Der Drachensturm Бесплатна игра со улоги од Стефан Клок и Детлеф Рутер

Пребарување на преглед

навигација

Пребарување

улоги

  • Моментална страница:
  • Почетна страница
  • магија
  • Тауматург
  • добредојде
  • Што е игра со улоги?
  • вредности
  • вежба
  • Искуство поени
  • Таленти
  • работни места
  • борба
  • магија
    • Суштината на магијата
    • Еснафска магија
    • Илузионисти
    • Друиди
    • Вештерки/волшебници
    • Шамани
    • Тауматург
    • Штекнер
    • Номагик
    • Астрални мајстори
    • Spellsinger
    • Бардови
    • свештеник
    • Пророци
    • Културисти
  • Часови
  • Табели

Тауматург е тркач. Буквите, симболите и руните содржат моќ. Тауматуршката ја зајакнува оваа моќ со комбинирање на целни и ефекти руни.

Магија на тауматургот

Магијата на тауматургот се формира со употреба на најразновидните руни. Руните се разликуваат во руните во Осла (цел) и руните Вејла (ефект). Руните од Осла, кои се врежани во штабот на Тауматург, Тург, ја одредуваат целта на која треба да работи магијата. Руните Вејла, кои обично се интегрираат во руските Осла, го одредуваат ефектот на магијата. Руните може да се комбинираат по желба.

Клучно е дека Тург може да собере доволно магична моќ, т.е. килибарното срце затворено во него е доволно големо. Ако килибарното срце тежи најмалку 100 карати, руската Осла може да се комбинира со руната Вејла. За секои дополнителни 50 карати, руната Осла или Вејла може да се додаде во Тургот.

За време на неговиот тренинг, младиот тауматург научил две Осла и

(Кл - 50)/5 (ова е заокружено!)

Руни од Вејла. Тој исто така добива 1д6 девица Тургс, чие килибарно срце може да биде со различна големина (види подолу).

Тург (персонал за руни)

Ако тауматург сака да направи нов персонал за руни, тој е првиот што влегува во шумата и бара многу смолести четинари. Ако најде соодветен примерок (ботанички примерок), тој отсекува соодветни гранки, кои ги испитува дома за килибарни срца. За да го направите ова, тој треба да помине тест за алхемија. Постои 50% шанса гранката да содржи килибарско срце доколку сите примероци се успешни. Тауматуршката ја одредува тежината на срцето (во карати) како W6 × W% + 100. Како што е опишано погоре, тој потоа може да изгреба различен број руни во персоналот во зависност од тежината.

Со цел да се гребе руна, тауматургијата мора да успее во тест за фи, што е отежната или полесна во зависност од руната. Ако примерокот е неуспешен, но тауматуржот тогаш прима примерок од Kl, тој ја забележал грешката и прачката е неупотреблива. Ако, сепак, тауматургијата не успее ниту на тестот Кл, тој ја превидува грешката. Ако се користи таков неисправен Тург, ефектот на магијата го возвраќа ударот на самиот тауматург (како и секогаш, ГМ го има последниот збор).

Откако ќе се скрши бура, руните стануваат нечитливи и повеќе не можат да се користат за истражувачки цели.

Комбинацијата на руни

Ефектот од кршење на персоналот на руна зависи од комбинацијата на руни од Осла и Вејла. Тауматургот може да комбинира кој било број руни, во зависност од тежината на килибарното срце во Тург.

Заедно со ГМ, играчот на тауматурж треба да го одреди точниот ефект на персоналот на руната врз противникот, колегата или дури и врз самиот него. Тауматургот го забележува ефектот на персоналот на руните за да може да се користи Тург без врева.

Руните во Осла

  • Хуманоиден општо: Оваа руна влијае на сите хуманоидни суштества. Овие вклучуваат сите трки, освен Кентаурите, Боркс итн. (Fi-Probe + 30).
  • животно општо: Оваа руна влијае на сите животни. Animивотните ги вклучуваат сите неинтелигентни суштества (Fi-Probe + 30).
  • растение општо: Оваа руна влијае на сите растенија, без оглед дали се работи за дрвја, цвеќиња, зеленчук или што било што може да се сфати како растение (вклучувајќи протозои или габи) (Fi-Probe + 30).
  • елементи општо: Елементите вклучуваат оган, земја, воздух и вода. Таквата руна влијае на сите елементи наведени овде (Fi-Probe + 30).
  • предмет општо: Оваа руна влијае на сите мртви, вештачки создадени предмети (Fi-Probe + 30).
  • метал општо: Оваа руна влијае на сите метални предмети или работи, без разлика дали се вештачки или природни (Fi-Probe + 30).
  • Дрво општо: Оваа руна влијае на сите дрвени предмети или работи, без оглед дали тие се уште се живи или се веќе обработени (Fi-Probe + 30).
  • минерал општо: Оваа руна влијае на сите работи што се состојат од минерали (карпи или слично, Fi-Probe + 30).
  • Секако раса: Оваа руна влијае само на припадници на одредени раси, на пр. Тролови, луѓе, џуџиња и сл. Не постои руска Осла за Амазонки или варвари, бидејќи Амазонците и варварите не формираат своја раса, туку припаѓаат на други раси, т.е. формираат народ (Примерок од Fi + 15).
  • Секако супер: Оваа руна има ефект само врз личност која припаѓа на одредена класа, на пр. Воин, напаѓач, волшебник или слично (Fi-Probe + 15).
  • Секако работа: Оваа руна влијае само на личност која припаѓа на одредена професија, на пример питачи, пастири, музичари или разбојници (Fi-Probe + 15).
  • Секако животно: Оваа руна влијае само на одредени животни, на пример, елен, зајаци или кози (Fi-Probe + 15).
  • Секако растение: Оваа руна влијае само на одредени видови растенија, како што се јаболкници, рози или кафеави алги (Fi-Probe + 15).
  • Секако елемент: Оваа руна влијае само на еден од четирите елементи: оган, земја, воздух и вода (Fi-Probe + 15).
  • Секако предмет: Оваа руна работи само на многу специфичен предмет, на пример врата, меч или 6-каратно срце-дијамант (Fi-Probe + 15).
  • Секако метал: Оваа руна влијае само на нешто изработено од многу специфичен метал, на пример злато, железо, олово или митрил (Fi-Probe + 15).
  • Секако Дрво: Оваа руна влијае само на мртов или сеуште жив предмет или на дел од растение. Ова дрво може да биде на пример дабово дрво, круша или дури и дрво од волшебниот бор Евцема (Fi-Probe + 15).
  • Секако минерал: Оваа руна влијае само на предмет изработен од многу посебен минерал, на пример мермер, чеша или сафир (Fi-Probe + 15).
  • Секако руна: Оваа специјална руна влијае само на друга одредена руна, на пример, руската Осла „одреден метал“ (Fi-Probe + 15).
  • Идеите од играчот и од мајсторот на играта се секогаш добредојдени. Значи: помислете на неколку руски Осла сами ако ви требаат специфични!

Руните од Вејла

Анализа на непознати руни

Ако тауматурже открие руни кои се непознати за него и би сакале да ги искусат нивните ефекти, тој може да го пробие Тургот и да почека да види што ќе се случи. Ако нешто се случи, тој може да го анализира ефектот: ако успее да ја тестира талентот на Тауматурџ „руна анализа“, тој откри каква цел служел еден од руните врежан на Тург.

Ако руната не е поставена на бура, туку на врата или друг дрвен предмет, на тауматургот му треба цел ден да ги испита руните. На крајот од испитувањето, тој мора да успее во два примерока од Kl. Првиот е да се каже бројот на руни. Вториот тест им овозможува на тауматурзите да ги одделат руните Осла од Вејла. Ако тогаш успее на тест за анализа на руна, тој го препознава ефектот на еден од испитуваните руни.

Ако не успее на еден од тестовите за Kl, руните може да се испитаат повторно само кога интелигенцијата е зголемена. Ако тестот за анализа на руна не успее, руната може да се анализира повторно само откако ќе се зголеми анализата на руна.

Учење нови руни

Со цел да научи нова руна, тауматуржот секако мора да знае каков ефект има руната. Ако овој услов е исполнет, учењето може да започне.

Со помош на наставник, на тауматуржот му треба само комбиниран тест Kl и Fi за да ја совлада руната. Без помош, на тауматургот му е потешко. Примерокот Kl е отежнат за 30 поени, примерокот Fi, како што е наведено во описот на руната, мора да биде отежнат од вредноста дадена таму.

Ако еден од тестовите е неуспешен, руната може да се научи повторно само кога ќе се зголеми неуспешниот главен имот.

Уништување на руни

Ако руна (или на Тург или на друга локација) е неправилно уништена (или со сила или со неправилно применета магија), магијата складирана во килибарното срце одеднаш се ослободува и го погодува уништувачот на руните.

На секои 50 карати килибар, аркантен енергетски болт се ослободува од руната, предизвикувајќи штета од 2d6 + 5 погодени точки на штета, со можно RS да ја намали оваа штета.

Откако руната е уништена, персоналот на руната или руната прикачена на друга локација го губи својот ефект.