Мајкрософт штотуку ја измисли иднината - но она што го создаде може да биде катастрофа

Автор: Раду Казан/Датум на објавување: 17-10-2015 09:10

мајкрософт

Microsoft HoloLens е иднината. За прв пат објавен во јануари, Microsoft HoloLens е пренослив компјутер кој проектира интерактивни холограми во визуелното поле. Пробав и е исто толку кул колку што звучи. Но, ова не би бил прв пат Мајкрософт да ја измисли иднината - што подоцна целосно ја губи, пишува порталот за новини Бизнис Инсајдер.

Мајкрософт Кинект, објавен во 2009 година, се појави во сличен бран возбуда. Овозможувајќи ви да го претворите вашето тело во контролер за видео игри, на Кинект се гледаше како на првиот чекор кон научно-фантастичните интерфејси на иднината. Тоа беше голем облог за Microsoft.

Но, работите не поминаа како што очекуваше американскиот гигант. Откако продаде околу 29 милиони сензори, Microsoft се откажа од Kinect, а исто така и програмерите. Новите игри на Xbox кои значително го поддржуваат Kinect се во многу мал број.

Kinect и HoloLens се создадени од иста ткаенина, претставувајќи неверојатно амбициозни нови начини на работа со компјутери. И, поголемиот дел од тимот на Kinect работи во HoloLens. Всушност, водачот на тимот на Kinect, Алекс Кипман, е исто така одговорен за Windows Holographic, верзијата на Windows 10 дизајнирана за HoloLens.

Еве што прави Мајкрософт за да се осигура дека HoloLens е многу попопуларен производ од Kinect.

  1. Не се продава првенствено на гејмери

Вистинскиот проблем со Kinect е што тој не привлече никого особено. Рекламирани како неверојатен додаток на видео игра, самите игри едноставно не беа толку привлечни. Така, повремениот гејмер кој штотуку го купи Kinect, се досадуваше и се движеше, брзо се префрли на следниот гаџет. Да не спомнувам дека ви треба многу слободен простор во дневната соба, а луѓето се уморни од движење мебел околу нив.

Во исто време, фанатичните гејмери ​​кои го сакаа својот Xbox - и кои се претенциозни - сметаа дека системот Kinect е често неточен или тежок за употреба и не работи со игри што сакаа да ги играат.

Тоа е лекција која Мајкрософт очигледно ја научи.

Поголемиот дел од првите демо-снимки на Мајкрософт со холоЛенс се фокусираат на работното место или научната употреба: Користење на ХолоЛенс во гаража за да се дизајнира план за напредок за мотор или во лекарска канцеларија за да се прикажат скенирања на скршена коска на пациентот.

Но, Мајкрософт покажа и апликации за игри, исто така.

  1. Набавете го тоа пред програмерите

Microsoft не даде точен датум за лансирање на HoloLens, велејќи само дека тоа ќе биде во „временската рамка за Windows 10“. Извршниот директор Сатја Надела го нарече „петгодишно патување“, сугерирајќи дека можеби нема да биде подготвен за потрошувачите до 2020 година.

Но, оваа недела, Мајкрософт објави дека првата верзија на HoloLens, наменета само за програмери кои сакаат да ги изградат првите холографски апликации, ќе чини 3.000 УСД и ќе се појави на почетокот на следната година.

Тоа е паметен потег. Кога Kinect се појави на пазарот, имаше само неколку игри, од кои само една доби позитивни критики.

Во тој случај станува збор за лошо време. Кога Kinect се појави на пазарот во 2010 година, паметните телефони iPhone и Android започнаа да привлекуваат масовни развивачи на игри - оние кои гледаа потенцијал да ги направат игрите едноставни, за масовен пазар со приход од една година.

Ова значи дека дизајнерите на игри кои се прилагодиле да прават наслови за Kinect, исто така, се фокусирале на мобилниот телефон.

Со развивање на комплетот пред објавување на датумот на објавување, Мајкрософт им дава на програмерите повеќе време да ги финализираат своите апликации.

  1. Управува со очекувањата на пошироката јавност

Единственото нешто што Мајкрософт треба да го стори од сега додека ХолоЛенс не излезе на пазарот е да управува со очекувањата на пошироката јавност.

Во секое демо-холоЛенс, изгледа како холограмите да се појавуваат околу нас од сите страни, скоро како холодек „Tвездени патеки“.

Но, во реалноста, холограмите се појавуваат само во многу мал прозорец, точно во центарот на вашата слика. Покрај тоа, во сегашната форма, HoloLens мора да биде поврзан со компјутер за да може да функционира, ограничувајќи ја областа на движење на корисниците.

На двата фронта, Мајкрософт ги обвинува техничките проблеми што холограмите ги прикажуваат во реално време.

Microsoft прави многу паметни работи со HoloLens. И фокусирање на апликации за деловни активности и работни места, тогаш секако совршено се вклопува во новата мисија за зголемување на продуктивноста.

HoloLens е дефинитивно иднината. Но, „Мајкрософт“ ќе мора да биде паметен за да се осигура дека е компанијата што ја носи оваа визија во светот.

Можете да прегледате повеќе слики и видео со Microsoft HoloLens тука