Прописи игри со пирамида; Оддел за сквош ZKB Sportclub

цели
• Атрактивноста на игрите во вторник ќе се зголеми.
• Обезбедена е основа за креирање на ранг-листа за првенството на компанијата.
• Системот не фаворизира чести или ретки плеери.

Рангирање

Пирамидата графички претставува ранг-листа, со 1-то место на врвот и рангирањето се намалува линија по линија од лево надесно. Секој играч кој одиграл барем една игра во системот на пирамида, добива трајно место во пирамидата.

сквош

Унапредување
Пирамидалниот систем е систем на побарувања без фиксен план за игра.
Секој член на клубот за сквош има право да побара друг член, кој или ...
• е во иста линија лево од барателот.
• е во директна линија над барателот десно од неговата позиција.
Пример: Играчот на позиција 8 (четврти ред, втор од лево) може да ги предизвика играчите 5 - 7.
Исклучок: Играчите во редовите 2 и 3 (рангирање 2 - 6) можат директно да ги тврдат трите следно највисоко пласирани.
Ако предизвикувачот сè уште не е наведен во ранг-листата, тој може да тврди како да стои на првата слободна позиција на пирамидата. Понатаму, тој може да ги предизвика сите играчи кои, како него, сè уште не се на рангирањето.

Резултат
Играта се игра над 2 сета победи (најдобро од три). Само тој што ја добил играта е релевантен за пласман во пирамидата.
Ако губитникот веќе е во пирамидата и е класифициран подобро од победникот, победникот добива ранг на губитник, а губитникот слајд за еден ранг понизок со сите следни редови.
Ако во пирамидата нема ниту губитници ниту победници, прво победникот, а потоа и губитникот добива бесплатно место на крајот од пирамидата. Ако само губитникот не е на рангирањето, тој ќе добие слободно место на крајот од пирамидата.
Во сите други случаи (предизвикувачот е рангиран и поразен) рангирањето не се менува.

Регулативи за спроведување

опсег
Господарот на играта е одговорен за системот за пирамида и е овластен да донесува одлуки во случај на сомнеж.
Овие правила за имплементација се применуваат на игрите во вторник. Резултатите од игрите што ги играат шефовите на понеделникот во рамките на системот за пирамида може да бидат пријавени до господарот на играта од страна на менаџерот на тимот на понеделник. Ако во понеделник мелените бараат не-понеделнички меленици или обратно во рамките на системот за пирамида, побарувачката и извршувањето се одвиваат според прописите за спроведување на бараната.

учество
Ниту еден играч не е потребен да учествува во пирамидалната шема. Учесници во системот за пирамида се оние кои одиграле барем една игра во нејзините рамки и со тоа фигурираат во пирамидата. Доколку некој играч повеќе не сака да учествува во системот на пирамида, може да го пријави ова во секое време кај мајсторот на играта, кој потоа ќе го отстрани од рангирањето.
Играчите чија последна игра во пирамидалната шема беше пред повеќе од една година автоматски ќе бидат отстранети од рангирањето. Господарот на играта може да одлучува за исклучоци.

Унапредување
Секој играч може да учествува само во една игра во рамките на системот за пирамида.
Секој играч кој учествува/сака да учествува во системот на пирамида треба да прифати тврдења што е можно повеќе. Ако играч се обиде неколку пати залудно да го предизвика истиот противник, тој може да се обрати до мајсторот на играта за медијација.
Прифатените побарувања треба да бидат пријавени од страна на подносителот на пријавата до понеделник до 12:00 часот напладне, на денот на натпреварот, на следната адреса: [email protected] (cc ulistein @ bluewin.ch, wolfgang.schmitz @ zkb.ch). Датумот на играта ќе им биде соопштен на играчите што е можно поскоро. Игрите генерално се доделуваат во низа на прием.
Ако игрите не можат да се одржат на посакуваниот ден на играта поради големата побарувачка, побарувањата истекуваат поради променетиот распоред и променетиот ранг и можеби ќе треба да се пререгистрираат.

извршување
Суд е достапен во вторник помеѓу 18:30 и 20:00 часот за играње на системот за пирамида. Може да се одржат најмногу три игри. Овие потоа ќе се играат околу 18:30, 19:00 и 19:30 часот.

Резултат
Резултатот од играта, подносителот на пријавата мора да го пријави до господарот на играта на горната адреса за е-пошта до полноќ во четврток по завршувањето на играта. Господарот на играта ја испраќа ажурираната ранг листа до рангираните што е можно побрзо преку е-пошта.
Неуспехот да се натпреварува автоматски не доведува до победа на противникот. Во случај на повеќекратно појавување, мајсторот за игри одлучува за мерките.

Ако играчите се додадат на ранг-листата за време на неколку натпревари на еден натпревар, мајсторот на играта одлучува за нивната позиција во однос на едни со други.

протест
Доколку некој играч почувствува дека е третиран неправилно или неправедно, тој може да поднесе неформален протест до претседателот на клубот за сквош. Потоа, претседателот одлучува за ова прашање заедно со мајсторот за игри.