Што ви се допаѓа најдобро на Форумите на Assassin’s Creed 2
Веќе разговаравте многу за иднината на Assassin's Creed, а исто така има и неколку теми кои се однесуваат на она што би сакале да го видите во двата идни DLC и на можните наследници што ги планираме или планираме. Затоа, мислевме дека треба да ни кажете што најмногу ви се допаѓа во Assassin's Creed 2 во однос на играта?

Кое беше твоето омилено нешто да се направи во Assassin's Creed 2? Кој вид мисија ви е омилен? Известете ни, затоа што вашите одговори ќе ги пренесеме на програмерите!
еј, мислам дека е кул што јас сум атентаторски веронаука 2
Ја играв преку ах, мојата омилена уметност за мисија беше пр. оној со цевките по кои треба да трчаш, а потоа треба да ги убиеш, ха и мојата омилена мисиома беше местото каде што треба тајно да ги убиеш луѓето о да, и треба да ги пронајдеш рак-атентаторот за да го добиеш оклопот од алтаирот
многу поздрави до групата ubi
исто така да што сакам да кажам што сакам кај атентаторите 3
1. што не треба да игра во анимос.
2. Тоа сепак треба да биде рак на атентаторот .
3. Тоа треба да се игра во 2010 година.
4. да и двете скриени линии сепак треба да ја окупираат фигурата
па да пробаме малку поструктурирано
* Многу ми се допаѓа идејата за вилата. Од една страна, тоа создава поттик да зафатите пари на почетокот со крадење и барање градите на богатство итн. (Иако кога крадев понекогаш се прашував дали сум всушност обичен крадец или атентатор) и како награда, редовно добивате приход за ова разубавување на неговиот град или може да инвестира во вооружување, лекови итн.
Исто така, сметам дека е особено добро што ова е квази „опционално“, затоа што ниту ви треба подобар оклоп, ниту приход на вилата за да напредувате во играта . па ако не го сакате тоа, можете самоуверено изоставување.
* Новиот социјален систем за скришум е решен многу добро. Мислам дека е навистина добра иновација што сега можете да користите групи луѓе како место за криење и да се движите многу подобро отколку во оваа свиткана позиција од првиот дел.
* Тоа исто така ме носи во новите групи на луѓе. Значи, мислам дека и идејата е добра ... Јас главно користев куртизани и крадци затоа што обично сакав да не ги чувам стражарите, но не сакав да се борам. Куртизаните како сено за сено може да се решат поубаво, но како група што ме следеше беше доста практично.
* За време на борбените операции, навистина ми се допаѓаше можноста да убијам чувари од сено и да ги повлечам од покривите што висеа на работ. Знам дека некои се жалат дека борбите се премногу лесни ... но јас лично сè уште не можам разумно да го направам овој контранапад (по AC1 и AC2) (има трик освен што ги притискаш квадратните копчиња додека ги блокираш треба да се внимава.). затоа сум благодарен за секоја можност да избегнам отворен конфликт
Затоа, морам да кажам дека тие се одлична иновација. Признавам дека сакам да играм игри како Томбрајдер итн, така што тоа беше добредојдена промена. Особено затоа што мора да кажете дека занданите беа многу разновидни и убаво дизајнирани. Мислам дека „загатката елемент“ е добра за играта бидејќи нуди дополнителна разновидност. Контра работите се убаво завршени и лесни за управување доколку Ецио реши да скокне во вистинската насока. Кој има идеја дека камерата автоматски ќе се пресели во кинематички привлечна позиција во такви пасуси, нека ме контактира, бидејќи тоа е досадно како нешто лошо. Ништо не е фрустрирачко од скокањето во ништо на крајот од таквата скокачка игра малку пред целта, бидејќи камерата некако ротира со неа, така што изгледа поспектакуларно, а скокот потоа оди во сосема друга насока .
Но, на сè, навистина ми се допаѓаат овие пасуси. Од моја гледна точка, може да има уште неколку загатки, но тоа беше добро решено со „Вистината“. Беше навистина убав трик да додадете повеќе загатки преку скриените глифи.
Значи, ми се допаднаа и атентаторските работи каде што треба да пронајдете цел и потоа тајно да ја елиминирате, особено оние од типот „Следете го гласникот до целната личност и потоа завршете ја целната личност“.
Исто така, ми се допаѓаат трките над покривите, иако понекогаш може да биде полесно да се види следната цел. Она што не ми се допадна во врска со тоа е дека ако се обидете тоа да не успее, обично се повторувавте во најлошата можна почетна позиција и овој пат одбројувањето започна повторно. Значи, тоа обично значеше враќање назад кон првата цел или спуштање од некои платформи, итн.
Исто така, мислам дека е добро што околината на градовите е убаво интегрирана во нарачките.
Работните места за атентаторот всушност беа прилично добри и многу ги олабавија работите.
Работните места „Помогнете им на изневерените жени“ ми беа малку досадни, затоа што едноставно треба да шетате низ градот и да го претепате сопругот, кој и онака не даваше никаков отпор . во ред . во еден или друг случај морав да Завршете ја работата неколку пати затоа што доброто момче се фрли од покривот до својата смрт, но што е подлец
Она што ми се допадна беше дека крајот не беше масовна тепачка како првата
Исто така, морам да признаам дека обожавав да земам гондоли во Венеција за да стигнам од А до Б. Помеѓу тоа, јас исто така налетав на други гондоли
Исто така, ми се допадна идејата да можам повторно да го намалам вниманието преку одредени постапки, иако претежно откинував постери или ги подмитував најавите.
Сè на сè, дизајнот на мисијата овој пат беше многу подобар, помалите делови беа добри, атентатите, но можеше да биде малку потешко да се извршат.
Значи ... тоа е тоа засега ... повеќе ако можам да мислам на нешто друго