Променете руни! оптимизација

оптимизација

Затоа, пред сè, важно е да знаете како и каде сакате да го користите Sieq. Дали повеќе сакате да го извадите Dmg, тогаш според мене најдобро би можело да биде изведбата на Fatal/Klinge со Spd/Atk%/Atk%. За аферот, тогаш попрво би се потпрел на крадец/енергија со Spd/C.R./Atk%.

Патем, нема KritDamage% на слотот 6. Следниот линк содржи, меѓу другото, информации за појава на вредности на различни места. http://summonerswar-fanforum.de/showthread.php?tid=66

Факт е, Sieq дефинитивно треба да има Spd на 2-ри, без оглед на преостанатата навивка. Не мислам дека бесот е толку соодветен за Сик. На крајот, тој дава поддршка само подоцна во играта.

Направив печатна грешка. Средна вредност на слотот 4 Krit Damage% и 6 Atk%.:-)

Па, тогаш ќе го отстранам множеството лутина и ќе го заменам со сетот СПД. 2КС% 4KritRate% 6ATk%

Сега имам + 31SPD наместо + 18SPD. само со промена на сетот без дополнителен круг на СПД на Slot2.

Само некако прави премногу мала штета.:-( HP% треба да се претвори во ATK% руна. Штета, затоа што тогаш тој има навистина малку HP на ниво 35. Тоа е глупост. -.-

Вие сте добредојдени да напишете преку pn, тогаш ќе има „Специјалниот сос на Doomrider“ на различни теми.

Видеа воени мои повици на ЈуТјуб:

При што тој понекогаш може да направи 2x 5000 штета со Krit Damage и двоен напад = 10k

Значи, не треба да се потценува. Но, тоа е точно, во подоцнежниот процес едноставно има премногу малку HP доколку се посветите на штета. Сега го разделив, да видиме дали има смисла.

Подоцна во играта ќе забележите дека како што противниците стануваат подобри, штетата на Сиек (dmg) значително ќе се намали. Освен тоа, нема смисла да е мртов по нападот.

Обично дуелите подоцна одат вака:

Двете страни одат до максимална брзина (со мене моментално 198 + 30% лидерска вештина), кој е прв за возврат го убива противникот со 2-3 напади 1-3 чудовишта. Тогаш тој или има предност или веќе има победи, така да се каже. Барем така е во мојата област (1700 година). Среќен сум за секоја победа против мојот противник, кој никогаш не го преживеа првиот круг во одбраната .

Да претпоставиме дека имате Валкири (70% критик,> 150 критики), Клои и Сиек во тимот на нападот:

Кло со максимална брзина (> 200) го прави нејзиниот штит, противниците напаѓаат, не правете ДМГ.
Сик (околу 160 брзина) го прави својот афил/критичар
Валкири (околу 145 брзина) напаѓа со својот трет магија, меч на излез, ја игнорира одбраната на противникот, го прави Крит-дмг на 3 цели, или неколку пати на мета, ако сè уште не е мртва, штета по напад > 20,000 (20k), вкупен dmg> 60k.

Ова е една тактика што можете да ја користите.

П.С.
Во најдобар случај, имате дури и Тајрон за лидер, кој носи уште + 19% брзина, како и зашеметување.

Вие сте добредојдени да напишете преку pn, тогаш ќе има „Специјалниот сос на Doomrider“ на различни теми.