Бесер - Јадач - Игра за исхрана и вежбање - Игра на табла - Преглед

Дали го познавате семејството Квакелпу? Не Пред некое време слетавте овде на земјата со ракета и сега разгледувате супермаркет. Е бидете изненадени што има да откриете. За среќа, вонземјаните на Земјата брзо учат што и колку да јадат секој ден, а таа вежба е важна.

јадач

Во играта се собираат различни намирници што му се потребни на телото за еден ден. Затоа е важно да се обрне големо внимание на фактот дека одредена храна е повеќе или помалку собрана. Врз основа на пирамидата на храната, листот за поштенски марки, можете да видите од кои храна е важна. Секој квадрат во пирамидата претставува една порција.

Сега таблата за игри е поставена во средината на табелата и Quips е позициониран на кое било поле. Деветте раце со соодветните групи на храна се дистрибуираат на полето за играње и секој играч добива пирамида на храна (чаршав) и марка. Сега измешајте ги картичките за движење, наредете ги со лицето надолу веднаш до полето за играње и живејте ја количката до неа. Подгответе ги коцките и јажето за скокање.

Сега коцките се тркалаат. Ако матрицата покажува Quips Quackelpü, тогаш играчот може да обележи кој било простор на неговата пирамида на храна. Ако тој покаже број, тогаш соодветно се поставуваат удари. Во зависност од тоа на кое поле е сега, играчот може да ја земе соодветната рака и да ја стави во количката. Сега играчот има можност да продолжи да купува. Тој може повторно да ги преврти коцките и да собере повеќе раце. Но, опасноста е да дојдете на поле од кое не останува рака. Потоа, свртувањето е завршено и може да не запечатите ниту едно поле; ниту од веќе собраните. Или доброволно го завршува својот ред и печати поле за храна за секоја рака што ќе ја собере.

Ако не остане простор за рака, играчот јаде премногу. Сега зависи од која група припаѓа раката. Овошје/зеленчук, житни производи, вода? Каква среќа. Не можете да добиете доволно од овие производи. Ништо не се случува. Риба/месо, млечни производи, масла/масти или слатки? Ох драга, премногу од оваа храна е лошо за организмот. За да компензира, играчот сега мора да се пресели. Сега се зема картичка за движење за секоја рака што е собрана премногу. Картичките за движење покажуваат една вежба и колку често мора да се изврши. На пример сликар: „Нацртај“ круг во воздухот пет пати со ногата. Потоа, можете да направите печат за движење на вашиот лист за печат. И бидејќи вежбањето секогаш вреди, играчот со најмногу марки за вежба е прогласен за „Спортско топ на денот“.

Играта завршува кога играчот ќе ги запечати сите пирамидални простори на неговиот лист. Тогаш тој е победник и го нарекува „Quackelpü“.

Следното може да се измени за првата игра или кога играте со помали деца. Правилото доброволно да се стави крај на својот ред не важи. Откако детето ќе стави рака во количката, тие можат да продолжат да купуваат сè додека Quips не дојде на полето од кое нема повеќе рака. Тогаш плеерот може да ги завери сите собрани раце.

Движечка игра за исхрана со стабилни материјали за игра. Тука и децата и возрасните учат на што треба да внимаваат во однос на исхраната. Ја зголемува нутритивната свест и моторните вештини. Исто така постои и водич за исхрана.