Наставник од Велика Британија одигра компјутерска игра на КОВИД-19

Еден британски универзитетски професор започна компјутерска игра наречена „Можеш ли да го спасиш светот“? (Можеш ли да го спасиш светот?) Да им помогне на децата да разберат како социјалното дистанцирање може да спаси животи за време на пандемија на коронавируси, пишува Агерпрес, преземајќи ја фондацијата Томсон Ројтерс. Играчите мора да пазат од контактите на улица и да киваат луѓе, собирајќи поени бидејќи областа станува пополна.

велика

Ричард Висема вели дека дошол до идеја за она што се верува дека е прва компјутерска игра КОВИД-19 во светот додека шетал по улица и сфатил дека со тек на време „се чувствува како компјутерска игра“. со што се избегнуваат пешаците и велосипедистите.

Играчите контролираат аватар на сè понаселена улица и „спасуваат животи“ кога избегнуваат пешаци, велосипедисти и киваат луѓе - сите опкружени со забранети области. Исто така, можам да собирам маски и да им ги давам на лекарите за да можат да спасат повеќе животи.

Целта е да спасиме што е можно повеќе животи. Како што играта напредува, резултатот почнува да се зголемува за да се покаже дека ако се заштитите, тогаш ги заштитувате и другите.

Според Висеман, професор по психологија на Универзитетот во Хертфордшир (југо-источна Англија), истражувањето покажува дека игрите што поттикнуваат позитивно социјално однесување можат да влијаат на постапките на луѓето во реалниот свет.

„Тоа е забавен начин да се шири застрашувачка порака“, рече Вајзман, кој ја создаде веќе вирусната игра со дизајнерот Мартин Jacејкоб. „Постојат доста студии кои покажуваат дека ако ги натерате луѓето - особено децата - да се однесуваат на одредени начини во видео игрите, ова исто така ќе влијае на нивниот реален живот.

Креаторите, кои сега работат на развој на апликација, велат дека владите, училиштата и здравствените власти би можеле да ја користат играта за да поттикнат социјално дистанцирање - клучна мерка за одржување на вирусот под контрола како што избиваат земјите.

„Мислам дека е веројатно поефикасно од некои загрижувачки соопштенија што ги добиваме затоа што тие не се свесни, особено за децата“, рече Вајзман.

Ваизман, кој е исто така член на британскиот Внатрешен магичен круг (организација на најдобрите волшебници), рече дека околу 15 000 луѓе ја играле играта од нејзиното лансирање пред една недела. Иако е дизајниран за деца, дури и возрасните играат и објавуваат слики на Твитер.

"Стана вирусно. Како да се наоѓаат луѓето во тоа", рече Вајзман. „Тоа е начин да разговараме за овие работи со деца, без тоа да биде песимистички“.

Играта има смешни нијанси: играчите можат да соберат материјали, вклучувајќи ролни тоалетна хартија, кои беа скоро надвор од полиците на почетокот на изолацијата, кога клиентите во продавниците купуваа сè што им стоеше на патот.

„Ако сте доволно среќни да наидете на ролна тоалетна хартија, тогаш ќе се движите со многу поголема брзина“, рече Вајзман. „Ролни тоалетна хартија се исклучително ретки - исто како и во реалниот живот“.

Ако играчот погоди човек, тој ќе изгуби поени. Ако се судри премногу пати, тогаш ќе биде „ставен во карантин“ и играта ќе заврши.

Највисоката можна оценка е зачувани 7 милијарди животи - приближниот број на светска популација.

Максималната оценка досега е 2 милијарди, но Вајзман признава дека му претстои уште долг пат. „Мојот резултат е околу 1000 - не сум добар во играта што ја создадов“.