РЕЦЕНИЈА Свети Ред Третиот

* Преглед напишан за gameway.ro

Saints Third

Коментар на УЈП гангста атмосферата е пренесена во крајност
Апсурдно и смешно од едниот до другиот крај
Фокусирајте се на забава
Огромна разновидност во однос на оружјето, мисиите и можностите за прилагодување на карактерот

Коментирајте ПРОТИВ графички прашина
Градот е малку безживотно
АИ скромен

Светци Ред: Третиот ме фати потполно неподготвен. Бидејќи никогаш не играв ниту една од претходните наслови во серијата, не очекував воопшто луд хаос на кој ќе бев сведок. Во првите 15 минути од играта, ограбив клупа во голем стил, по што се најдов фрлен од транспортен авион натоварен со автомобили 4х4. Додека се спуштив на земја на надморска височина од 10.000 метри, опкружен со запалени автомобили, ме застрелаа поединци кои паднаа од авионот. Откако ги застрелав, спасив девојка од сигурна смрт, ја фатив на есен и го разоткрив мојот падобран. Во тој момент забележав дека Боинг 747 се движеше кон нас, па затоа се откажав од двата падобрани, ја презедов позицијата на летачкиот тигар и се тргнав со ногата низ шофершајбната на авионот, убивајќи го пилотот брзо Потоа полетав уште неколку истрели како ван Дам, го напуштив авионот низ задната отвора и морав повторно да нуркам за да ја спасам девојчето облечено во латекс, кое веќе ја имаше најголемата брзина на телото што паѓаше слободно. и одеше да „плиска“ на земја. И тоа беше само почеток на моите авантури.

За оние кои не се фатија за тоа, Saints Row: The Third is Grand The Auto е помалиот, позаостанат братучед, кој јаде лепак и се лизга на лушпи од банана. Ако GTA IV земе (прилично) сериозен тон, иронично претставувајќи го мизерното лице на американскиот сон, Saints Row: The Third става настрана каква било трага од сериозност и се фрла во спротивната крајност, решена да биде исто толку смешна, апсурдна, смешна и срамота е можно.

И тоа е само она што го доживеав во главната „потрага“. Постојат уште повеќе споредни активности, кои не се задолжителни, но кои ви носат пари или репутација кога ќе ги завршите. На пример, Тенк Мејхем ве тера да го уништите градот во резервоар, во мисиите на Гардијан Ангел треба да ги заштитите своите другари од хеликоптер, а Измамата за осигурување го претвора вашиот карактер во многу скокачка ајдучка и вашата цел е да бидете погодени од што е можно повеќе автомобили за да исплатите проверка на маснотии од животно осигурување.

Неверојатната разновидност што ја имате се гледа и во навидум неограничените можности за прилагодување на вашиот сопствен карактер. Со малку трпеливост, можете да направите кој било лик што сакате, без разлика дали тоа е Georgeорџ Костанца, раскошна русокоса која зборува како зомби, облечена во деловно одело или неуредна Сребрена сурферка, облечена во бела маица со сенф. . Првично, станав Хиспанец многу сличен на Анхел Батиста од Декстер, но потоа ги открив пластичните операции, продавниците за облека и салоните за тетоважи расфрлани низ градот, а човекот од кокаин во мене ја наметна својата волја. Така, завршив со дебел Мексиканец, покриен со гангста тетоважи, златни обетки и секач за брегови во erseyерси, но кога играта целосно одбива да биде сфатена сериозно, зошто би го сторил тоа? Покрај тоа, облеката, тетоважите и естетската хирургија воопшто не чинат, па затоа ве охрабруваме да го менувате вашиот изглед онолку пати колку што сакате.

Арсеналот што ќе го користите за време на кампањата е исто така исклучително разновиден. Имате вообичаена палета на пиштоли, ловџиски пушки, СМГ и снајперски пушки, но секое од овие оружја може да се надополни преку систем на надградба, обично структуриран на четири нивоа. Така, световната ловечка пушка може да стане апсурдна несреќа со четири цевки, а митралезот може да испука запаливи куршуми. Имате и четири типа гранати, вклучително и флешбанг и молотови коктели, но и помоќно оружје, како што се удари што ве прават посилни од Халк или пиштолот што пука кон луѓе со рибини маски, што ги прави крајно апетитот за одредена џиновска ајкула што ги прогонува улиците на Стилпорт. Повторно, муницијата е ефтина и може да носите многу од себе, за да можете безгрижно празно по натоварувачот, како во најнереалните акциони филмови.

Кампањата напредува доста брзо, мисиите непречено следат едни со други и се чувствуваат како торнадо на апсурдни и смешни ситуации. Како што се очекуваше, повеќето мисии брзо се дегенерираат во кафофонија на огнено оружје и експлозии. За жал, борбите никогаш не се многу волшебни, а тоа е поради АИ на противниците, што е малку слаба. Непријателите се навикнати да стојат отворено на отворено поле и да пукаат кон вас со сè што имаат, а ако сепак одлучат да се сокријат зад буре, дознајте дека можете едноставно да го заобиколите предметот на кој стојат и да пукате кон нив. Во 9 од 10 случаи, тие нема да знаат како да реагираат и ќе умрат без протести.

Осврнувајќи се на помирните НПЦ, градот Стилпорт изгледа неинтересен и неплоден. За разлика од Либерти Сити, кој имаше сопствен живот и чии граѓани се однесуваа скоро хумано, Стилпорт се чувствува како голем, неинтерактивен свет направен од картон. Луѓето не прават многу друго освен да трчаат како пилиња без глава кога ќе слушнат звук на куршуми или лежерно одат по тротоарот, чекајќи го неизбежниот момент кога ќе ги удрите со вашиот автомобил, смеејќи се како манијак. Говорејќи за што, јас не бев многу задоволен од болидите во играта. Повеќето од нив се прилично тривијални и не се случи да плункам по кој знае кој автомобил, како во ГТА 4. Покрај тоа, многу од нив се контролираат на ист начин (т.е. многу „утешно“, малку неточни), па за мене никогаш не беше важно во кој автомобил влегов. Од друга страна, контролата на авионите и хеликоптерите е што е можно поедноставна и природна. Дури и јас, кој сум тотално паралелен кога станува збор за виртуелни машини за летање (во Сан Андреас не успеав брилијантно во каква било мисија со авион, а мисијата за играчки хеликоптери во Вис Сити ме натера да одам во болница), м- Одлично се снајдов со авионите во играта.

Очигледно, ќе беше штета ако целото лудило во сингл плеер не можеше да се доживее во соработка, така што продуцентите исто така им обезбедија на играчите соработка режим. Секој од двајцата играчи може да шета низ градот додека ја сече главата, но тие можат да ги здружат силите за извршување на мисиите на играта. Ништо не е поубаво од двајца дементни луѓе вооружени со ракетни фрлачи и неограничена муниција. Постои и режим на игра во кој треба да се справувате сами со бранови на непријатели, паметно наречен режим на курва (орда-курва, дали ве фатија?). Вртоглавата разновидност на играта го прави нејзиното присуство осетено овде, бидејќи секој бран е различен од претходниот. Убивате огромни проститутки вооружени со меч, стрелате снајперисти кон ангели, убивате професионални сексуални робови со огромен *****, газувате маскоти со резервоарот - луд. Безобразен режим вреди да се испроба еднаш и засекогаш, само за да се искапат во чистото лудило на брановите на противници.

Saints Row: The Third е вид на игра што не ви негира ништо и прави нешто во име на забава. Тоа е непрекинат фестивал на престрелки, експлозии, тенкови, проститутки, митралези, огромни ајкули, скудно облечени девојки, пцовки, маалски момчиња, блинг-блинзи, рап музика, апсурдни ситуации, непријатни забелешки, тоалетен хумор и лепак. . Тоа е исто како да ги земате сите акциони филмови од 80-тите, сите неодамнешни филмови на Мајкл Беј и сите хип-хоп видеа што некогаш биле направени и да преточите сè во игра. Да, графиката е малку недопрена и сеуште можете да работите на гласовно дејствување, но овие работи исчезнуваат пред огромната разновидност и забавни можности што ви ги нуди играта.

Затоа е лесно да се утврди дали вреди да се трошат пари на Saints Row: The Third. Дали сакате сериозна приказна, закотвена во реалноста, со кредибилни ликови и непредвидени пресврти? Потоа ве поканувам да побарате нешто друго. Но, ако сè што сакате е да испукате милијарди куршуми и ракети во секунда, да удрите во авиони на чело на непријателите и да уништите половина град на бродот со тенк, Saints Row: The Third е точно. Затворете го мозокот и уживајте во метежот и вревата.