Многу прашања во врска со играта Lifeивотот е село во феудалното шума Общие обсуждения

Ја играм играта веќе некое време. За мене беше исто на почетокот. Бев прилично несреќен.;)

врска

Зашилените капи можат да бидат вклучени и исклучени од мод. Само паднете до работилницата. Не ми пречат. И таму беа минатата година. Тие ќе бидат отстранети автоматски со следното ажурирање.

Јас секогаш ги имам полињата на едно место. Пронајдете го ова појасно отколку да градите поединечни полиња низ целата мапа. Во менито има поставка каде што можете да направите видливи симболи на зграда (вклучувајќи симболи на жители). Т.е. дури и ако одзумирате многу далеку, ќе ги видите симболите (исто така од паузираните градилишта, на пример).

Колку што знам, автоматското заштеда не може да се исклучи. Во секој случај, не знам како.
Но, мислам дека тоа е практично. После долго време на игра, играта се сруши и јас бев многу среќен за автоматското зачувување.

Секогаш градејте штали во близина на полиња, овоштарници итн. Во суштина, колку е пократко растојанието до магацините и шталите, толку поефикасна е економијата. Камп во близина на рудници и шумари.

Сметам дека промената на границите на ресурсите е многу практична, особено на почетокот. Пример: Имам околу 20-30 жители, би сакал да имам 50-60 облека во магацин, потоа го поставив ограничувањето на ресурсите за облека на 50 или 60, а кројачите автоматски престануваат да кројат кога ќе се достигне оваа бројка и ќе се посветат на други задачи ( како што се правење врвка чипка или сечење дрвја). Кога бројките се намалуваат, тие автоматски се враќаат на работа и така продолжува и продолжува.;)

Јас секогаш доделувам работници преку информациите за зградата (кликнете на соодветната зграда). Би сакал да има и некои ловџиски колиби окупирани од само едно или две лица. Ако сакав да го поставам тоа преку прозорецот за окупација, тоа функционираше, зошто секогаш, не онака како што сакав.

Го познавам и проблемот со лебот. Немам ни повеќе печен леб. Изградете мелница, направете брашно од пченица и повеќе печете пити. Јас секогаш имам на располагање многу месо, затоа секогаш ја преферирам нејзината пита со месо. Но, тука има и мод (мислам се вика: „подобрено производство на леб и пиво“), но сè уште не сум го пробал. Како што реков, секогаш имам вишок месо.

За жал, ако вашата единствена кокошка е мртва, ќе мора да изградите нова куќа за кокошки. И кај мене умираат една или две кокошки затоа што ловџиите штотуку завршија со јадење, а работниците во шталите не ги бранат напаѓачите. Затоа, секогаш внимавајте на шталите сами, особено на почетокот кога и онака има само 1 или 2 кокошки.

Во печката, горилник за јаглен прави јаглен од огревно дрво (јагленот е многу поефикасен од огревно дрво). Во тркачката печка, топилница произведува леано железо од јаглен и руда (ова е она што ви треба за висококвалитетните алати).

Шумарите автоматски ги сечат најстарите дрвја.
Но, ако ги оставите работниците да сечат дрвја (преку „Отстрани ги ресурсите“), тогаш постои и опција за поставување приоритет. Можете исто така да ги зголемите приоритетите на зградите на овој начин.
Местото каде што мини картичката може да се вклучува и исклучува е кутија со стрела. Тоа е да се подигнат приоритетите.

Се надевам дека помага, инаку би сакал да ве упатам на ова видео на YouTube:

Малку е постаро, но основите се добро објаснети тука. Тогаш многу ми помогна. ^^