VR слушалки наследник на HTC Cosmos Vive во тестот за TechStage

Со Vive Cosmos, HTC сака да добие предност над Oculus и Co. VR слушалките се исто така модуларни. Тестираме колку е добар космосот.

HTC е малку потивок во VR, но компанијата е сè уште активна со своите слушалки HTC Vive (преглед) и HTC Vive Pro (преглед). Фокусот беше повеќе на корпоративниот сектор и на виртуелната обука - но со HTC Cosmos што треба повторно да се префрли. Идеја: Серијата Космос е дизајнирана да биде модуларна и може да се надополни со подобри компоненти. На пример, предната плоча, т.е. предниот дел со камерите и сензорите, може да се отстрани и, на пример, да се претвори од следење од внатре кон надвор со камери во надворешно следење со ласерски кутии, како кај Vive.

На овој тест, го разгледуваме HTC Vive Cosmos, слушалките ќе бидат средната класа помеѓу Cosmos Play и Cosmos Elite. Како Oculus Rift S (преглед) или HP Reverb (преглед), тој се потпира на следење одвнатре. Ова значи дека не се потребни никакви надворешни сензори, но слушалките VR ја согледуваат околината преку шест камери однапред и од страната и ја одредуваат позицијата на плеерот и контролорот во просторијата.

vive
Космосот може да се преклопи. Така, може да добиете свеж воздух без да се лизгаат слушалките на главата.

Технички спецификации

Како што споменавме погоре, серијата Космос е дизајнирана да биде модуларна. Ова значи дека сите слушалки на Космос користат исти LC екрани за презентацијата. Космос се потпира на ЛЦД-а со резолуција од 1440 × 1700 пиксели на око и со тоа ги надминува повеќето други VR производи од Oculus и HTC. Само HP Reverb со Windows Mixed Reality мора да го признае поразот. Повторувањето на сликата е сè уште на 90 Hz, а аголот на гледање е 110 степени. Табелата го прикажува Космос во споредба со другите VR слушалки што веќе ги тестиравме.

Многу е интересно да се види дека производителите на сегашната генерација уреди се потпираат скоро исклучиво на екраните LC. Да, го губите остро црното ниво на OLED, но дисплеите се многу поевтини за производство.

Инаку, техничките податоци се добри во средниот ред. Одвојувачки стерео слушалки се интегрирани во Космос. Благодарение на приклучокот за приклучок, лесно можете да ги приклучите вашите сопствени слушалки. Микрофонот е вграден во предниот дел на слушалките.

Контролорите се прилагодени за следење однатре и надвор.

Повторно ќе има комплет за безжична реновирање за серијата Космос. Ова значи дека слушалките можат да работат без кабел за поврзување со компјутерот, што ветува многу слобода на движење. Веќе го тестиравме безжичниот адаптер за оригиналниот Vive и бевме ентузијасти и покрај високата цена.

Технички спецификации

резолуција Видно поле Стапка на освежување Панел Следење (внатрешно) Следење (надворешно) Интерфејси Тежина особености
2x 1440x1700 пиксели (1440x1700 по око)
110 ° (хоризонтално)
90Hz
ЛЦД
Yrироскоп, акцелерометар, оптички
Не
1x DisplayPort 1.2, 1x USB 3.0
665гр
3Д-способно, IPD прилагодување, интегрирани слушалки (одвојливи), интегриран микрофон, вкл. Контролер
Повеќе податоци Помалку податоци

Структура и поставување

Без оглед на тоа дали сакате следење однатре или не - има една предност: Може да се постави многу побрзо отколку со системи со надворешни сензори. На тестот, системот го работевме и работи за помалку од 20 минути, со поголемиот дел од времето посветено на преземањето на софтверот. Бидејќи прво ви треба вистинскиот софтвер Vive, за да ги повлечете специјалните пакети на програмата за Космос на крајот од поставувањето. Не е оптимално решено, но со интернет-врска со средна брзина треба да биде разумно брзо.

Софтверот го води корисникот разбирливо низ структурата. Секој чекор е опишан со слики и делумно анимирана графика. Дури и со мало искуство можете брзо да го активирате системот. Особено ни се допадна опремувањето на просторот за играње. За да го направите ова, Космос ги активира надворешните камери и ја испраќа сликата до слушалките. Така, можете точно да видите каде сте, каде е подот и каде можеби треба да создадете простор. Областа за игра се одредува со обележување на областа со контролорите. Софтверот исто така ви кажува дали има доволно простор или дали треба да играте стоејќи наместо да се движите слободно во просторијата. Апсолутен минимум е површина од 2 m × 1,5 m - и треба да оставите доволно простор за случајно да не тропате вазни или телевизори со раката. Ако немате доволно простор, попрво треба да играте стоејќи.

HTC Vive Cosmos: Поставување (26 слики)

Поставување на HTC Vive Cosmos

На крајот треба да го рестартирате компјутерот, дури и ако софтверот не го препорачува тоа експлицитно. Бидејќи покрај софтверот Vive систем и околината Vive VR, има и ажурирање или нова инсталација на SteamVR. Тоа е многу софтвер и по рестартирање, тој работи многу посигурно за нас.

HTC интегрираше исклучително паметна функција: во режим VR, не ја гледате само виртуелната граница кога ќе се приближите премногу до рабовите на полето за играње. Исто така, можете да ги активирате фотоапаратите во кое било време и да видите каде сте во собата. Стандардно, ова се прави со двапати притискање на копчето Vive на десниот контролер.

Потопување

Да скратам една приказна: штом ги ставите слушалките, поставете го растојанието на зеницата со помош на вртливото копче од предната страна и пронајдете го слаткото место што е доста големо во споредба со другите системи VR, VR е навистина забавно. Ова се однесува на нашиот VR класичен Space Pirat Trainer, како и на ритам играта Beat Saber. Тука снимањето на контролорот е солидно и можевме да ги завршиме задачите без никакви проблеми. Стрелецот на ВР, Павлов В.Р. бараше во тестот. Тој е всушност дизајниран за првото Vive и надворешно следење. Со Космос, немавме проблеми да влегуваме во игри и да започнуваме. Сепак, потребно е извесно вежбање за да може да се стреми зад задниот поглед. Имавме најголеми проблеми со снајперско оружје, поточно со нивниот телескопски поглед. Тоа веројатно се должеше на мешавина од ажурирање на играта, премалку вежбање и LC дисплеи наместо OLED. Контролорите беа доволно прецизни за повторно полнење оружје - тука најмногу бевме премногу бавни.

HTC Vive Cosmos (13 слики)

HTC Vive Cosmos

Во една точка Vive Cosmos е супериорен во однос на претходните Vive слушалки: Ориентацијата на играчот не е важна. Со првиот Vive и оригиналниот Oculus, понекогаш имавме проблеми со следење кога стоевме странично до тракерите. Ова веќе не е проблем со следење однатре, контролорите се секогаш во видното поле на слушалките сè додека ги движите пред вашето тело. Немавме никакви проблеми со контролорот да не се гледа во разни игри.

Vive Cosmos има корист од огромната поддршка за игрите. Контролорот е прикачен на оригиналниот контролер Vive, но има дополнително копче за активирање за показалецот. Повеќето игри ги препознаа влезните уреди без никакви проблеми во тестот. Сепак, SkyrimVR предизвика проблеми, за што мора да преземете датотека со распоред на контролорот, како што е опишано во овој коментар на Steam. За жал, Borderlands 2 VR е исто така кучки. Не можевме да го натераме да работи на тестот; други корисници исто така пријавуваат проблеми со играњето со Vive Cosmos. Другите големи игри, вклучително и Half-Life: Alyx (тест на интернет на интернет), треба да работат сигурно.

Удобност

Како и повеќето слушалки, се загрева под Vive Cosmos. Со други зборови, треба да ги превртувате слушалките за да добиете свеж воздух. Добро е што HTC вгради шарка за да не мора целосно да ги отстранувате слушалките. Слушалките се во ред и работат изненадувачки добро. Но, ако ова не е доволно, можете да го исклучите од струја и да ги приклучите вашите сопствени слушалки со 3,5 приклучок директно во слушалките. На тестот, можевме да носиме безжични слушалки за игри преку слушалките VR без никакви проблеми.

Слушалките се интегрирани и изненадуваат со добар звук и покрај дизајнот, кој потсетува на Sony Walkman од 90-тите.

Контролорите седат удобно во рака и немавме чувство дека ни се лизгаат од раце дури и за време на побрзи секири со удари. И покрај тоа, петелките за зглобовите треба да се носат во секој случај.

цена

HTC Cosmos доаѓа во пакет со два контролери и чини околу 780 евра за време на тестот. Тоа е значително поскапо од, на пример, Oculus Rift S или HP Reverb.

Најевтини понуди

Сите цени вклучуваат ДДВ и, доколку е применливо, плус трошоци за испорака. Детали за понудите на соодветната веб-страница.