Судбина 2 истражувајќи ги ходниците на времето - вака функционира новата загатка
Во Судбината 2, нова загатка ги окупира играчите. Уште еднаш, заедницата се движи заедно и работи рака под рака за да се реши мистериозната загатка во ходниците на времето. Ние резимираме што се знае досега.

Што се случува во Destiny 2 во моментов? Со неделното ресетирање на 14 јануари, одеднаш влезе во игра нова потрага. Го добивате од Озирис на Меркур, се вика „Истражување на ходниците на времето“.
Потрагата потоа ве испраќа преку сончевиот часовник, еден вид временска машина, каде што потоа се шетате по истоимените ходници и треба да решите загатка.
За што станува збор за новата загатка? Во моментов фокусот е насочен кон решавање на сложувалката. Таму внесувате различни кодови, кои на крајот се чини дека комбинираат или откриваат еден вид шифрирана картичка.
Но, загатката сè уште не е решена, бидејќи по кодовите загатката очигледно продолжува.
Сè уште не е познато дали на крајот може да има голема награда, можеби друг егзотик. Досега, играчите добија само записи за признанија како награда за секој правилен код - и амблем.
Ние тоа го знаеме досега за новата потрага „Истражување на ходниците на времето“
Вака работи загатката: Откако го пронајдовте Озирис и ја зграбивте потрагата, тоа е многу општо: Истражете ги ходниците на времето. Нема прецизни упатства или навестувања.
Потоа едноставно го активирате сончевиот часовник и ќе бидете телепортирани во овие ходници. Загатката сега ве чека таму.
По активирање на сончевиот часовник, ќе мрестите во таканаречената почетна просторија. Овде одите директно до триаголната врата, а потоа низ оваа врата. Затоа, влезете во просторија со различни симболи на мали обели - секој од нив до друга врата. Ако влезете во една од овие врати, доаѓате во друга слична просторија и така натаму.
Целта е да се поминат низ 7 врати по одреден редослед за да се дојде до крајната просторија, изгубениот временски сеф. Не мора да убивате противници. Редоследот се одредува со наведените комбинации на обелеските симболи покрај вратите. Ова се кодовите што се состојат од 7 карактери.
Ако извршите валидна комбинација, завршувате во крајната просторија и може да исчистите нови колички со интеракција на работ на стаклената површина.
Патем: Во средината на собата има еден вид гроб или саркофаг на остров. Ако се обидете да стигнете до овој гроб, (сепак?) Beе бидете телепортирани во почетната просторија. Сепак, понекогаш умирате во тој процес. Потоа, само истрчајте кон средината на собата повторно за да се вратите во почетната просторија.
Ако комуницирате со малиот обелиск веднаш до вратата во почетната просторија, сложувалката се ресетира и може да истрчате низ лавиринтот по нов редослед за да го добиете следното остатоци од духови.
Внесувате нови шифри и продолжувате да шетате низ ходниците на времето сè додека не ги имате заедно сите записи.
Кои симболи се таму точно? Кодот се состои од комбинација од 7 симболи, од кои има само 6 различни и само 5 се одлучувачки за самиот код.
- Пехар: Ова може да се користи за ресетирање на погрешна комбинација. Затоа што преку вратата, која е обележана со овој симбол, се враќате таму од каде што сте дошле.
Од каде всушност доаѓаат кодовите? Нови кодови се достапни секој час откако се појави потрагата - над сончевиот обелиск на планетата.
Комбинацијата може да се прочита по редоследот прикажан овде на сликата и се ресетира на секој час:
Што се случува по кодовите? Во книгата Лоре има 19 соодветни записи. Затоа, играчите претпоставија дека има 19 кодови за ова. Ова е веќе потврдено, сите 19 кодови сега се познати. Како ќе се одвива загатката над тоа - тоа е сè уште мистерија.
Се верува, сепак, дека сложувалката сега ќе се одвива уште повеќе.
Од една страна, мечот е прикачен на гробот во средината на просторијата (што, патем, се претпоставува дека може да биде наш сопствен гроб). Може да се види и дух.
Некои се на мислење дека потрагата по нов егзотичен меч (можеби мрачен пијач?) Може да започне тука или дека ќе бидете наградени со еден на крајот од сложувалката. Бидејќи мечот е сличен по формата (веднаш над рачката) со егзотичните мечеви од Судбината 1.
Од друга страна, можете да видите хексагонална форма со бројни симболи под стаклената површина на изгубениот сеф откако сте комуницирале таму и добивте влез во количка.
Многумина тука претпоставуваат дека може да се работи за некој вид картичка. Заедницата во моментов работи рамноправно за да ја осветли и реши оваа понатамошна гранка на потрагата.
Кодовите за „Истражување на ходниците на времето“
Овие кодови се познати:
- 1: плус, змија, детелина, шестоаголник, змија, плус, дијамант
- 2: детелина, детелина, шестоаголник, шестоаголник, плус, дијамант, змија
- 3: плус, детелина, дијамант, дијамант, змија, дијамант, дијамант
- 4: Дијамант, Кле, Плус, Шестоаголник, Кле, Шестоаголник, Кле
- 5: Дијамант, плус, змија, шестоаголник, шестоаголник, дијамант, плус
- 6: Дијамант, шестоаголник, змија, шестоаголник, детелина, детелина, плус
- 7: дијамант, плус, детелина, шестоаголник, змија, шестоаголник, змија
- 8: детелина, плус, детелина, шестоаголник, детелина, дијамант, змија
- 9: детелина, детелина, детелина, змија, дијамант, шестоаголник, дијамант
- 10: Плус, Шестоаголник, Кле, Шестоаголник, Плус, Дијамант, Шестоаголник
- 11: змија, шестоаголник, змија, шестоаголник, дијамант, шестоаголник, змија
- 12: Шестоаголник, змија, плус, шестоаголник, змија, шестоаголник, плус
- 13: детелина, плус, детелина, дијамант, змија, змија, шестоаголник
- 14: Шестоаголник, Дијамант, Змија, Плус, Шестоаголник, Плус, Плус
- 15: детелина, шестоаголник, плус, дијамант, плус, змија, дијамант
- 16: Змија, шестоаголник, шестоаголник, шестоаголник, плус, дијамант, дијамант
- 17: детелина, дијамант, шестоаголник, детелина, плус, дијамант, плус
- 18: Дијамант, Плус, Плус, Детелина, Змија, Плус, Дијамант
- 19: Шестоаголник, Плус, Плус, Дијамант, Шестоаголник, Змија, Змија
Код за амблем:
- Дијамант, детелина, змија, плус, шестоаголник, шестоаголник, плус, шестоаголник, дијамант, детелина, змија
Конечен код: Загатката сега е решена. Заедницата работеше на мега-сложувалката скоро една недела. Тука можете да прочитате што искористи за чуварите.
Еве повторно во видео од ТВ Венеро:
Забелешка: Ако некој код не работи за вас, според извештаите на играчот, тој треба да помогне комбинацијата да се извршува наназад, т.е во обратен редослед. Во спротивно, мора да ја ресетирате целата работа преку обелискот во почетната просторија.
Како мислите дека загатката ќе продолжи и што нè чека на крајот? Меч од Судбината 1 може да се врати?