Играта Симс 3 - Нинтендо ДС
Уште еднаш Симс нè прогонува. Малите ликови за симулација на Вилт Рајт направија неколку рачни настапи, но овој пат нешто е поинаку. Загрижувачки различно. Што е ова? Дали е тоа имплементација на оригиналниот принцип на компјутерот? Може ли тоа да работи дури и на ДС? На гејмском во Келн, ЕА сакаше да го докаже тоа и нека биде „Симс 3“ оди за масите. Прво го разгледавме демо-то и ви кажавме што ве чека во населбата ДС.

Ние ја препорачуваме денешната боја на кожата. сина!
Патувањето до градот Симс започнува, се разбира, со создавање на вашето алтер его. Имате прилично добар арсенал на опции за поставување. Околу огромен број фризури, податлив спектар на облека или дури и можност за деформација на разни елементи на вашето лице на Симс. О, и секако има и лизгач за тонот на кожата. Покрај стандардните бои, тука има и нешто. повеќе егзотични варијанти. Или би сметале дека сината и зелената боја се стандардна боја на кожа што е дел од секое создавање лик? Какво прашање, секако треба да стане норма! Нашиот резултат изгледаше повеќе лош отколку правилен, но важни се внатрешните вредности. И колку е соодветно, тие можат да се утврдат веднаш потоа. Според формулата на образецот за компјутер, избирате од базен со различни карактерни црти, одбирате животна цел и тогаш започнува дивото возење.
Или барем ќе беше ако не беше само обична симулација на живот. Тоа значи дека треба да ги задоволиме потребите на нашите Симс и да им помогнеме да имаат респектабилна кариера. Настаните се навигараат со комбинација на работа на екран осетлив на допир и допирање на копчиња. Камерата може да се контролира со контролната рампа и копчињата за акција, додека дејствата за симот се поставуваат со игла. Генерално, шема што остава малку да се посакува. Меѓутоа, одвреме-навреме, ограничениот екран на ДС се одмаздува. Информациите за моменталната состојба на вашиот карактер или напредокот на вашата работа се пренесуваат на горниот екран, но ако има многу можни активности за некој предмет - на пример на компјутер - настаните може да изгледаат многу збунувачки.
Бавно-акција и страшно празно
Но, дури и ако го изгубите прегледот, се борите во оваа верзија на „Симс 3“ ретко со недостаток на време. Часовникот отчукува премногу бавно за тоа. Сепак, ова има и негативно влијание, бидејќи ако вашиот Сим спие или е на работа, немате друг избор освен да чекате. Се разбира, верзијата ДС, исто така, за среќа нуди функција за забрзување, но барем во верзијата на саемот, сепак треба да се справите со долга пауза на дело. Инаку, играта не се одвива непречено како што би сакале да биде: Малите кретени продолжуваат да се мешаат со играта и сè уште може да се најдат графички грешки, како што се шалтери што погрешно се прикажуваат како валкани. Но, се надеваме дека овие грешки ќе бидат поправени за крајниот производ, дури и ако играта е добра како и завршена според инвеститорот.
Прогноза:
Помина долго време и ЕА конечно го испорача целосното искуство на „Симс“ за играчите на ДС. Но, дали е успешно спроведена? За жал, пробната верзија на гејмском не дава апсолутно задоволителен одговор. Секако, принципот е пренесен на рачно за да може да се репродуцира, а креирањето на Sim нуди голем број опции за поставување. Но, малите технички откачувања малку ја намалуваат забавата. Ако можеби сè уште се работи на проблемот со брзината сè додека ослободувањето и неколкуте грешки станат жртви на мувата, може да очекуваме успешен претставник на долготрајната компјутерска серија за во движење со „Симс 3“.
Тинкер нерамна војска на Сим: Тјарк Мајкл Вевецер [Аланар] за PlanetDS.de
Име на играта:
Симс 3
Издавач:
Електронска уметност
Инвеститорот:
Електронска уметност
Genанр:
симулација
Ослободување:
28 октомври 2010 година (објавено)