JustBlizzard Shadowlands Обемни промени за свештениците во сенка

justblizzard

Подоцна истата вечер, за Сенки Одговорниот развивач на Blizzard Entertainment објави многу интересен bluepost на форумите Battle.Net, информирајќи ја навивачката база WoW за некои од поголемите промени што следуваат со следната верзија за затворената бета верзија на следниот додаток Свештеник во сенка треба да информира. Со овие планирани прилагодувања, одговорните одговараат на претходните повратни информации од тестерите, поради што многу од овие промени се однесуваат и на празнината на оваа специјализација, која честопати е критикувана од играчите. Подетални информации за овие промени можете да најдете во преведената верзија подолу Резиме објавата.

Резиме на промените:

  • Празнина форма:
    • Нормалната форма на празнина добива повраток. Во исто време, механиката околу намалувањето на ресурсите треба да исчезне. Играчите повеќе не мора постојано да се борат да ја одржат својата форма.
    • Празнина форма има 90 секунди зафаќање и ја зголемува штетата направена за 20% за 15 секунди во иднина.
    • Овој ефект повеќе не го намалува повторното одлагање на Mind Blast. За возврат, играчите добиваат 2 трошоци за магијата и времето на враќање се ресетира кога фигурата е дадена.
    • Играчите повеќе не добиваат бонус според нивното темпо.
  • Проголтачка чума:
    • Голтањето на времетраењето на чума се намалува на 6 секунди. Покрај тоа, програмерите сакаат да поправат грешка што спречи оваа можност да се зголеми или со Tempo или Crit.
    • Штетата е зголемена за 50%.
    • Магијата сега може критички да се погоди.
    • Играчите ја стекнуваат оваа способност на ниво 20.
    • Новиот PvP талент “Трајна чума„Го зголемува времетраењето на точката за 6 секунди.
  • Новата пасивна: Темни мисли
    • Овој нов пасивен ефект е основен процес активиран од DoT и сл.
    • Играчите стекнуваат можност на ниво 16.
    • За секој активен DoT на целта, Mind Flay и Mind Blast имаат по 2% шанси да создадат специјално полнење. Ова полнење го отстранува времето на фрлање од Mind Blast и им овозможува на играчите да ја користат оваа можност додека канализираат 6 секунди.
    • Ефектот може да се реди до 5 пати.
  • Основни вештини:
    • Времето на фрлање Void Flare е намалено за 40%.
    • Вториот ранг на Mind Blast наскоро го намалува зафаќањето на способноста за 7,5 секунди (беше 7).
    • Сенка збор: Смртта повеќе не создава лудило во иднина.
    • Нова верзија на Shadowy Apparitions: Кога играчот користи Void Bolt, Mind Blast или Devouring Plague, тој создава сенки копии што се движат кон сите цели на Vampire Touch, справувајќи со оштетувањето на Shadow. Критичен хит создава две копии.
  • Промени во талентите:
    • Ниво 15:
      • Увид во сенка е отстранет.
      • Сенка збор: празнината е отстранета.
      • Смртта и лудилото ќе бидат понудени на 15-то ниво во иднина.
      • Ново: Распрснувачки Даркс: По фрлањето на Vampiric Touch, следната употреба на оваа способност станува моментална, справувајќи 155% од оштетувањето на Shadow директно на целта. Овој ефект може да се случи само максимум 1 пат на секои 15 секунди.
    • Ниво 40:
      • Ново: Психичка врска: Умот експлозијата предизвикува 60% оштетување на цели во рамките на 40 јарди од целта погодена од контакт со вампири.
    • Ниво 45:
      • Упорното лудило е отстрането.
      • Темната празнина е отстранета.
      • Ново: Searing Nightmare: Нанесува штета во сенка директно на сите непријатели во близина на целта и применува збор во сенка на сите погодени непријатели: Болка. Штетата е двојно поголема ако целите веќе страдаат од овој ДОТ. Може да се дава само за време на канализирање на умот.
      • Ново: Проклетство: ЦД од 45 секунди. Без трошоци. Целта прима Збор во сенка: Болка, проголтачка чума и допир со вампир .
      • Празен проток: За канализирање ќе биде потребно лудило во иднина. Мандатот на сите DoT е обновен.
    • Ниво 50
      • Темниот подем е отстранет.
      • Прилагодена верзија на Legacy of the Void: Оштетувањето на правописот додека е во Void форма е зголемено за 5%. Но, играчите повторно губат лудило трајно во форма. Обликот исчезнува кога ресурсот е 0.
      • Спуштање во лудило: Зголемувањето на времето е поставено на 90 секунди.
      • Ново: Античко лудило: Фрлањето на неважечката форма му дава на свештеникот 30% зголемена шанса за критични хитови за 15 секунди. Овој ефект се намалува за 2% секоја секунда.

Ги слушнавме вашите повратни информации за Свечените свештеници и поминавме извесно време извршувајќи пообемни промени во спецификациите - вклучително и промени во основните вештини и таленти. Што е најважно, подлабоко го разгледавме Voidform.

Проголтачка чума

Повратните информации сугерираат дека траењето на проголтувањето на чумата е предолго. Додека го намаливме времетраењето од неговото историско траење од 21 секунда на 12 секунди, се согласуваме дека ова сепак се чувствува премногу долго, така што го намалуваме понатаму на 6 секунди. Ние, исто така, поправивме грешки што спречија проголтување на чума да се скалира со брзање или критичен удар и исто така ја зголемивме нејзината штета.

Општа игра

Ние воведуваме нова пасивна наречена Dark Thoughts која додава основен процес во ротацијата што го чувствуваме зачини за општата ротација. Ние сакаме штетите со текот на времето да им бидат важни на Свештениците во сенка, па затоа го направивме тоа Темни мисли и други механичари да комуницираат со таа основна тема.

Поминавме низ голем број таленти и направивме прилагодувања во обид да направиме избори малку поконкурентни во различни ситуации. Распрснувачката темнина и психичката врска ја поддржуваат силата на сенките со повеќе точки, додека проклетството и предавањето на лудилото им даваат алатки на свештениците во сенка за брзо распрснување на целите кога средбата го бара тоа.

И на крај, сакаме да го потенцираме новиот талент, Searing Nightmare. Searing Nightmare може да им помогне на Свештениците во сенка во ситуации како што е Mythic + каде што повисокиот стабилен AOE може да биде корисен.

Ви благодариме на сите за вашите повратни информации и за вашата страст што непрестајно.

Основни промени

PvP таленти

  • Нов талент: трајна чума - го зголемува времетраењето на проголтувањето на чумата за 6 секунди.