Die Landhддndler Preussen (Архива - Интерактивни форуми на Strategycon)

Статистика: многу тешко, агресивно
Правила на куќата: нема продажба на технологија. Во спротивно е дозволена каква било експлоатација на слабости.
цели
- Доминација во светот
- секогаш одржувај ја Конзервативната партија во владата.
- Воинственоста и свесноста треба да бидат 0 на скоро сите појави на крајот од играта.
- пливајте во парите што е можно порано, но тоа не е примарна цел.
- Badboy да биде близу до 0 колку и да се проширувам. (По повторното обединување на Германија ми е дозволено да го вратам лошиот човек во старата држава ... ИЗЛИГИ !: Д, но инаку не)

preussen

Концептуална позадина на целта на играта: Сакам да создадам среќна, богата, задоволна Германија, во која сите се задоволни од неа, без разлика што вие (т.е. јас) ќе им кажете: кул:


Ова е мојот прв ААР.
Јас се воздржувам од приказна водена од карактер, бидејќи со другите ААР најмногу ме интересира КАКО и ЗОШТО некој прави нешто. Ова ќе го ставам во центарот.
Напишав нешто за некои особености во ЧПП, па ќе ставам врски до нив ако сметам дека има потреба од објаснување.

За кого целата работа е/станува премногу техничка, кој стенка за непотребни објаснувања во неговите очи: је, па не е ма:)

Зошто сè уште пишувам 1.02 AAR кога ќе излезе 1.03 ?
Повеќе нема да играм ваква голема империја. премногу работа, затоа не може да се повтори за мене под 1.03 и мислам дека повеќето правила/процедури сепак ќе работат под 1.03.


Содржина
Овој ААР не е ориентиран според временска рамка, туку врз основа на теми што исто така треба да се читаат индивидуално.
Ако не сакате да ја прочитате целата нишка: Сите мои објави кои имаат голем црвен текст на почетокот се независни објави за AAR. Другите објави меѓу нив исто така делумно вреди да се прочитаат. Вклучив важен пост од Регент Елвис за одредени промени во 1.03 во содржината.

Сега треба да се најдат нови цели:)

Новите цели на Германија Само опцијата Б ќе продолжи да се следи.
Подготовки за цивилизациската мисија. Разгледување на расположливите ресурси и важните нации за постигнување на новите цели. Зголемување на бројот на поделби за приближно 60% до 400 (скоро сите имаат германска култура)
Германија е најнаселена земја Аквизиции до јануари 1901 година: Кореја, Јахоре, колонијална Португалија, широки области на Велика Британија во Индија и Јужна Африка
Доцно познавање на царините и домашниот политички колапс на царинските приходи и претпоставени грешки во изборната прогноза
1905 година, април: Нема повеќе GB во Африка и Азија и веројатно последниот увид во ефтината трговија со земјиште.
1915 година: Население милијарда Голема грешка во постигнувањето на преостанатите цели и разновидни набудувања.
ГБ се брани До почетокот на инвазијата во Англија. Покрај тоа, посебни карактеристики на сателити и морски битки.
Поднесување на GB Стилски (мислам) крај на постоењето на GB како политички фактор.
Поднесување на Османлиите Демонстрација на поморскиот суверенитет и кратка белешка за армиската организација.
Потчинувањето на Русија скоро без борбено освојување на Русија: Трка и конечен воен пример

Крајот го прикажува целиот свет на 2 мапи . мора да видите колку работа има направено момчето отсекувајќи ги и лепејќи ги заедно;)
Заклучок крај !

-------------------------
Играта е моментално во 1897 година, така што не останува вистинска напнатост за читателите кои сакаат да ме советуваат во раните фази на играта. Од друга страна, можам и подобро да коментирам грешки што ги забележав само после тоа.

Правописни грешки: дозволено ми е, бидејќи обично пишувам брзо и некои копчиња се закачуваат малку затоа што тастатурата е веќе заглавена со пепел и кафе;)