Судбината 2 покажува замени за популарните врвни оружја во Beyond Light
Банги сега подетално го разгледа претстојниот договор за оружје за Destiny 2. Овие треба да влезат во игра со Надвор од светлината и да се врзат со популарните точки и ритуални оружја што многумина ги пропуштија.

Што е со врвните оружја? Врвните оружја се моќни легендарни пиштоли со специјални моќни поволности, од кои некои се (или биле) силни како „Егзотика“. Исто така, во Сезона 11 тие не само што се најдобри што ги нуди арсеналот на Дестини 2, туку се и тешки за добивање и обично вклучуваат многу труд и време. Без разлика дали е PvP, PvE или Gambit - секоја област на Destiny 2 може да понуди такво оружје.
Сепак, ова оружје беше премногу моќно за Банги, дури и засени бројни егзотици. Затоа, по некое време, тие беа заменети со таканаречено ритуално оружје. Принципот остана прилично сличен, само што пиштолите веќе не беа толку моќни и исто така не беа толку тешки за добивање.
Но, Бунги сега го уништи и ова оружје. Иако (скоро) сите претходни прирачник и ритуални оружја сè уште се играат, тие стануваат се помалку важни заради претстојното пензионирање. И немаше нови веќе подолго време. Сепак, тоа треба да се промени со Надвор од Светлината.
Ова е замена за впечатливо и ритуално оружје во Beyond Light: Во претстојната есенска експанзија Надвор од светлината, Банги сака да воведе специјално легендарно оружје што можете да го ловите.
Овие сега се нарекуваат договорно оружје. Тие имаат фиксни поволности, кои, сепак, можат да бидат прилагодени или избрани во делови. Последните две колони со поволности нудат неколку опции за да можете подобро да го усогласите соодветното железо за сликање со вашите индивидуални преференции.
Ова е поразлично сега: Додека точкото и ритуалното оружје обично имаше по едно оружје преку PvP, Gambit и Vanguard (вкупно 3), од Beyond Light и Season 12 ќе се понуди само едно нарачано оружје по сезона, што е поврзано со потрага.
Потоа можете слободно да изберете како сакате да го добиете основниот модел на оружјето - на пример, преку удари, садот за топење или гамбитот. Во зависност од тоа која активност ќе ја одберете, ќе мора да исполните одредени цели.
Вака можете да им дадете посебен изглед на пиштолите: Ако ја совладавте главната потрага по оружје за нарачки, командантот Завала (Авангард), Лорд Шакс (ПвП) и скитникот (Гамбит) ќе ви понудат понатамошна потрага.
Со овие можете да заработите специјални украси, со кои потоа ќе можете да го зачините пиштолот малку визуелно. Орнаментите се инспирирани од соодветните активности, за да можете да покажете каде претпочитате да бидете во Судбината 2.
Патем, не сте ограничени на само еден украс. Во Снајперистот можете да ги заработите сите 3.
Кое оружје за нарачки доаѓа во 12-та сезона? Ова во моментот не е 100% познато, но примероците од сликите на тековниот блог TWaB сугерираат дека најверојатно станува збор за снајперистот „Adored“, кој е оптички базиран на „саканата“ од столарската куќа - Таа, исто така, направи краток изглед во приколката за застој. За жал, сè уште не знаеме што може детално да стори.
Што мислите за новиот систем за оружје од сегашната состојба? Соодветна замена за точка и ритуално оружје? Или претпочитате повеќе специјално оружје во претходниот стил? Говорејќи за оружје - 3-то оружје за егзотика од сезоната на пристигнување е исто така навистина добар успех: Патникот е избран - Новиот егзотик е дури и подобар од очекуваното
Коментари
Значи, ми се допаѓа системот. Така што конечно можам да го заработам моето оружје користејќи го режимот во кој уживам и не сум принуден да работам низ никаде.
Што се однесува до негодувањата од луѓето дека врвното оружје е предмет и на зајдисонцето, не можам да го разберам тоа. За мене, како стар ветеран на MMORPG, сосема е нормално дека опремата веќе не е важна во одреден момент, бидејќи новите додатоци/DLC додаваат нова опрема. Затоа и јас не сум толку критичен кон заоѓањето на сонцето. За мене е само дел од тоа што предметите имаат своја песна од лебед во одреден момент.
Па, подетално разгледајте го заоѓањето на сонцето, не станува збор само за врвно оружје итн.
Но, општо за тоа оружје што сте го одгледувале засекогаш, е ограничено на 1060. и точно ОВИЕ исто оружје се враќаат во 1360 година.
Треба ли некој да ми го објасни ова? Па, зошто оружјето не беше прилагодено на 1360 година веднаш?
Најмногу од сè, не можете да продолжите да расте. Лажливиот погон е реален. Ако добиете подобро и подобро оружје во одреден момент се достигне граница и најдоцна тогаш мора да ја запрете нивната моќ со нервови во секој случај.
Не бе, само треба да го направиш тоа поинаку. Во моментот, вашиот PL не е важен - ќе бидете застрелани со PL 1, како и со PL 1200, без оглед на планетата.
Но, ако едно и исто оружје важи еднаш до 1060 година, а потоа може повторно да се набави за да важи до 1360 година, тоа е глупак на играчот и непочитување на времето што еден играч го потрошил на тоа.
Ако беше добро осмислено, оружјето ќе имаше одреден опсег на моќност, на пр. Б. од ниво 0-100. После тоа, таа е ѓубре од 101 година и не се враќа.
Дали сте PL 1000 можете да z. Б. заработи Луна, валидна од 1000 до 1400 итн.
Во моментот, постојаното нивелирање и заоѓање на сонцето е само работна терапија (и ништо друго).
Спротивно на промените што исто така мора да значат, ако се вратите во областа каде што би можеле само да искинете нешто со оружје Level100, вие сте бог со PL 1400. Но, бидејќи е многу убаво и лесно, Банги секогаш може да нè брка во области што веќе сме ги посетиле со PL 0-850. Повторете по повторувањето.
И да не можете да продолжите да растете, е само убав разговор, Warframe станува сè помал, бидејќи технологијата се завртува и зафаќа само мал дел од просторот на тврдиот диск. Моторот на Destiny е целосно застарен, тоа веќе го гледате од брзината на конзолите. Бидејќи е потребно засекогаш да се поправат грешки, целата планета исчезнува затоа што нешто, штрајк или област се ревидира?
Понатаму, не требааат нерфови толку често ако Банги тестираше подобро. Наместо тоа, тоа е постојан ред напред и назад.
Ти? Како и да е, системот за напојување во сегашната форма е катастрофа, не треба да размислувате за тоа. Но, тоа не менува ништо во врска со Powercreep во крајните игри и PvP. Исто така, мора да кажете: Дури и ако Банги го одржуваше балансот навистина добро, порано или подоцна тие ќе мораа да го нуркаат своето оружје. Запчаникот не може да станува сè посилен. Како што веќе рековте, би имало смисла да се изнесе повеќе ниво на моќност. Гледам потполно како вас, ако одите во многу поедноставни (PL100 пр.) Области, треба да направите многу поголема штета со оружје PL 1000. Што се однесува до враќањето на разни оружја: Мислам дека тоа не е лошо, се додека DLC навистина доаѓа со многу независна опрема. Се разбира, ако доаѓаа само римејкови, Банги можеше да ги спаси глупостите.
„Продолжете да растете“ не значи само простор на дискот. Новодојденците се чувствуваат презаситени од огромното количество мелење и старите раце не сакаат секогаш да играат повеќе стара содржина затоа што се обидуваат да ја одржат „во тек“ во секој случај. Со постојан раст, економијата е исто така фактор. Веќе е целосно готово, но ако светот на играта продолжи да расте, ќе биде многу потешко да се фатиме за рака. Warframe има сосема поинаков систем, што исто така има многу позитивно влијание врз просторот за складирање. Во секој случај, споредувањето на Warframe со Destiny е тешко. Warframe помалку се грижи за рамнотежа и не е толку графички баран како Destiny 2. Warframe обично изгледа одлично, без прашање за тоа, но Warframe не е толку баран кога станува збор за графика. Судбината 2 е само брутално тешка за перформансите, што дури не мора да се должи на моторот. Ако сметате колку „добро“ биле решени некои проблеми во минатото, не изгледа неверојатно дека кодот е едноставно напишан со голема тежина - голема изведба.
Се согласувам и со тебе. Повеќе допирање или размислување однапред може да помогне. Честопати доаѓав до мојата глава и се прашував "Зошто е тоа контролата на квалитетот? Банги вака:" Контрола на квалитет? Што е тоа? “: Д.