Рамки офлајн наспроти.

Опции за темата

Рамки офлајн наспроти рамки на Интернет

јас и многу други имаме голем проблем со ГТР.

Интернет отколку

Уште од самиот почеток, морав да се справам со проблеми со рамката. Мојот компјутер (AMD 2.0; 768 MB DDR-RAM; Geforce 4 TI 2400) веројатно не е веќе ажуриран.

Потоа играв малку со поставките и сега најдов многу добро решение. Кога ќе го исклучам FFB, имам 60 рамки офлајн. Ако го вклучам уште 45.

Но, она што навистина ми пречи е штом влезам на Интернет, имам само околу 20-30 рамки.

Зошто е тоа така? Што можам да променам? Дали имате слични проблеми? Или можеби дури и решение ?

Среќен сум за секоја помош.

Ви благодарам за однапред
питмен

60-70 офлајн овде и на Интернет издава различни.
Понекогаш оди со 50 пати со 40. Кога ќе ги минам кутиите и нешто се случува таму, тогаш се спушта на 25-30.
Може да се обидете да го исклучите Motec во опциите/продолжено и да го вклучите HUD за тоа. Донесува околу 20 fps за мене.
Се разбира, ова има недостаток што не добивате отчукувања на темпирање од гуми и сопирачки. Но, во случај на пократки трки, тоа и онака не е толку важно.
Можете да скокоткате уште неколку рамки ако не дозволите FFB да работи до полно, но максимум до високо. Но, мора да го барате вистинскиот став за себе, сигурно нема ништо општо.
Инаку, еве неколку трикови што треба да ги знаете.
Вреди да ги прочитате

О да, што и да ми текне. Со 1280x1024 имам 10fps повеќе отколку со 1024x768.

Имам помалку на Интернет отколку офлајн .

само по себе се вели дека GTR има глад во процесорот .
Значи, ако недостасува AI, што офлајн малку го вчитува процесорот, рамките сепак се помалку на Интернет .

ова значи дека вистинските играчи се додаваат на постојните, но НЕ прикажани КИ ?

со „реално“ сè е сега можно

Прашањето дефинитивно вреди да се пренесе на SimBin, бидејќи тоа всушност се чини дека е проблем. Јас веќе го забележав феноменот. Особено чуден е фактот што на панелот за сервер можете многу добро да видите дека рамките се намалуваат значително во текот на сесијата.

@Alf: Така размислував секогаш, можеби некој од присутните може да го објасни тоа. Некако не можам да замислам дека на нет-кодот му се потребни такви ресурси или можеби има сериозни загуби на синхронизација?

Продаден ДО ВАС, но не тоа Прстен!

АИ јаде многу. Имам јасна разлика помеѓу офлајн трка и офлајн тест. Но, исто така не знам зошто има толку многу перформанси на Интернет. Но, со N2003 не се разликува ако не се лажам.

Не, со Папи-Симс (НАСКАР и ГПЛ) е токму обратно, барем за мене. Повеќе рамки на Интернет отколку офлајн. Исто така, има смисла затоа што АИ не мора да се пресметува, но податоците за позицијата на другите автомобили се разлетуваат преку линијата.

Здраво,
Проблемот го имам офлајн. штом откажам трка и започнам повторно (без вчитување) тогаш стапките на РАМКА паѓаат многу за мене. Но, ако ја завршам сесијата и повторно ја вчитам трасата, рамките се толку високи колку што треба. Дали некој има проблем исто така? Која може да биде причината?

затоа сите сме малку збунети околу однесувањето на GTR .

Сепак, кај мене на GTR околу 4 пати повеќе информации се пренесуваат преку линијата DSL отколку со papy sims

колку рамки имаш на Интернет? Така, јас постојано имам над 30 (64fps или така) рамки и со тоа непречено може да се репродуцирам. секако ако имате под 25 fps, може да има мали области за хомосексуалци.