Прашања и одговори на Oculus Quest - Банки за напојување, сончева светлина и линк на Oculus
Oculus Quest се шири со нови функции, така што има многу прашања во врска со конзолата VR. Ги имаме и потрагата и одговорите.
Ажурирајте 11 ноември 2019 година:
Oculus наскоро ќе ја започне бета-верзијата на новата функција за врски, време е да се прошири оваа статија за Oculus Quest со информации за планираната директна врска со компјутер за играње PCVR игри.
Беше прилично изненадување кога Oculus објави дека ќе го претвори Quest во полноправна компјутерска слушалка со едноставен USB-C кабел во ноември 2019 година. Иако имаше шпекулации за таква двојна функционалност пред објавувањето, се покажа дека е неточно (сè уште) за време на објавувањето. Па, тогаш: Ова го прави Quest најуниверзалните VR очила на пазарот. И тоа за релативно ефтино 449 евра (64 GB).
Oculus Link - Кој USB кабел?
Oculus прво ќе ја објави бета-верзијата на софтверот за врски пред да продадат сопствен USB кабел за поврзување во продавницата на Oculus. Кабелот што го нуди Oculus нема да биде оној што можете да го набавите само од Oculus, туку (висококвалитетен) USB-C кабел како што е дозволено да произведува кој било производител. И покрај тоа, Oculus објави дека ќе наплати огромни 79,99 УСД за тоа. Горда цена?
Малку да, малку не. Кабелот треба да исполнува голем број барања: На 5 метри, тој мора да има доволна должина, но да не биде премногу крут за да се овозможи слобода на движење. USB-C не е ни важен, тука има адаптери ако е потребно. Но, кабелот мора да може да пренесува постојана голема брзина на пренос на релативно долго растојание - ако тоа не работи, може да има отпади во протокот на игра или артефактите на сликата. И екстремно лоши за потопување и болест на движење. За пренос на податоци, Oculus користи оптички влакна во внатрешноста на кабелот и не само класичен електричен пренос - добар за подолги опсези.
Кога ќе се објави Link Beta, ќе испробаме различни USB кабли - 3 метри за симулатори кои во секој случај користат Quest во близина на компјутер и 5 метри за игри со Roomscale. Покрај тоа, ние планираме да задеваме малку повеќе простор за играње со друго проширување ако е можно.
Кога купувате USB кабел за Oculus Link, не обрнувајте внимание само на должината. Некои кабли се сертифицирани само за USB 2.0 и затоа се исто толку несоодветни како USB кабелот што доаѓа со Quest - за жал, ова пренесува само брзина на USB 2.0.
Особено евтините кабли често не постигнуваат високи стапки на податоци. Секој што некогаш сакал да ги прошири VR очилата, треба веќе да се борел со тоа: Откажување од звук, проблеми со следење се поредок на денот со инфериорни кабли. И сега замислете дека целата VR слика сега исто така треба да се исцеди.
USB-C не е автоматски USB 3.0
Широко распространета заблуда е дека практичната USB-C конекција, која може да се вклучи од двете страни, автоматски значи високи стапки на податоци според USB 3.0 (3.1). Тип-Ц е само варијанта на конекторот, што се користи внатрешно, има друга тема. На пример, некои паметни телефони со USB-C преминуваат само на USB 2.0. За среќа, портите USB-C со само USB-2 брзина се прилично непознати на компјутерот, па затоа не мора да се грижите. И бидејќи формата на приклучокот не е важна, можете лесно да купите тип А (со поголем, квадратен приклучок како и обично на компјутер) за тип C кабел. Или, работете со адаптери за да се вклопи кабелот. Како и да е, кабелот поддржува брзина на USB 3.1.
- Користете висококвалитетен USB кабел
- За просторна скала: Најмалку 5 метри
- USB-C не е гаранција за USB 3.0
- Лош квалитет на кабелот: Лошо искуство со игри
Каков вид на компјутер му треба на Oculus Link
Бидејќи при користење на Oculus Link веќе не е потрага, туку компјутерот треба да ги пресметува графичките графички графики, вашиот Link PC не треба да биде премногу слаб. Ова можете да го тестирате однапред, барем ако имате WiFi со 5 GHz во куќата (не мешајте го со 5G, тоа е нешто друго): Алатки како VirtualDesktop или ALVR (и двете достапни преку страничен товар) веќе пренесуваат PC VR игри до Потрагата . Резултатот е зачудувачки добар кога WLAN работи, но Link треба да донесе уште подобар резултат.
Техничките податоци на Quest дисплеите одговараат на оние на HTC Vive Pro, но со 72 Hz наместо 90 Hz. Системските побарувања за непречена VR игра најверојатно ќе бидат малку пониски отколку со HTC Vive Pro и другите споредливи очила за компјутер. Ние би препорачале графичка картичка во класата на изведба на GTX 1660 Super или Ti или GTX 1070/AMD Radeon RX5500 или Vega 56. Повеќе графички перформанси дефинитивно не штетат за да можете непречено да уживате во ААА хитови како Asgard’s Wrath или Stormland. Ориентирајте се на нашиот совет за купување на графички процесор или на компјутер од средна класа на совет за купување компјутер ако не сте сигурни.
[Amazon_link asins = 'B07P6Y5DNT, B07R3N7BTB, B07Q1JH58V, B07YTX723K, B01ASL70HG' дефиниција = 'ProductCarousel продавница =' VR-Легијата-21 "пазар = 'de' 25522_id3-'marketplace = 'de' 25522_id3-'54d3a-bd3-" 54d3a-4-аф = 54'b322_id3-'54 "bf3f7]
Малку ретро: Оригинален напис од 15.05.2019 година
Конечно да се донесе игра на зборови: Потрагата прифатена! Имате прашања, имаме одговори, секако сè за новите VR очила од Oculus. Во последните неколку недели собиравме најчесто поставувани прашања во врска со Потрагата, за да можеме да ви ги претставиме одговорите денес, само неколку дена пред објавувањето - и бидејќи го користиме Oculus Quest секој ден веќе две недели и за сè друго одблизу Ако контактирате со развивачите на игри Oculus и Quest, на одговорите не се одговара само со чувство на црево.
Повторно вчитајте ја потрагата со банка за напојување
прашање: Може ли Oculus Quest да се полни додека играте со енергетска банка или има проблеми?
одговор: Вчитањето не е проблем дури и за време на работата. Со Oculus Go, Oculus предупреди на ова и, всушност, Go може под одредени околности да се прегрее, дури и ако обично работи. Oculus Quest има интегриран вентилатор - Quest се загрева повеќе при играње и полнење, но според нашите согледувања не достигнува критични температури. Кога користите банка за напојување со 5V/2A, нивото на батеријата се зголемува бавно дури и кога играте Beat Saber или Journey of the Gods, но кога се полни со ефтина банка за напојување со само 1A, нивото на батеријата останува барем стабилно додека играте.
Може ли да ги користам моите игри купени за Rift бесплатно?
прашање: Дали има вкрстена игра за Rift игри и Quest игри? Поточно: Дали сепак можам да го купам Beat Sabre ефтино за Rift и потоа да го користам бесплатно со Quest?
одговор: Beat Saber го напушта Early Access на 21-ви мај, цената се зголемува од 19,99 € на 29,99 € - природно постои желба да се купи играта ефтино или да се користи веќе купената со Quest. Oculus веќе објави дека Crossbuy е теоретски поддржан, но програмерите можат слободно да ја понудат услугата. Всушност, некои наслови од вашата сметка на Рифт исто така се отклучуваат за потрага бесплатно. Лоши вести: Бет Сабер, Суперхот ВР и Мос не се меѓу нив. Сепак, на Beat Saber, ќе можете да играте DLC-купени купени за Rift бесплатно со потрагата доколку повторно ја купите главната игра.
Еве ги игрите за кои Crossbuy е потврден:
- Апекс Конструкт
- Лути птици остров од свињи
- Creed Rise To Glory
- Танц Централно
- Мртви и закопани
- Единаесет тенис на маса
- Соочете се со вашите стравови
- Очекувам да умреш
- Патување на боговите на Тне
- Продолжете да зборувате и никој не експлодира
- Орбус ВР повторно роден
- Рекет: NX
- Потсетиме на Робо
- Сенка точка
- Вселенски тренер за пирати
- Спортска трка
- Искачувањето
- Ултравизори
- Четка за навалување
Користете го Oculus Quest на отворено
прашање: Може ли да го користам Oculus Quest на отворено, на пример во парк или градина?
одговор: Во одредени околности. Сепак, следењето не толерира сонце. Во само-експеримент, беше незгодно да се постигне следење без проблеми дури и под облачно небо. Без директна сенка, контролорите пливаат далеку колку што е со PSVR кога мачка стои пред камерата. Внатрешното следење исто така има потреба од фиксни точки во околината за да се ориентира на: дрвја, грмушки, wallsидови или други неподвижни предмети веќе треба да бидат во близина. Искуството покажа дека високата трева на земја е исто така многу збунувачка. И, ако сепак завршите надвор: Следете ги советите во нашата статија на отворено.
Сончевата светлина ја крши потрагата!
прашање: Ја користите потрагата надвор? Не знаеш ли дека ќе го скрши.
одговор: Да, јас ја користам потрагата надвор затоа што знам како не се расипува. Окулус експлицитно предупредува за надворешна употреба, но се однесува на леќите и дисплеите. Ако директната сончева светлина падне низ леќите на екраните на Quest, леќите делуваат како лупа и можат да ги оштетат дисплеите. Ова е реална опасност што треба да ја разгледате и во затворен простор: Сончевата светлина може да навлезе и низ прозорците, ако потрагата е неповолно на прозорецот, ова е исто толку штетно.
Сепак, самата употреба експресно не е засегната: Ако имате VR очила на вашата глава, сонцето обично повеќе не ги достигнува леќите и дисплеите. Некои параноични луѓе ги гледаат камерите за следење како загрозени (бидејќи Окулус можеше да значи леќи за камери ...), но тие не се оштетени од сонцето. Во спротивно веќе не смеете да користите камери на мобилен телефон - забавувајте се.
Поврзете го Oculus Quest со компјутерот
прашање: Може ли Потрагата да биде поврзана со компјутер за играње игри SteamVR?
одговор: Не е официјално. Вклучен е долг USB кабел со USB-C, но Quest не пренесува сигнали за слика преку USB. И не, не работи ни USB-C центар со HDMI излез, го испробавме. Ако сакате да играте наслови на SteamVR со Quest, мора да се надевате на апликации од трети страни како VRidge - овие веќе овозможуваат пренос на WiFi на Oculus Go на VR наслови - но само во многу ограничена мерка благодарение на 3DOF. Силно се препорачува 5 GHz WLAN со добра јачина на сигнал, а латенциите веројатно ќе се зголемат значително, што може да ги направи брзите стрелци проблематични.
Соодветно на тоа, за чиста потрага по игри, не треба да се прашувате дали вашата графичка картичка е сè уште доволно брза.
64 гигабајти или 128 гигабајти?
прашање: Дали е поевтина верзија на Quest со 64 гигабајти? Може ли меморијата да се прошири?
одговор: Да и не. Досега, апликациите Quest имаат максимална големина од нешто помалку од 2 GB, поради текстурите со ниска резолуција, не треба да се појавуваат гигабајтни чудовишта како оние за компјутер или конзола (4K текстури јадат многу меморија, што во секој случај со само 4 GB RAM меморија на Quest веројатно ќе биде нереално). Од 64 GB, добри 58 GB се достапни првиот пат кога ќе се вклучи (некои демо-верзии и секако оперативниот систем се претходно инсталирани), што е доволно за убава колекција на игри.
Но, ако сакате да земете неколку филмови со вас, треба да ја купите поголемата верзија со 128 GB. Бидејќи за жал Quest не нуди ниту слот за SD ниту (досега) можност да користите USB стикови. Алтернативно, се разбира, можете да емитувате филмови од НАС или Интернет.
Слушалки за Oculus Quest
прашање: Не гледам слушалки, како е звукот? И дали можам да поврзам слушалки?
одговор: Како и Oculus Go, Quest има звучници интегрирани во лентата за глава кои обезбедуваат директен звук до увото. Звукот секако не се споредува со добрите надуши, но сепак пристигнува до увото со соодветен квалитет - па дури и со неверојатен опкружувачки звук. Се разбира, вашата околина ве слуша. Ако не сакате да ги вознемирувате другите, слушалките се задолжителни.
Oculus Quest има два приклучока за приклучок од 3,5 mm, од кои секоја емитува стерео сигнал. Самиот Oculus ќе донесе свои додатоци за ова, но можете да поврзете и какви било слушалки - но прилично долгиот кабел на инаку безжичните очила обично ве мачи. Наш совет: Постојат уши со особено краток кабел за поврзување. Ние самите ги користиме слушалките од стара слушалка со Bluetooth Bluetooth, која има должина на кабел околу 50 см и е совршено соодветна.
VR запечатува - што ако дојде провалник
прашање: Со такви очила на главата, не можам да видам ништо од околината. Ако паднам во јама Или доаѓа провалник и ми го расчистува местото?
одговор: Тогаш провалникот барем не можеше да ја издржи потрагата. Добро, сериозен одговор: Oculus Quest користи прооден систем на камера надвор од само-поставените простори за игра. Кога ја заглавувам главата низ бариерата Гардијан, го гледам реалниот свет. Само во црно-бело, но со доволно детали за да ги идентификувате натрапниците, јамите или wallsидовите навремено. Ова работи толку добро што дури можев да возам велосипед со Потрагата на главата:
Bluetooth на потрага - игралишта и звучници
прашање: Дали Bluetooth уредите можат да се спарат со Oculus Quest?
одговор: Теоретски да. Во моментот Quest поддржува само Bluetooth игри игри, и не секој од нив. Најдобро работи со Xbox Wireless Gamepad, барем со верзијата Bluetooth. Надворешните звучници или слушалки за BT не можат (сè уште) да бидат споени со Потрагата, барем во моментот. Потребен ви е и паметен телефон со инсталирана апликација Oculus за спарување.
Дали ми треба паметен телефон за потрага?
прашање: Погледнете погоре, ми треба паметен телефон?
одговор: Потребен е паметен телефон за поставување на Потрагата за прв пат. Oculus бара Андроид 5, алтернативно можете да користите iOS. По поставувањето, телефонскиот теоретски веќе не е потребен, така што може да имате пријатели или вработени во продавниците да ја постават вашата потрага. Мобилниот телефон е потребен само за прикажување екран (VR-сликата се прикажува на мобилен телефон или таблет) или спојување на други уреди.
Гледачи кои играат Quest
прашање: Може ли други луѓе да гледаат што гледам во ВР?
одговор: Да, тоа е всушност без проблеми. Апликацијата Окулус овозможува емитување на екранот за да можете да ја видите содржината на ВР на вашиот мобилен телефон или таблет. Но, само видете, звукот не се пренесува. Ова е достапно ако споите безжично Quest со трета генерација на Chromecast или Android TV на Nvidia Shield. Ова значи дека содржината на VR може да се прикаже и на телевизија или да се снима со помош на картичка за снимање. Алтернативно, сесиите на игри може да се снимаат и со функцијата за внатрешно снимање, но потоа во квадрат формат и со релативно мала резолуција.
Но, каков е квалитетот на сликата сега?
прашање: Мобилен VR, тоа звучи како Gameboy. Како е квалитетот на сликата?
одговор: Бидејќи резолуцијата и OLED многу потсетуваат на Vive Pro или Samsung Odyssey (секој OLED со вкупно 2.880 × 1.600 пиксели), впечатокот на сликата е исто така споредлив. Ревидираните леќи, сепак, обезбедуваат уште поостра слика со помалку досадни ефекти, како што се богови. Чисто од визуелниот впечаток, Quest е супериорен во однос на Rift CV1, HTC Vive, Vive Pro, WMR „Standard“, па дури и на Samsung Odyssey. Се разбира, Snapdragon не обезбедува перформанси на компјутер, така што визуелниот квалитет има тенденција да опаѓа во игрите и покрај добриот квалитет на приказот. Меѓутоа, во екот на битката за ВР, ова е многу помалку вознемирувачко отколку што може да се претпостави.
Ако сакате да гледате филмови (без оглед дали се објавени под или над 18 години), перформансите на мобилниот процесор не се важни. 4К филмовите не ја исцрпуваат резолуцијата на дисплејот, но се прикажуваат непречено. Квалитетот на сликата потсетува на оној на Samsung Odyssey или HTC Vive Pro: Може да се видат мрежи со неколку пиксели, но инаку впечатокот на сликата е одличен. Ова е, исто така, каде што стануваат очигледни предностите на OLED: Екранот среде црна област нуди подобар контраст отколку екранот на темно сива LCD позадина.
И баба ми сака потрага
прашање: Имам постари роднини (или пријатели) - тие можат дури и да се справат со потрагата?
одговор: Целиот процес на поставување е обележан со видеа и слики, па поставувањето е всушност многу лесно. Можеби сепак би било препорачливо да го направите првичното поставување на мобилниот телефон, наместо да им дозволите на постарите лица да ситнат со него. Користењето на самата потрага е исто толку лесно како и на Nintendo Wii, па дури и поставувањето на просторијата за скала во собата е детска игра.
Неодамна разговаравме за понатамошните прашања во живо: