Тест - тренер за вселенски пирати; Гамондо

(Достапно за компјутер, PlayStation VR и Oculus Quest, тестирано на Oculus Quest)

гамондо

Како што е наведено во поднасловот, Space Pirate Trainer ми е како Space Invaders на многу начини.

Очигледно е, се разбира, колку е „аркадна-y“ играта. Но, тоа е исто така игра што се појави во релативните рани денови на тековната генерација на VR (близу до објавувањето на слушалките Vive на HTC), но не само што стана популарно демонстрациско парче за хардверот VR поради ова: Тоа е достапна и лесна за разбирање игра, но исто така оној што можеби затоа е долг тркач.
Покрај тоа, Space Pirate Trainer видел доста имитации за многу кратко време што никогаш не се доближиле до оригиналот ... но исто така и некои игри што дополнително го развија принципот на игра.

Но, за самата игра: приказната е непостоечка, вие стоите на еден вид платформа за слетување за вселенски бродови и се борите против брановите на летачки роботски беспилотни летала кои се обидуваат да ве соборат. Постојат напојувања за привремени бонусни штитови, надградби на оружје или сопствен дрон за да ве поддржат, и на секои неколку бранови се појавуваат нови видови непријатели или едниот или другиот шеф. Имате ограничен број животи и ловите високи резултати.
Многу корисна и кул карактеристика на Space Pirate Trainer е автоматското „Bullet Time“ бавно движење кое се активира кога ќе бидете застрелани директно од непријател и ви дава време да ги однесете ласерските проектили со еден чекор настрана или стилски (?) Матрикс-esken Избегнување на искривувања. Но, ако мислите дека самите ги имате потребните рефлекси, можете да направите без него во потежок режим (или во полесен режим, повремено можете да го обновите ограничениот број на животи).

Бидејќи дури и ако играта се чувствува добро, таа е јасно ограничена. Не треба да се очекува промена на сценографијата, и покрај двете погоре споменати варијации, нема дополнителни режими на игра.
Тешко е да се критикува Space Pirate Trainer за тоа, тоа е тоа што е и не се преправа поинаку, тоа е само „аркада“ низ и преку. Но, тоа не го менува фактот дека постојат и други игри кои нудат поголема слобода или разновидност при „пукање“.

Конечно, краток збор за верзијата на Oculus Quest особено: Технички е доста сличен на другите пристаништа Quest како што е Thumper. На послабиот хардвер, се губат некои графички суптилности, особено некои ефекти на засенчувачот, како што се рефлексии и дополнителни ефекти на честички, а штитот веќе нема кул „искривено“ стакло. Но, во исто време, стилски ништо навистина не е изгубено и забавата не е нарушена. Затоа, визуелната разлика е навистина забележлива во директна споредба.

И дури и ако Space Pirate Trainer не ја користи целосната безжична слобода на хардверот од 360 степени („полето за играње“ е ограничено на околу 180 степени), верзијата Quest преку скала во просторијата сепак ви дава поголема слобода на движење кога станува збор за избегнување отколку што е на пример, на пример варијантата PlayStation VR.