StarCraft II Legacy of The Void, официјално деби на BlizzCon 2014 - Go4Games

Blizzard Entertainment дури и ја одбра церемонијата на отворање на BlizzCon 2014 година да се објави најавата што ја очекуваат многу фанови: Наследство на празнината, последниот дел од трилогијата StarCraft II, беше официјално откриено.
Едно од изненадувањата поврзани со StarCraft II: Legacy of The Void е дека ќе имаме независно произведено а не пакет за проширување, како што беше Срцето на ројот. Значи, за да ја играте Legacy of The Void, нема да ви требаат ниту Wings of Liberty ниту Heart of The Swarm (иако се препорачува да ги играте пред да започнете со Legacy of The Void).
Природно, StarCraft II: Legacy of The Void ќе ја продолжи приказната за Срцето на ројот, но поместете ги рефлекторите на кампот Протос. Во новата кампања, легендарните херои сакаат Артанис и Зератул тие ќе се обидат да се приклучат на редовите на расата Протос и да се обединат во борбата против античката злобна сила од Void. Дури и неговите судбини Jimим Рејнор и Кериган, Кралицата на сечилата, ќе зависи од исходот на овој конфликт.
Сепак, веста што ќе ја донесе Legacy of The Void не запира во кампањата за еден играч. Крајот на трилогијата ќе понуди и нови режими на игра Архон режим. Ги комбинира идеите за соработка и конкурентен мултиплеер, овозможувајќи тимови од по две лица се конфронтираат едни со други, принудувајќи ги играчите да работат заедно и да ги споделуваат задачите за управување со базата што е можно поефикасно.





Друг нов режим на игра што ќе го понуди Legacy of The Void е Сојузнички команданти. Повторно ќе имаме искуство во соработка, во кое играчите ќе можат да сојузат за да ги исполнат различните цели. Играчите ќе отелотворат познати херои од сагата StarCraft, и секој од нив ќе има корист од своите уникатни способности и надградувања, способни да понудат специјални бонуси на сопствените армии.
Секако, нема да биде занемарен ниту класичниот мултиплеер, нови единици да се приклучат на конфронтациите во наследството на празнината. Во логорот на зергот, тој повторно ќе се појави Луркер-ул, класично суштество од првата игра од серијата, додека протестантите ќе имаат корист нарушувач, исклучително моќно енергетско оружје, способно да предизвика хаос меѓу копнените сили. Ниту Теранс нема да дојде со празни раце: тие ќе имаат на располагање нови технологии, како на пр Тактички скок, што ќе им овозможи на Battlecruisers да телепортираат каде било на бојното поле. На крај, но не и најмалку важно, Legacy of The Void ќе вклучува дополнителна функционалност за режим на Интернет, како на пр автоматски турнири.







StarCraft II: Legacy of The Void се развива за компјутер и Mac, се уште не е објавен точен датум на објавување.