Wario Land The Shake Dimension - MarioWiki - Германската енциклопедија за серијалот Марио

Wario Land: The Shake Dimension (Германски. Wario Land: The Shaking Dimension; аналогно Wario Land: Царството на тресење; во регионите на НТСЦ Wario Land: Протресете го!; во Јапонија Wario Land Shake) е игра со платформа објавена за Nintendo Wii во јули 2008 година во Јапонија и септември 2008 година во сите други земји. Таа беше развиена од јапонската компанија Good-Feel [2], која беше основана од поранешен вработен во Nintendos, а беше објавена од Nintendo. Објавена е како шести и досега најнов дел од Серија Wario Land и е првиот дел од серијата што се појави на стационарна конзола. Претходникот, Wario Land 4, се појави седум години порано, поради што долго време се претпоставуваше дека Серија Wario Land нема да се продолжи, но изненадувачки ослободување на Wario Land: The Shake Dimension ја оживеа серијата.

Играта зазема некои добро познати елементи на играта Серија Wario Land на, во комбинација со многу новини. Централната точка на играта е тресење и навалување на далечинскиот управувач Wii, што изведува различни чекори што се неопходни за напредување во играта. Колку игри Серија Варио Ова, исто така, се заснова на тоа да мора да собираш богатства и монети и да правиш несакани добри работи во процесот. Wario Land: The Shake Dimension се одржува во графика што потсетува на аниме, што е принципот на Серија Wario Land треба да следат добро и треба да обезбедат повеќе lovingубовно и потопло искуство со игри. Посебното нешто во врска со тоа е што сите графики, илустрации и духови во играта беа цртани рачно од страна на развивачите; вообичаената употреба на пиксели и полигони беше целосно потрошена. [3]

Таа игра донесе изненадувачко повторно појавување на капетанот Кандис, вечниот ривал на Варио, кој, поради настаните во Wario Land: Super Mario Land 3 и Wario Land II, се обиде да се одмазди. Исто така, темпото нападот на Варио и неговиот моќен напад со печат играат улога повторно, додека неговата алчност за пари повторно е разјаснета. Целта на развивачите овој пат беше да ја изразат машката, мачо-страна на Варио, а помалку да се осврнуваат на неговиот невкусен начин. [3]

Wario Land: The Shake Dimension постојано добиваше добри критики, разноврсната музика на играта привлекуваше особено внимание, додека графиката и механиката на игри беа исто така многу добро прифатени. [4]

Содржина

  • 1 чин
    • 1.1 Официјален вовед
  • 2 игра
    • 2.1 Контрола
  • 3 места
    • 3,1 света
  • 4 карактери
  • 5 трансформации
  • 6 предмети и предмети
  • 7 противници
    • 7.1 Обични противници
    • 7,2 газди
  • 8 кредити на персоналот
  • 9 бета елементи
  • 10 Поврзување со друго
    • 10.1 Пред оваа игра
    • 10.2 По оваа игра
  • 11 галерија
  • 12 оценки
  • 13 тривијали
  • 14 Значење на името
  • 15 препораки
  • 16 Надворешни врски

Заговор [уреди | Измени извор]

„Јас сум, Варио! Getе го добијам богатството што е јасно! “
-Варио, Wario Land: Интернет-страница на Shake Dimension

Кралицата Мидори е исполнета со благодарност, но Варио не покажува интерес и го фрла Мидори настрана за да ја зграби долгоочекуваната неисцрпна торбичка за парички. Тој веднаш го напушта подрачјето на потресот за да открие што повеќе парички во неговата гаража. Тој од радост ја тресе торбичката со парички и потоа сфаќа дека капетанот Кандис ја зграпчил. Варио со неверување гледа како се тргнува со торбичката со парички, а потоа Мирфел вели дека капетанот Кандис склучил договор со него. Таа беше подготвена да им помогне на коцките предупредувајќи го Варио да го спаси теренот на тресење, за што Кандис побара неисцрпна торбичка од парички. Таа не сакаше да ја заврши работата за да ја добие торбичката за парички сама, па го спроведе овој паметен план да го натера Варио да ја украде торбичката со парички и потоа да ја земе за себе. Варио започна бесно да го лови Мирфел, откако најголемиот богатство што го зароби по долго патување го украде неговиот непријател. Сепак, собирајќи ги сите богатства од Кралството на гатанките, тој успеа да финансира нова гаража направена од злато и украсена со богатства.

Официјален вовед [уреди | Измени извор]

Некогаш, на античко место, во областа на тресење, живееле луѓе од суштества слични на елфони кои се нарекувале себеси Мирфел. Нивното мирно постоење беше нарушено еден ден од благороден пират познат како крал Рителберт. Тој ја киднапираше кралицата Мидори и го украде најголемото богатство на империјата со Неисцрпниот торбичка за парички. Сите Мирфел биле заробени од него.

Затоа што храбриот Мирфел, чие име е исто така Мирфел по извонредна случајност, успева да избега од железниот стисок на кралот Рителберт. Потоа му се обраќа на капетанот Кандис за помош, кој пак го ангажира Варио како помошник.

Игра [уредување | Измени извор]

„Не секој може да биде паметен како мене, па затоа чував сè убаво и едноставно, особено за вас.
-Варио, Wario Land: Интернет-страница на Shake Dimension

shake

wario

Фокалната точка на игра од Wario Land: The Shake Dimension е да се соберат предмети и противници и да се тресат со тресење на далечинскиот управувач Wii, што е исто така и имењак на играта. Ова овозможува, на пример, содржината на торбичката со паричка да се ослободи, додека противниците честопати испуштаат лук. Предметите што се подигнати исто така може да се фрлат во различни насоки, што може да активира прекинувачи во воздухот или да уништи блокови. Друга важна компонента е грмотевицата произведена со тресење на далечинскиот управувач Wii. Варио силно ја погодува земјата, фрлајќи непријатели низ воздухот, движејќи се со нестабилни колони и правејќи други работи. Секако, Варио има и класични вештини, тој е способен да скокне и може да им направи вртоглавица на противниците ако им скокне на главата. Тој исто така може да се свитка и да ползи, правејќи ги тесните патеки достапни. Неговиот повторен брзински напад може да уништи предмети и да ги нападне непријателите, додека нападот со потиштеност служи за слични цели, но исто така може да уништи метални блокови ако се користи високо во воздухот.

Се разбира, Серија Wario Land добро позната, метаморфоза, но тие играат далеку помалку важна улога отколку што беше таму. Варио повторно е во можност да ја прифати трансформацијата на пламенот, каде што почнува да гори, а потоа почнува да работи. Ако се погоди на повеќе wallsидови, тој ќе се разгори во пламен, што го прави во состојба да уништи блокови на пламен. Трансформацијата на снешко исто така се враќа во игра, ако Варио се искачи на падина додека е во оваа трансформација, тој станува снежен глобус и може да уништи блокови од мраз. Претходната помош за трансформација на мраз не треба да се советува како што е во тек Wario Land: The Shake Dimension пречка е она што се должи на фактот дека таа го фрла Варио наназад. Се појавува и нова трансформација за Варио, мини-трансформацијата што претходно ја совладаа Марио и Луиџи. Преку оваа трансформација, тесните премини можат да се преминат без никакви проблеми.

Варио има енергетска лента, која се состои од пет единици на почетокот на играта. Треба да претрпи штета, на пример од непријателски напад или од шила пронајдени на многу места, лентата се испразнува за половина единица. Ако енергијата е целосно потрошена, нивото мора да се оспори од самиот почеток. Голем број животи што предизвикуваат игра по празнењето не постојат во оваа игра, што е јасна разлика во другите игри со платформи. Во текот на секое обично ниво, сепак, се појавува контролен пункт од кој може да се оспори нивото кога ќе се потроши енергијата. Енергетската лента може да се зголеми за една единица со набавка на срца, најмногу до десет единици. Срцата може да се купат во таканаречената пиратска продавница, која е отворена по завршувањето на првото ниво. Исто така, постојат и секакви други работи што можат да му помогнат на Варио. Ако се купи срце, цената секогаш се множи за следново. Можете исто така да ја вратите енергијата со собирање лук.

Wario Land: The Shake Dimension има 33 обични и шест нивоа на шефови, поделени во седум света. Штом некое ниво е совладано, патот до следното се отвора; нивото што веќе е совладано секогаш може да се оспори повторно под истите услови. Првиот свет содржи само едно ниво, кое е наменето како вовед во играта, додека седмиот свет ја вклучува само последната борба со шефовите. Световите помеѓу нив, во континентите од играта од областа на тресење, имаат четири од вообичаеното и едно шефско ниво. Меѓутоа, ако е добиена последната борба против шефот, таканаречените тајни картички се појавуваат во различни нивоа. Овие се скриени во земјата, доколку бидат пронајдени, патот се отвора на понатамошно ниво, од кои две може да се најдат на првите три континенти и три на последните два континента. Овие дополнителни нивоа претставуваат проширени верзии на претходно оспорени нивоа и по дифолт ја имаат истата тема, и исто така имаат иста музика во заднина.

Во текот на нивоата, се појавуваат многу периодични работи кои играат одлучувачка улога во механиката на играта, на пример, честопати се среќаваат таканаречени тркачи со голема брзина. Ако се внесат овие, Варио започнува да работи со голема брзина. Како резултат, тој е во состојба да скокне понатаму, да уништи метални блокови, да прегази вода и да ги победи противничките кога ќе го допрат, што значи дека може да се користат многу повеќе пасажи. Важна улога играат и џембет-бокетите, гигантски топови. Со нив, Варио може да биде застрелан во различни насоки и во други бомбардери, со кои инаку може да се влезат недостапни места. На многу нивоа има тајни простории кои обично содржат многу плен или богатство. Во нив може да се влезе преку добро познатите цевки за искривување. Таканаречените опции за прекинувачи, со кои можат да се активираат и деактивираат различни блокови и со тоа да се обезбедат различни пасуси, играат друга важна улога. На некои нивоа има решетки на кои можете да се лулате, ако скокате потоа, можете да достигнете високи места. Ако се допрат дополнителни столбови, Варио продолжува да се лула на нив.

Меѓу 33-те нивоа има три што играат под вода. Во такви нивоа, Варио е во својот брод Ву, кој може да се контролира со навалување на далечинскиот управувач Wii. Копчето со 2 копчиња, кое инаку е одговорно за скокање, осигурува торпеда да се пукаат во бродот Ву, кој може да се користи за борба против противниците и уништување на пречките. На неколку нивоа може да најдете и таканаречени едноотворни чајни, кои се наоѓаат на шини кои инаку се недостапни. Единствена обвивка за велосипед може да се контролира и со навалување на далечинскиот управувач Wii, додека може да се направи и скок на вообичаен начин. Ако школка со велосипед допре до подот што не се состои од шини, тој ќе биде уништен. Пандан на ова е котел со ракети. Овие осигуруваат дека исто така можете да останете во воздухот. Притиснете го копчето 2 за да започнат нивните авиони, што исто така може да се контролира со навалување на далечинскиот управувач Wii. Ракетни котли може да слетаат на сите можни површини, но ако стапат во контакт со шила, тие веднаш се уништуваат.

На секое заедничко ниво има три гради на богатство, претежно на потешки места. Овие можат да се отворат со каков било достапен напад, а потоа да се ослободи богатство. Собирањето на сите 99 богатства е потребно за да се заврши играта. Понатаму, мисиите се достапни за апсолутно секое ниво, како и во некои претходни делови на Серија Wario Land беше случајот. Најчесто повторуваните мисии се оние кои бараат од вас да соберете одреден број на монети, да го завршите нивото во одредено време или да го завршите нивото без да бидете оштетени. Повеќето нивоа имаат три мисии, додека нивоата што можат да се отворат со тајни картички имаат шест или седум мисии. Ако се завршат сите мисии на ниво, музиката во позадина на соодветното ниво може да се слуша во џубокс до кој може да се стигне преку главното мени. Бидејќи дополнителните нивоа имаат иста музика во заднина како и друго ниво, не е активирана музика во позадина за такви нивоа, туку музика кога ќе се вратите на почетокот. Сепак, сите песни во играта може да се набават со неа.

Целта на секое нормално ниво е да ја ослободи коцката внатре и потоа да се врати на почетокот на нивото за да можете да излезете и да ја завршите. Коцката обично е на крајот од нивото и е заклучена во кафез. Ова мора да се снима, при што се појавува сигнал за аларм, но подводните нивоа се исклучени од ова и следново. Сега започнува одбројувањето. Доколку достигне нула, се појавува кралот Рителберт, кој го расчистува Варио од својот плен собран на ниво и го победува. Кафезот мора да се уништи со тресење на далечинскиот управувач Wii, тогаш мора да се најде начин што е можно побрзо да се врати на почетокот на нивото. Најчесто, брзите спринтери се идеални за ова. Откако е уништен кафезот на коцка, се активираат сите сини блокови на Рителберт, додека сите црвени блокови на Рителберт се деактивираат. Ова, исто така, создава нови патеки и многу кратенки, што сè на сè овозможува да се врати непречено на почетокот на нивото.