10 години Xbox 360 - од аутсајдер до омилен во толпата
Од највисокото откритие на музичката телевизија до одличните ексклузивни игри до Kinect flop: Гледаме наназад на една интензивна и возбудлива деценија историја на Xbox 360.

Од Торстен Кихлер | Датум: 23.11.2015 година; 16:30 часот
Американскиот рапер Лил Jonон е како коњ со меден колач за „бесплатен Xbox 360“ за сите присутни (Б-) starsвезди, Илија „Фродо“ Вуд дозволува да се користи како маркетинг, а „Убијците“ ги пеат своите најголеми хитови: 12 мај 2005 година, а Мајкрософт ги претстави своите втора генерација домашни конзолин. Не на саем, како и обично, туку како дел од 22-минутно долгорочно рекламирање што се емитува на музичкиот канал МТВ.
Настанот се претвора во фарса, бидејќи освен индивидуални фрагменти за реклами и рекламни фрази, има малку што може да осветли за да известувате за Xbox 360. Објаснето е барем именувањето на револуционерниот хардвер: „Секогаш онлајн, секогаш персонализирана, секогаш HD“ конзолата треба да се врти околу индивидуалните желби на играчите, па оттука и Врз основа на круг со 360 степени.
На брзи девојки и апсурдни објави
На следниот Е3 во Лос Анџелес, менаџерот на проектот на Мајкрософт J. (Jamesејмс) Алард потоа влегува во детали - и го надминува знакот со своите ветувања. Balелавиот фронтмен на Xbox раскажува за измислен корисник со Gamertag Velocity Girl, кој може да понуди предмети во играта што самата ги дизајнирала на интернет пазарот во 360-тите.
Од денешна перспектива, легендарни глупости кои никогаш не беа применети во пракса. На вистинската конзола дури и не и требаат такви чадни свеќи: со модерна архитектура на чипови, Неверојатни мултимедијални функции и пионерски услуги преку Интернет го ставаат Мајкрософт под голем притисок врз конкуренцијата на Сони, против кого започнуваат како аутсајдер.
Вториот се изгуби во овој момент. Супер-чипот, со кодно име Cell, наменет за PS3 проголта милијарди трошоци за производство и исто така е исклучително тешко да се контролира. Предност Xbox 360: Неговата архитектура со три-јадрен процесор од IBM, графичка картичка ATI и 512 мегабајти RAM меморија е слична на обичен компјутер.
Опсегот на игри на почетокот на продажбата на крајот на 2005 година е соодветно обемен, со 15 наслови достапни за европските клиенти. Еден од нив завршува на индексот во оваа земја и подоцна дури е и конфискуван.
Во работите 360 ексклузивитет Сепак, надежите на навивачите се малку разочарани. Особено ценетата ретка продукција „Совршена темна нула“ е помалку од својот потенцијал, тркачката игра Project Gotham Racing 3 работи само во резолуција од 1024х600 пиксели и го зема тврдењето „секогаш HD“ за апсурд. Како и да е, бројките за продажбата се извонредни и „Мајкрософт“ го користи речиси едногодишното водство во битката со „ПС3“, десет милиони уреди ќе бидат доставени до трговијата до крајот на 2006 година. Но, раниот почеток на ерата на ХД наскоро ќе се претвори во бумеранг.
Среде топлината на битката со конзолата
Бројни клиенти известуваат за само неколку месеци по објавувањето на 360-та година Проблеми со хардверот, кои се потврдени од Xbox 360 со црвен трепкачки прстен околу копчето за стартување. Овој феномен, наречен „Црвениот прстен на смртта“, не е случајно: Инфериорните лемени врски во 360-та полека, но сигурно почнуваат да се распаѓаат поради прегревање.
во Јуни 2007 година Мајкрософт јавно го признава лажливиот пас, го продолжува гарантниот период ретроспективно на три години и издвојува над милијарда американски долари за трошоци за поправка. Покрај тоа, неколку месеци подоцна во новопроизведените конзоли ќе се инсталира подобрена главна плоча (сокол) со поголем ладилник со цел да се победи црвениот прстен на смртта еднаш и засекогаш.
Во годините што следеа, Xbox 360 скоро ништо не излегуваше освен позитивни наслови: Одлични ексклузивни серии како Halo, Forza или Gears of War редовно ја зајакнуваат поставата на играта, а насловите во повеќе формати обично изгледаат малку подобро од тешки за програмирање PS3 надвор.
И тогаш има уште Xbox во живо: Интернет-услугата е години пред мрежата на PlayStation во однос на функционалноста и практичноста.Состојниот системски софтвер го ажурира статусот на лидерство на пазарот на Мајкрософт во овој сегмент.
Светот на видео игри на моменти е рамен
Меѓутоа, кога станува збор за медиуми за складирање податоци, Сони има подобар нос: Додека Xbox 360 се потпира конзервативно на класичните ДВД-а, PlayStation 3 доаѓа со Blu-ray ласер и соодветно репродуцира и Full HD филмски дискови. Наместо да ја признае грешката, Мајкрософт дури донесе и надворешна HD ДВД-уред на пазарот, но конкурентските формати на Blu-ray Disc формат.
Компанијата со седиште во Редмонд има повеќе среќа со другите додатоци. Особено оној 360 контролер станува изложба на неговиот еснаф. Тесни аналогни стапчиња, ергономски облик, умно распоредени копчиња за рамо: вака треба да изгледа модерна играчка. Особено што централното копче за водич реализира неверојатна идеја: Со него можете да пристапувате до пораки, достигнувања и други функции во секое време (вклучително и додека играта е во тек).
Ова значи дека мултитаскингот познат од компјутерот е конечно прифатлив на конзолите. Можете лесно да го надминете фактот дека дигикросот е доста сунѓерест. Оригиналната верзија на хардверот 360 нема излез HDMI, затоа сигналите за слика се испраќаат преку Компонентен кабел пренесува на ТВ.
Првично, конзолата може да прикаже само максимум 1080i, ажурирањето на софтверот ја зголеми резолуцијата на 1080p во есента 2006 година. Моделите од крајот на 2007 година исто така ќе бидат опремени со модерна HDMI врска. Од друга страна, гејмерите на Xbox мора да чекаат три години подолго за да работи безжична врска преку Интернет. Само Xbox 360 Slim (послаба ревизија на хардвер) од 2010 година има внатрешен WLAN адаптер - требаше претходно да се купи одделно.
Мајкрософт ве гледа!
Натал е град на североисток од Бразил со нешто помалку од 860.000 жители. За што служи ова патување во географијата на Јужна Америка? Многу лесно: Проект Натал е развојно кодно име на најпознатите додатоци на Xbox 360, именувано по родниот град на неговиот пронаоѓач Алекс Кипман. Секако, зборуваме за Kinect! Кога Мајкрософт му го претстави наводното чудо на светот во 2009 година, Питер Молинекс ја исполни својата репутација како Минхаузен на филијалата.
Демо покажува како вработен во Лајонхед користи Кинект со виртуелното момче Мило комуницира, а Молинекс буквално се спротивставува на суперлативи за неговиот експеримент со АИ. Придружната игра, се разбира, никогаш не се појавува, Молинекс подоцна тврди дека тоа било само технолошко демо. Генерално, приказната за Кинект е приказна полна со испреплетени, но не исполнети очекувања: Како црна пластична лента во Ноември 2010 година излегува на пазарот, слабостите на откривањето на движењето брзо стануваат очигледни.
Дури и со униформно осветлување и со многу простор во дневната соба, контролата работи само умерено. Покрај тоа, софтверската поддршка е слаба од самиот почеток и очигледно е насочена кон семејства, недостасува вистински наслов што мора да го имате. Дури и една генерација подоцна, Мајкрософт не може да го стави под контрола овој проблем со Xbox One и мора да ги трпи наводите за надзор од службениците за заштита на податоците.
Иако Xbox 360 се продава и денес, нејзината успешна приказна завршува во мај 2013 година: Со најавата за Xbox One, Microsoft исто така ги префрла сите свои ресурси кон новата генерација на хардвер. За Продадени 80 милиони примероци Конзолата сега е стара 10 години и се објавени само неколку нови, релевантни игри како што е Rise of the Tomb Raider. Како и да е, конзолата прерасна во омилена публика во своето време.
360 еволуција приказна: Xbox во живо и табла
Најголемата фунта во војната со конзолите со конкуренцијата PlayStation е за Microsoft Xbox Live. На Интернет услуга има за цел да привлече клиенти како единствена продажна точка, вклучително и Xbox 360. Кога ќе биде лансиран новиот хардвер, не само што функциите ќе бидат масовно проширени, туку и ќе биде претставен нов деловен модел. Во прилог на платените Претплата на злато сега има и бесплатни сметки за сребро.
Меѓутоа, ако ја изберете последната варијанта, не можете да користите никакви можности за мултиплеер на Интернет. Т.н. Гејмер картичка добиваат сите 360 корисници. Оваа дигитална визит-картичка дава информации за угледот на соодветниот играч и го покажува постигнатиот гејмеркор. Бидејќи од ерата на Xbox 360, Microsoft целосно се потпира на достигнувањата, односно на достигнувањата што се наградени со соодветни поени.
Во почетниот наслов Ампед 3, на пример, добивате 140 шалтери ако ги завршите сите предизвици за сноуборд со златен медал. На почетокот, корисничкиот интерфејс на новата конзола свети во таканаречениот дизајн на сечилото. Затоа, сите функции се поделени на индивидуални менија што се лизгаат едни врз други како летви при лизгање.
Сепак, ова ќе се промени во 2008 година со Ново искуство со Xbox. Бесплатното ажурирање целосно ја реорганизира контролната табла, главните функции сега се наоѓаат во вертикална листа.
Мајкрософт воведува и нова онлајн продавница. Во делот Игри во заедницата (од верзијата на системскиот софтвер 3.1, тогаш Xbox Live Инди игри) Програмерите на хоби можат да ги продаваат своите игри произведени самостојно. А потоа, тука се аватарите, индивидуално прилагодливи мажи од многуаголник кои од сега ќе го претставуваат секој корисник на Xbox Live на глобалната мрежа.
Потоа, во 2011 година следниот голем ремонт: Со интерфејсот Metro, Microsoft ги адаптира менијата на својата конзола кон изгледот на Windows 8. Не мора на задоволство на сите играчи. Како резултат, се зезнаа само деталите, на крајот на краиштата, Xbox One ќе биде во фокусот од средината на 2013 година.