Огнено оружје
Огнено оружје
Овој дел воведува анахронска колекција на рачни оружја од црн прав погодни за сите видови фантастични кампањи. Повеќето од нив се наполнувачи на муцки со еден истрел со исклучително лоши механизми за активирање - типично огнено оружје во жанрот меч и волшебство. Понатаму, тука се воведуваат понапредни огнено оружје за оние кои се осмелуваат да го мешаат својот фантастичен свет со технологија која е многу поблиску до онаа на Дивиот Запад отколку до бавното и непрецизно оружје што го имаат мускетарите Дадоа имиња. Се подразбира дека СЛ одлучува дали воопшто ќе дозволи огнено оружје во неговата кампања.

Следат дополнителни правила за употреба на огнено оружје. Овој дел се однесува на талентите за огнено оружје во правилата за надградба II: Борба.
Ракување со огнено оружје: Со ракување со таленти со егзотично оружје (огнено оружје) можете да ги користите сите огнено оружје без казна. Лик кој не може да управува со огнено оружје ја трпи вообичаената казна -4 при напад со огнено оружје. Ако необучен карактер вчита огнено оружје, сите погрешни вредности за повторно вчитаните снимки се зголемуваат за 4.
Иако талентот за справување со егзотично оружје (огнено оружје) дозволува употреба на сите огнено оружје, сепак мора да се избере одреден вид огнено оружје (на пр. Мускет, мушкет од секира, гром, пиштол или двоен пиштол) ако има талент за модификација (како што е фокус на оружје или брз Треба да се користи повторно вчитување).