Убиецот е мртов на тест - суда-тастичен!

Необичен, луд, целосно гага: Го ставивме новиот убиец на Шоцелшпиел на Гоичи Суда низ своите чекори и другите утроби. Резултатот е во тестот.

тест

Од Томас Виттулски | Датум: 27.08.2013 година; 14:15 часот

Грди чудовишта и убави жени: на некои им се полираат решетките за образи, други тајно ги гледаме под нивните здолништа. Овие јапонци! Ако има еден велемајстор за луди игри, тоа е Гоичи Суда. Бизарни наслови како Убиец 7 и Нема повеќе херои порасна на непредвидливите глупости на Јапонецот, а фановите го сакаат за тоа. Тоа треба да важи и за неговата нова шега.

Бидејќи Суда 51 (Гоичи се залага за „пет“ и „еден“) се врти Убиецот е мртов мрежа од луди и понекогаш многу глупави идеи за прилично едноставен принцип на играта Шнецел. Резултатот е понекогаш толку глупав што изгледа повторно брилијантно. И, дозволете ни да ги превидиме постоечките слабости во играта.

За бубачки, месечини и диета со пржени јајца

Мондо Запа: livesивее во иднина во која вселенскиот туризам е нормален како и кибернетичките изменети луѓе. Освен неговото неверојатно кул име и неговата склоност кон јадење само пржени јајца, Мондо е прилично незабележително момче. Барем додека еден ден не се разбуди со бионичка рака. Со тоа, мрзеливата женкарка решава да стане професионален убиец.

Со неговиот писклив придружник и старател Мика, Мондо ангажира агенција што посредува во договорни убиства. За жал, Сиборг Брајан, шефот на компанијата, придава мало значење на „сериозните“ задачи за убиство. И така, треба да го правиме тоа постојано и повторно со ликови што би ги избегнале дури и во најлошите кошмари.

Таму е Алиса, на пример, која се заклучува во својата соба наместена во стил на чуда и мутира во огромна арахија по нашето пристигнување. Или коскено момче со огромни слушалки во барокна облека, кои веќе не се во целост ажурирани, кој повлечен на 1000-от кат од облакодер полн со hi-fi работи, ги собира украдените уши на невини граѓани и сака да го узурпира светот. Откако со нацртана катана ќе му укажеме дека сакаме да го елиминираме, тој едноставно суво одговара: „Веројатно не се согласуваме.“ И ова момче конечно се менува кога станува збор за неизбежната борба: Расте огромни раце и линии на коса како ѓаволски рогови.

Секоја од дванаесетте мисии раскажува своја мала приказна, но сепак постои поврзаност: Многу интересната рамка е за минатото на Мондо и закана од темната страна на Месечината.

Замав со меч

Гледано објективно, „Убиецот е мртов“ е класичен хакер-а-убиство со едноставен борбен систем. Благодарение на функцијата за надградба, добриот контра систем и финишерите, се покажа дека е прилично забавен: најдобриот пријател на Мондо е копчето блок, со кое повеќето напади и одбојки можат да бидат одбиени. Добро навремените блокови доведуваат и до ефикасни контранапади: притиснете го копчето за напад и ние го погодивме противникот со контранапад без тој да може да се одбрани.

Катаната е најважното оружје на Мондо. Со едно притискање на копчето за напад, го занишаме ножот, држејќи го малку подолго, предизвикува сеопфатен напад. Исто така неопходно против одредени противници: нашата бионичка рака. На крајот има огнено оружје со кое можеме да донесеме лебдечки противници од небото или да пукаме во ранливи погодени области на газдите.

Мондо исто така дава удари. Неколку непријатели, вклучително и газди, можат да бидат поразени само со конечен финиш. Но, за тоа ни треба крв. Соодветната црвена лента (која може да се пополни со напади) секогаш треба да се пополни. Но, тоа не е голем проблем ако не се однесуваме премногу глупаво во борбите во катана.

Ако се справиме со поголеми групи на противници, непостоечката функција за заклучување станува забележлива. Значи, наместо да ги насочуваме нашите напади кон точно еден противник со само едно притискање на копче, ние хакираме слепо пред нас. Камерата има и свои чудаци: особено во тесни простори и близу nearидови, таа често не го доловува она што е всушност важно. Понекогаш прегледот е изгубен.

И бидејќи веќе негодуваме: Функцијата на капакот (Мондо се спушта со притискање на копче) е излишна. Иако на овој начин сме заштитени од волеј, не можеме да се движиме. Значи, ако не станеме веднаш штом противник трча кон нас, ние сме лесен плен.

Патем, индивидуалните типови на противници се исто толку луди како и газдите. Подвижни нинџи брзаат кон нас, со ласерско зрачење на јаболчници и дебели ќофтиња со огромни нозе покриени со занитвам. Дизајнот на ниво исто така има изненадувања. На пример, кога ќе прелистаме низ огледала во замок на Месечината, а потоа одиме низ огледувани и превртени верзии на зградата.

Активност за слободно време

Со собрани кристали од Месечината, ние ги прошируваме своите вештини во текот на играта. Ние ја користиме валутата, на пример, за да го смениме времето во бавно движење кога ја користиме раката. Или, ние инвестираме во поголема брзина, помоќно бионичко оружје или многу корисно авто-производство на здравје.

Практично: можеме да ја опремиме раката со други додатоци како алтернатива на стандардното оружје. Постои, на пример, вежба или исклучително корисен леден топ што може да ги замрзне противниците за кратко време. Надградбите можеме да ги добиеме само преку опционални мисии на жиголо, чија цел е секогаш да ги одведат жените во кревет. Ги среќаваме дамите за еден или за друг коктел и собираме храброст тајно гледајќи ги нивните ерогени зони. Храброст да им ги дадете на саканите подароци претходно купени во продавницата - цвеќиња, накит, слични работи. Девојките полудуваат по тоа, брзаат кон нас без волја и извлекуваат ново оружје како благодарност. надвор.

На прегледната мапа (на која ги избираме и одделните мисии) има и други странични мисии. На пример, мора да прегазиме што е можно повеќе чудовишта на мотор или да заштитиме девојка од неколку бранови на противници со стационарен МГ. Смешно, да, но не е забавно повеќе од еднаш или двапати.

Празник за очите и ушите

Технички, „Убиецот е мртов“ не е ажуриран, но уметничкиот дизајн го надминува тоа со летачки бои: стрип-изгледот одлично одговара на играта. Дури и ако всушност стилските нијанси направија неколку делови од играта малку претемни.

Killer is Dead исто така нè радува акустично: fansубителите на јапонските игри можат да преминат од многу добра англиска синхронизација во јапонска оригинална. Саундтракот е прекрасно разноврсен - вклучено е сè, од џез до хард рок. Убиецот е мртов е авантура за очите и ушите, U добредојдена промена од најчесто смртоносните сериозни игри на Schnetzel и како и да е, задолжителна за навивачите на Суда.

Заклучок

Томас Виттулски: Стравувањата дека убиецот е мртов може да имаат тешкотии во играта слични на оние на убиецот 7 и „Нема повеќе херои“ не беа потврдени кога играа. Борбениот систем е добро осмислен, противниците се разновидни. И, несомнено постоечките слабости (лоша камера, недостаток на заклучување на непријателот, излишна функција за покривање) ја надополнуваат играта со нејзиниот непогрешлив шарм.

Индивидуалните нарачки, шефовите противници, дијалозите, страничните мисии - откачените индивидуални делови се додаваат на толкава апсурдна целина што како fanубител на акција треба да го погледнете резултатот барем еднаш. Како и да е, aубител на игрите во Суда. Убиецот!

Рејтинг

„Смешен, откачен, само добар. Фестивалот Суда е отворен “.