било комбинација, но постои систем на „тимови“ кои обезбедуваат одредени бонуси. Што повеќе од четирите херои се дел од тимови како Одмаздници, Бранители, Чувари на галаксијата, итн., толку повеќе бонуси можете да добиете. Секако, некои се дел од неколку тимови, а се додаваат и бонусите. Овие додаваат атрибути како што се 2% одбрана или 3% напад, но подоцна во играта, бонусите од овој тип стануваат многу важни, особено во комбинација со системите за прогресија што ги имате на располагање.

Секој лик има свое ниво. Користејќи го тој лик во битка, овој стекнување искуство, и неговите атрибути еволуираат со текот на времето. Исто така, секој карактер има пристап до четири посебни способности, овие се отклучуваат сукцесивно во зависност од нивото. Вештината исто така може да се подобри со употреба поени за вештини, како обична RPG. Последниот дел од „вистинската“ RPG игра е ISO-8 камења, кои можат да бидат опремени во наменски слотови, нудејќи пасивни бонуси на ликовите. Нема многу разновидност во еволуцијата на секој лик, затоа правењето „градење“ не доаѓа во предвид веднаш. Единствените вистински променливи можат да бидат ISO-8, но ефектите од овие пасивни бонуси не се толку големи како што изгледаат.

Бидејќи системот за прогресија веројатно беше премногу едноставен, тимот Нинџа исто така го создаде Лабораторијата, што овозможува користење на ресурси за отклучување на некои бонуси распоредени на неколку шестоаголници. Овие се прилично ефтини на почетокот и исто така додаваат мали бонуси како што се +100 живот, + 1% напад или + 2% одбрана, но со текот на времето тие се собираат и нивната цена значително се зголемува. Сепак, овие бонуси важат за целиот тим, без оглед на избраните карактери.

Додека многумина ги нарекуваат RPGs на суперхеровите игри на Ultimate Alliance, тие всушност се повеќе кавгаџии со елементи на дејство RPG. Тоа е затоа што стилот на игра е еден многу линеарно, практично целата кампања е континуирана прогресија напред низ повторуваните коридори на некои познати локации во Марвеловиот универзум, бидејќи е потребно да се отстранат од време на време некои непријатели. битки но тие се задоволство на оваа игра, и покрај нивната едноставност. Секој лик има лесен напад, тежок напад и четирите споменати вештини погоре, но сето ова е доволно за да ја задоволи фантазијата на обожавател на Марвел, кој сè што некогаш сакаше е да го види Тор, Дедпул, Јавач на духови и Волверин во исто време на екранот, соработувајќи за да ги победиме сите видови чудовишта, вонземјани, роботи или зли богови.

Всушност, целата игра е центрирана околу т.н. „Синергија“ помеѓу способностите на ликовите. Во борба, кога ликот што го контролирате е покрај оној контролиран од АИ (или друг играч, во соработка), можете да проверите дали способностите што ги имате може да се користат во тандем со оние на „партнерот“. Ако тие можат да создадат синергија, нивната употреба резултира со двоен напад, со ефекти на двете употребени способности и многу зголемена штета. Голем дел од забавата на играта е идентификување на ликовите кои можат да соработуваат што е можно подобро во борбата.

Дури и ако избраните херои немаат премногу „компатибилни“ способности, играта сепак поттикнува користење на истовремен напад Крајни напади, колку е поголема моќта на ликовите, толку повеќе такви комбинирани напади резултираат во еден експлозија на ефекти и бои на екранот, тешко е да се опише со зборови. Во основа, целиот екран е континуирана експлозија, многу малку непријатели можат да преживеат истовремен напад на целиот тим. Овие напади можат да се користат стратешки за победувајќи шеф, или може да се користат како „спасувачка јакна“ во напнати моменти.

Дури и ако зборуваме за релативно едноставна игра и прилично „пријателска“ со помладата публика, тешкотија тој успеа да ме изненади. На вообичаеното ниво на тежина, Marvel Ultimate Alliance 3 може да предизвика главоболка на многу искусни играчи по средината на приказната. Навистина трае некое време „Мелење“, во обид да ги „подигне“ ликовите со цел да се соочат со одредени газди. За среќа, постои уште еден режим на игра, одделен од главната кампања, што го дозволува ова и го прави тоа на пријатен начин.

Играта вклучува низа предизвици во менито „Бесконечност“, тоа се еден вид ремикси на некои конфронтации во кампањата, со разни нови правила. На пример, постојат предизвици во кои нормалните напади можат да бидат скоро бескорисни, но посебните способности се многу посилни од вообичаеното, или други во кои треба да преживеете голем број непријатели. Секако, тука се и класичните борби со топки во потешки услови, па дури и борбите со неколку топки истовремено. Покрај фактот дека напредокот од Infinity се пренесува во кампањата, тука е единственото место каде можете да отклучите нови носии за ликовите, но и одредени херои, се појавуваат како НПЦ во главната кампања. Јас навистина ја ценев оваа компонента на Marvel Ultimate Alliance 3, со оглед на тоа што другите студија или издавачи претпочитаа да нудат кутии за миење или микротреци за да растат побрзо на ниво или да отклучуваат кожи за карактери.

Можев да продолжам и да го кажам тоа Бесконечноста е важен дел од играта, што не треба да се игнорира. Тоа е своевидно „прибежиште“ за моментите кога имате само неколку минути и не сакате да започнете ново поглавје од приказната што може да трае многу подолго. Ова го вклучува фактот дека Marvel Ultimate Alliance 3 е и „дом“ и мобилен наслов. Додека кампањата дефинитивно треба да се репродуцира на голем телевизор со прекинувачот во приклучен режим, компонентата Infinity може да биде делот што можете да го играте во преносен режим.

Од техничка гледна точка, играта не е исклучително убава, но не е ниту многу грда. Се гледа дека е изграден во рамките на хардверските граници на платформата, сепак најсенден уметнички стил чувај ги и двете појавата на стрипови, но исто така го крие недостатокот на полигони и детални текстури. Тимот Нинџа се одлучи за резолуција 1080p динамика кај 30 рамки во секунда за приклучен режим и 720 стр динамичен за преносен режим. Во преполни моменти, рамка и намалување на резолуцијата, но вознемиреноста на екранот доста добро ги маскира недостатоците во приклучениот режим. Во преносен режим тоа е малку позабележително, но е далеку од толку голем проблем што може да влијае на искуството со игри. Сепак, сите овие најлесно се маскираат со претходно изведените филмски секвенци, кои го користат уметничкиот стил на играта, но со многу подетални модели.

За жал, не сите технички елементи се многу добро развиени. На пр, камерата може да биде кавга играчи, понекогаш позиционирани многу чудно. Други времиња, во некои борби, се менува од еден до друг агол, што го отежнува брзото идентификување на ликот на екранот по преземањето на контролата. Ова е уште покомплицирано кога играте режим за соработка, или локално или преку Интернет. И да, во случај да се прашувате, играта работи само со Joy-Cons, не само со целосни гејмпади, со пристап до повеќето функционалности.

Аудио компонента исто така е квалитетно, но не е импресивно. Повеќето од ликовите имаат корист од актери кои се обидуваат што е можно повеќе да ги имитира гласовите на актерите во последните филмови на Марвел, но има и исклучоци. Музиката тоа е токму она што би очекувале од суперхеројска игра, но не забележав никакви песни што би се истакнале. Сè е во голема мера „функционално“ во овој поглед.

Marvel Ultimate Alliance 3 тоа е далеку од референтна игра за жанрот Nintendo Switch или action-RPG или кавгаџија. Сепак, тоа е многу лесно е да се препорача, особено за оние кои се запознаени со Марвел универзумот, или од стрипови или цртани филмови или од Марвеловиот кино-универзум. Оваа игра се чини е направена од тим страствен за оваа лиценца и овие ликови, а резултатот е „лесен“, но пријатен наслов, посветен на една од најпопуларните платформи во моментот. Не е причина да купите Switch, но дефинитивно треба да го пробате ако веќе имате или ако во блиска иднина планирате да купите конзола Nintendo како и да е. Фактот дека може да се игра ко-операција на истата конзола, преку Интернет или локално помеѓу конзолите исто така е „плус“, искуството може да биде многу позабавно со 2-3 пријатели.