Симс 4 - Воодушевувачко небо, тажен до смрт
Симс 4 доаѓа на компјутер на 4 септември. Максис и ЕА конечно ги покажаа новите креативни алатки на Е3 и објаснија како емоциите фундаментално ја менуваат серијата игри. Еве го нашиот прелиминарен заклучок.

Од Јочен Редингер | Датум: 26.06.2014 година; 12:01 часот
Ниту еден Сим не умрел од смеа. Благодарение на генијалноста на играчите, малите момчиња се удавија илјада пати, ги изгореа до темел или се скараа со сопствени апарати за домаќинство, додека емоционалната нерамнотежа беше во најдобар случај опасна за нивниот напредок во кариерата. Дека ние Симс 4 Треба да бидете внимателни да не дозволите позитивните или негативните чувства да ве подобрат, покажува каде е фокусот на најновиот дел на Симс.
Наместо едноставно спојување на синџири на интеракција, секој ден во животот на Сим треба да ја раскаже својата приказна: Во прикажаната приколка, добро обучен спортист на Симс се обидува со голема поезија пред својот сосед и не успева мизерно. Нормално, неуспешната акција би резултирала само во влошена врска меѓу двајцата, тука аргументот всушност влијае на начинот на кој продолжуваме да играме.
Ако некој Сим е разбесен, нивното расположение не само што се забележува како мала икона на работ на екранот, туку исто така отклучува и комплетно нови начини за интеракција со околината. Секој што сака да биде вовлечен во нивната фрустрација, навредува сè и секого, кој сака да се справи продуктивно со поразот што го претрпел, ја користи можноста да го трансформира засилениот гнев во мускули на тренерот на крстот. Подобрениот тренинг не само што го подобрува вашето ниво на кондиција, туку и расположението.
Емоционалната стабилност или нестабилност на нашите Симс не зависи само од двонасочните односи: на забава, на пример, доволно е само една грука да го намали расположението на другите гости. Постојат и предмети што промовираат одредено расположение, како што е тажна слика или валкани садови кои ги полудуваат фанатиците на уредност. Сепак, не сме без одбрана пред ваквите емотивни ескапиди, појавата на забави на животните и забавните акции спротивставуваат на премногу негативна енергија, постои излез од секоја ситуација.
За разлика од деловите од претходната серија, емоциите се активен контролен елемент над кој имаме целосна контрола во секое време - иако додека играте сигурно може да се дегенерира во работа ако десетина Сими со нивната лична дневна форма го расипат расположението на нашиот Сим и треба да се спротивставиме. Ние сепак треба да одржуваме рамнотежа во секое време, бидејќи умирањето од смеа, тага или срамежливост е само емотивна нијанса.