Прегледајте Diablo III Reaper of Souls - Страна 2 од 2 - LEVEL2
Како што се очекуваше, крстоносната војна има тенденција да ги затемни само со своето присуство подобрувањата на другите класи, бидејќи станува збор за машина за света војна. Оклопен до заби, вооружен со масивна железна наметка и благословен со силите на Небото, крстоносникот поминува низ орди на ѓаволи како Панцир низ логор на хипици, фрлајќи небесни чекани, штитови и свети пресуди во сè што има рогови и без тој преминува крстови кога се rвонат ellsвончињата. Помислете на комбинација од првиот Дијабло воин и Паладинот Диабло II, но израснат исклучиво на диета кошер Закарум, базирана на мелено месо за појадок и молитви придружени со физичка обука за остатокот од денот. Крстоносникот не благословува, туку дава закони. Крстоносец не го свртува образот, туку го шлапнува непријателот со својот штит. Кога тој не нурка од небото за да здроби под тежината на послужавникот, што и да му стои на патот, Крстоносецот дисциплинира непослушни демони од седлото на воениот коњ, тропајќи ги со прстите со волшебната торба. Тој е брутален, облечен во челик и не знае за штета, бидејќи сожалувањето е специфично за балерините и .убителите на меки животни. Дали спомнав дека може да ракува со 2Х оружје со една рака? Па, како да не станам веднаш мој омилен час

Daemonifuge го остава својот здив откако сподели малку божествена правда.

Моја крстоносна хероина, правејќи врева по улиците на Вестмарк.

Дали некој го прочитал расказот „La ţîgănci“?
Како заклучок, Diablo III Reaper of Souls е навистина комплексен пакет за проширување на Blizzard, не само DLC со цени во цела игра. Уметнички постигнува одлични резултати, благодарение на мрачната музика, гласовите и новите ликови. RoS радикално ја менува играта, додава добри часови содржина, подобрен систем за плен и доаѓа со нова луда класа. Regretалам само за недостатокот на постојани технички подобрувања, воведувањето рефлексии што претставуваат триење применето на инертно дрвено стапало. Дури и да е така, Вестмарк и неговата околина се мистериозни области, одлични за демонски авантури искинати од старите добри времиња, кога Дијабло беше страшно име во акција RPG светот. Покрај тоа, поразот од Малтаел поставува уште една рамка, погодна за враќање на најлошото од злобното ... Кој знае, можеби некаде следната зима?