КАКО ДА ИГРАТЕ Блог Блек ACKек 888 казино
Честопати се згрозувам кога земам брошура што ќе ја најдете некаде во казино во која се објаснува „Како да се игра блек џек?“. Секогаш тој ќе каже дека целта на блек џекот е да се приближи што е можно поблиску до 21. Погрешно!

Целта во блек џек е да се победи раката на дилерот или преку него
1) да има вкупен износ што го надминува вкупниот дилер
2) да не надминува 21 кога дилерот го прави тоа.
Кумулативната предност на куќата
Се надевам дека гледате колку е клучна исправноста на стратегијата за барање на книгата, двојно и поделена, за вашата цел да ја намалите предноста на куќата. Всушност, поголемиот дел од времето кога удвојувањето или разделувањето ќе биде кога дилерот ќе ја има малата видлива картичка (2-6). Причината поради која дилерот ќе изгуби 40% од своето време е затоа што тие имаат мала видлива картичка, зголемувајќи ги шансите за победа двојно или поделба.
ВРЕДНОСТА НА УЧЕЕ НА СТРАТЕГИЈАТА ИСПРАВЕНА ИГРА
Следното е пример за тоа колку пари можете да заштедите со учење на вистинските стратегии за игра.
Да претпоставиме дека активен играч игра околу 500 часа блек џек годишно со просечна залог од 10 долари. Да претпоставиме дека играч игра во просек 100 раце на час. Ова значи дека играчот вложувал облози од 500 000 УСД во текот на годината (100 раце на час помножено со 500 часа помножено со облогот од 10 УСД). Играч кој го имитира дилерот, но добива 3 спрема 2 за раце со блек џек, би видел 5,7% предност во куќата и би изгубил 5,7% од облогот 500 000 УСД, или 28 500 УСД (тоа е неговата теоретска загуба - тој би можел губи повеќе или помалку, но во просек играчот би изгубил 28.500 УСД во текот на годината). Од друга страна, познавачот на основната стратегија кој ги знае правилните стратегии за игра мора да се справи со предноста на куќата од само 0,2% -0,5% во зависност од условите на играта, а неговата теоретска загуба е, според тоа, 1.000 - 2.500 долари - огромна заштеда. Така, играчот за основна стратегија ќе заработи најмалку 26.000 УСД повеќе во текот на годината отколку играчот „имитирај дилер“.
Може ли играчот да биде подобар? ДА, СЕ ОДРУВАТЕ СЛЕДНОТО:
Играње игри со поповолни правила, особено игри со пакет карти или две.
Искористување на таканаречените комплементарни производи и специјалните промоции на казина.
Учење на техниката позната како „броење книги“.
Strategiesе ги објаснам овие стратегии во следните поглавја, но сега запаметете го ова: предноста на казиното поради правилото за двојна биста може да се елиминира скоро целосно од образованиот играч.
Од повеќе причини, блек џек е најмодерната казино игра во светот:
Тоа вклучува одреден степен на вештина.
Мистеријата околу броењето карти, што овозможува да се победи играта, ја одржува играта во вниманието на светот.
Можеби мислите дека блек џек денес е ист како и пред 70 години, но не е. Имаше некои суптилни промени - и некои големи - во играта во текот на нејзината долга и предизвикувачка историја.
Потеклото на блек џек не е целосно јасно. За неговиот претходник се смета дека е „дваесет и еден“ (се изговара ван-тај-ухн, што значи дваесет и еден или, поедноставно, 21).
Почна да се појавува во француските казина околу 1700-тите години. Правилата за дваесет и еден се разликуваат од блек џекот каков што го знаеме. Целта на играта беше да се постигне природен блек џек со картички вкупно 21; но играчите се обложуваат откако (не порано) ја добија првата картичка. Дилерот имаше можност да го удвои секој облог откако ќе ја погледна својата оригинална картичка. Покрај тоа, ако дилерот добил природен блек џек, играчите плаќале трипати повеќе. Сепак, постојат некои сличности со современиот блек џек, имено системот за рангирање на рацете и целта за постигнување 21.
Во меѓувреме, Италијанците играа натпревар наречен „седум и пол“.
ОВАА ИГРА:
Користете само сликовници (сметани како половина точка),
8, 9 и 10 (сметано како точка),
Кралот на автомобилот беше шега
Целта беше да се има рака со вкупно 7,5 поени. Играчот автоматски ја губи раката ако надмине 7,5 поени. Се верува дека терминот биста потекнува од оваа игра.
Друга игра со карти со сличности со блек џек беше играта во Шпанија наречена „триесет и една“. Играа во Шпанија и Ирска помеѓу 15 и 17 век, играчите добија три карти. Целта беше да се приближат што е можно повеќе до 31 со три карти во ист костум.
Дваесет и една популарност се прошири низ целиот свет; но името на играта наскоро беше расипано: во Англија стана „Ван Johnон“, а во Австралија „понтон“.
Се верува дека играта пристигнала во Америка околу 1800-тите, но првично не била модерна во обложувалниците. За да охрабрат повеќе играчи да го пробаат, казината ги сменија правилата и започнаа да плаќаат бонус од 10 до 1 кога почетните картички на играчот беа камериер за клуб или куп аце. Како резултат на оваа промена, Американците започнаа да ја нарекуваат играта блек џек.
Невада го легализираше коцкањето во 1931 година, а блек џек постепено го зазеде своето место во легализираните казина во Лас Вегас. Сопствениците на казино не знаеја многу за математиката на играта, но она што го знаеја е дека заработија повеќе пари играјќи блек џек. Всушност, тие заработуваа премногу пари заради овој едноставен факт на играта: Играчите дејствуваа пред дилерот и ако нивната рака надминеше 21, облогот на играчот автоматски губеше, без оглед што направи дилерот подоцна. Менаџерите на казиното со право сфатија дека ова е преголема предност за куќата, па затоа имплементираа некои правила кои се поволни за играчите. Овие вклучуваат 3 до 2 за блек џек и дозволување на играчите да удвојат или поделат парови. Дилерот, од друга страна, немаше опции: тој мораше да ја земе картичката на 16 или помалку, и да остане таков од 17 на 21. Овие промени во правилата ја зголемија популарноста на блек џек, иако математиката на играта остана мистерија, бидејќи многу сопственици од казиното веруваше дека играта е едноставно премногу комплицирана за да може математички да се анализира. Но, таа идеја се смени во 1956 година
Роџер Болдвин, Вилберт Кантеј, Херберт Мејсел и Jamesејмс МекДермот, во литературата често нарекувани „Четворица коњаници на Абердин“, ја развија првата стратегија за блек џек со разумна точност.
Она што е најимпресивно во нивниот успех е тоа што тој е направен само со рачни компјутери (или „машини за собирање“). Овие пионери демонстрираа дека блек џекот нуди најголеми шанси за победа доколку играчите следат одреден сет на правила на игра. Нивната работа е објавена во 1956 година во Journalурналот на Американското статистичко друштво, а потоа, една година подоцна, во книгата Играјќи Блек ackек за да победи. Иако „Четворицата коњаници“ не беа добро познати во јавноста, играчите ги препознаа своите заслуги во 2008 година кога беа вклучени во Блек ackек Куќата на славните.
Во 40-тите и 50-тите години на минатиот век, имаше неколку играчи кои самостојно развија рудиментирани системи за броење за да го победат блек џекот. Најзабележителен беше essес Маркум, нуклеарен физичар за „Ранд Корпорејшн“, кој поднесе оставка да игра професионално. Но, тоа беше д-р Едвард О.Торп, во 1962 година, кој го разви и објави првиот моќен и победнички систем за броење книги (системот Десет грофови). Кога книгата на Торп се најде на списокот на бестселери на Newујорк Тајмс, хистеријата ги опфати казината во Лас Вегас, а на Денот на шегата во 1964 година - за јавноста да звучи како сурова шега - казината драстично ги сменија правилата на блек џек: