Vox Machinae во тестот - најдобриот механички симулатор за VR (и рамен) досега

механички

Да им дозволиме на борбените војници да прегазат низ бојните полиња во виртуелната реалност и да цицкаат непријатели со ласери и ракети - некои од вас веројатно сонуваат за тоа и сега е можно благодарение на Vox Machinae.

Предупредување за почеток: Јас чекам Vox Machinae од 1996 година. Поголемиот дел од времето, сепак, не знаев. 1996 година, тоа беше годината кога во списание за игри прочитав за BattleTech центрите во САД. Мех пилотите беа пресоздадени таму и играчите можеа да ги контролираат своите машини во VR (што во тоа време беше доста ограничено). MechWarrior 2 мораше да се купи и јас ентузијастички играв BattleTech како пенкало и хартија. Недостасуваше само вистинската VR машинска игра со најнова технологија.

Вчера беше објавено во Раниот пристап. Vox Machinae нема официјална лиценца и затоа не може да ги користи типичните имиња на сериите, но ниту една игра не е поблизу до MechWarrior во VR.

Vox Machinae убедува со одлична графика и добро осмислени контроли

Во Vox Machinae ја преземаме контролата над една од шестте поинаку опремени машини во мултиплеер игри, кои, сепак, можат да бидат исполнети со (глупави) ботови. Бидејќи играта може да се игра и во VR и во Flat, шансите за полн сервер се прилично добри. Пред почетокот, а исто така и додека чекаме репродукција, можеме да го прилагодиме и нашето вооружување.

Малите и брзи „Мех“ немаат на располагање премногу големи системи за оружје, како што се тешки ласери. Вооружувањето е малку тактичко, особено кога играме во тим со пријатели. Изборот на вистинско оружје е исто така важно во однос на друга важна точка: енергетското оружје создава многу топлина. И кога нашиот „Мех“ ќе се прегрее, се појавуваат заштитни бариери пред нашиот кокпит и мораме да чекаме неподвижни за да се оладат системите. Ние секако сме одлична цел за другите 'пилоти на Мех.

Во Vox Machinae не играте мех, туку всушност пилот.

Во борба, ние не само што можеме да пукаме диво кон сите непријатели, туку и да насочуваме и уништуваме делови од „Механичарите“. Дури и најголемиот мегамех е одеднаш многу кроток откако ќе го отпуштиме од рацете. Но, бидете внимателни: дури и ако противниците нè нападнат, тоа ќе предизвика штета. Истото важи и кога ќе ја погодиме земјата од преголема висина - скршени нозе, неподвижност, сочувство.

Механички пилот симулатор наместо мех симулација

Со секоја нова игра со VR, се плашам дека програмерите размислиле доволно за употребливи контроли. Сè е јасно за Vox Machinae: тие дефинитивно имаат. Со контролорите не го контролираме оружјето на Мех како со Архангел, туку всушност рацете на нашиот пилот. Дури и дисплеи како што е мапата може да се преместат во пилотската кабина Мех на овој начин. Убав детал: механизмот може да се активира и деактивира со клуч за палење.

Со десната рака го зафаќаме џојстикот за да ги контролираме нозете (врти) додека од левата страна работиме со рачката на потисна сила (вклучително и рикверц) и погоните за спонтани екскурзии во воздухот. Нафрлувачите имаат само ограничена количина на енергија, но се полни со текот на времето. Реално: Тешките „Мехси“ се чувствуваат прилично слабите дури и со млазниците и трошат многу енергија, помалите „Механичари“ летаат побрзо и повисоко, што овозможува изненадувачки напади и напади на напади.

Дури и радиото треба да биде подигнато и управувано - патем, ова спречува многу непотребни муабети во круговите, играчите се концентрираат на важни објави поради недостаток на трета рака. Рачката за седиштето за исфрлање исто така се наоѓа помеѓу нозете, како што се очекуваше, и мора да се извади за да се напушти пилотската кабина во случај на непосредно уништување.

Искуство за играње: Невообичаено, но многу добро

Чувството да се биде всушност пилот во гигантски борбен колос се појавува исклучително брзо со Vox Machinae. Невообичаената контрола - фиксни брзини при одење плус дополнителни потиснувачи и ротирачки „горен дел од телото“ - многу брзо се апсорбираат и, со малку вежбање, овозможуваат смели маневри.

Пријатно: Контролата работи многу добро и со контролорите на Vive и со оние на Oculus Rift.

Vox Machinae е достапна на Steam за 20,99 евра и во Oculus за 24,99 евра од 26 септември. Може да се игра со Oculus Rift, HTC Vive, па дури и Flat, без слушалки VR. Потопувањето е целосно изгубено на мониторот, само како предупредување.