Коцки на Кометали - Прашање за афикс - Форум Диабло 3 според играта
Опции за темата
Кубен СК - афикс прашање
Моментално сум во процес на кубирање разумни SC за моите карактери, бидејќи за среќа најдов Баалчарм (повеќе би сакала огромна магија, но и мала не е лоша).
Сега ја разгледав табелата за афикс и се прашувам како може да се постигне вредност од 377 или 415 за отровни привлечности. Знам дека овие магии постојат, јас се најдов во bnet пред години (ако тоа е точно во мојата глава). Но, за жал, табелата за афикс дава максимални вредности од 225 (контаминиран магија на кавга = 175 + 50 = 225) штета од отров, кога сум се фатил за кабина, досега ги добив само овие две афикси (за жал сè уште не се заедно на една магија).
Па, како можете да ги постигнете овие луди вредности од 377/415?

Времетраењето и јачината на отровот (т.е. штета во секунда) се додаваат внатрешно. Овие вредности потоа се појавуваат заедно со заокружување на неточности на екранот.
Наведов што е можно таму.
Дали е вистина дека штетата од отров на магии - т.е. можните афикси - се идентични за сите магични големини?
Еднаш најдов голема 451 и се прашував зошто ТОЧНО има максимално можно отровно оштетување со мали магии.
Па, ако најдам голема Lifecharm од 20-тите, се разбира дека не сум изненаден, но ниту опсегот не е толку голем.
Технички гледано, ова се сосема различни афикси, но тие имаат исти имиња. Максималната достижна штета на џиновските магии е дури и помала од онаа на малите и големите привлечности. Ова е грешка, има неколку од нив во афиксите. Маргината на штета не е толку голема бидејќи сите вредности се фиксни и вие треба само да ги добиете двете точни афикси.
Добро, но како 50 (6 секунди) и 175 (6 секунди) стануваат 451 (? Секунди)?
Тоа е веќе точно, бидејќи исто како што рече mfb, тука има заокружени неточности:
50/6 секунди + 175/6 секунди = 225/6 секунди = 450/12 секунди
451/12 секунди
2 €: Сега со список:
50,39 + 175,2 = 225,59 * 2 = 451,18
€ dit: Јас би бил заинтересиран за тоа како таков шарм всушност може да влоши одредени вештини на Venom (го слушнав тоа)?
Последен пат изменето од Brokenmind; 13 октомври 2011 година во 08:09 часот.
Можеби тоа е затоа што просекот на времетраењето на различните вештини или привлечност за отров е просечно. Значи, ако направите 4000 штета од отров за 2 секунди, тоа е 2000 во секунда. Ако сега фрлите 451 отровна магија (12 секунди) во вашиот инвентар, додадена е штетата од отров (= 4451) и времетраењето е просечно (= 7 секунди). Ова потоа резултира со 4451/7
636 штета во секунда. Значително помалку од 2000 година.
Мислам, сепак, тоа беше поправено во одреден момент, така што штетата од отров во секунда не може да се намали, дури и ако ставите хипотетичка магија со 1 штета на отров над 100 секунди во вашиот инвентар.
Оштетувањето од отров како такво дури не се појавува во фактурите Д2, тој се користи само за приказ на корисникот. Јачината на отровот се зголемува со секоја магија на отров. Сепак, просечната вредност од сите извори се зема за должината.
Пример со произволни броеви:
Извор на отров прави 100 штета во секунда за 20 секунди.
Друг извор на отров прави 10 штета во секунда за 2 секунди.
Само со првиот извор, чудовиште губи 20 * 100 = 2000 животи во текот на 20 секунди. Со обете заедно штетата е 110 во секунда, но работи само за (20 + 2)/2 = 11 секунди и со тоа дава вкупно само 110 * 11 = 1210 штета.
Сепак, ова е релевантно само ако концептот се потпира на долги периоди на труење без нови напади. Со нормални карактери напаѓате повторно долго пред крајот на труењето, за да не е важно времетраењето и да е важна само јачината на отровот (штета по време).