EVE Online стави на тест - стар седум години и подобар од кога било
Ние одиме во посета на вселената MMO Eve Online за објавување на 13-тиот Tyrannis addon. Што е толку фасцинантно во adventureвездената авантура што подбивачите ја нарекуваат „најубавата табела на Excel во светот“?

Од Флоријан Клајн | Датум: 2 јуни 2010 година; 18:30 часот
За универзумот се знае дека е проклето голем и исто така продолжува да се шири. Исто како и седумгодишната онлајн игра за улоги Еве Интернет, која процвета во екстремно обемен простор ММО благодарение на редовните бесплатни проширувања. Ева Онлајнс седмиот роденден и објавувањето на 13-тиот тираниски додаток на крајот на мај се доволна причина за повторно да ја провериме вселенската игра со улоги.
Ева на Интернет се поставува во далечна иднина и се одвива во непознат дел од вселената до кој луѓето стигнале преку природна дупче од црв. Една природна катастрофа ги отсече колонистите од земјата и во текот на илјадници години, заглавените се поделија на четири разиграни фракции кои се бореа за превласт.
Секој може (да научи) сè
При креирање на вашиот карактер, ќе изберете една од фракциите, како и ориентација кон кариерата во рударството, трговијата, борбите или науката. За разлика од другите ММО, вие не се посветувате на одреден стил на игра, бидејќи во Ева на Интернет секој може да научи сè. Нема фиксни часови со ексклузивни вештини.
Функционира вака: Вие не се подобрувате преку типично собирање на искуство преку потраги или тепање чудовиште, но во реално време. На пример, сакате да ја научите можноста да летате со фрегата на една од четирите фракции? Потоа купете ја вештината и започнете со учење. Секоја вештина има пет нивоа, на ниво пет ја совладавте вештината. Сепак, секое ниво сè повеќе чини повеќе време за учење. И не време на игра, туку во реално време! Вие дури и не мора да бидете на Интернет, а сепак да ги подобрувате своите вештини - многу погодно за обичните гејмери кои немаат многу време да штедат.
Колку време е потребно за да се научи одредена вештина, се определува со пет атрибути: интелигенцијата и меморијата се особено важни за науката и рударството, разбирањето и волјата за борците, харизмата за трговците и лидерите.
Но, секогаш можете да научите што било, без оглед кои се вашите јаки страни. Покрај тоа, можете да ги прераспределите атрибутите еднаш годишно бесплатно, новодојденците дури и добиваат можност да го сторат тоа двапати на почетокот.
Бидејќи има многу вештини, а учењето вештина на ниво 5 може да трае еден месец или повеќе, во зависност од тешкотијата, диференцијацијата не се одвива преку избор на час, туку преку вештини што ќе му дозволите на вашиот карактер да ги научи. Иако тоа Ева на Интернет Постои од 2003 година, дури ниту првите играчи ги научија сите свои таленти.
Ориентација во вселената
Во Ева на Интернет има околу 5.000 соларни системи. Покрај сонцето, во сончевиот систем ќе најдете и планети, месечини, појаси на астероиди и вселенски станици. Вселенските станици служат како хангар за вашите бродови и нивната опрема.
Таму исто така ќе најдете агенти кои ќе ви даваат задачи и можете да тргувате со други играчи. Но, немојте да се изненадите ако никогаш не видите повеќе од вашиот карактер од портретот во менито - само некогаш го гледате вселенскиот брод што моментално се користи. За разлика од Freelancer или серијата X-Wing, на пример, можете да го направите ова во Ева само рудиментирана директна контрола преку глувчето и тастатурата. Наместо тоа, давате команди како „пристап“, „кружење“ или „држете дистанца“. Можете исто така да „искривувате“ помеѓу планети, астероидни ремени или вселенски станици во рамките на Сончевиот систем. Транзицијата помеѓу соларните системи се постигнува со помош на starвездени порти цврсто закотвени во вселената. Во овие тесни грла се случуваат многу борби.
Секој почеток е тежок
Ако ти Ева играјте за прв пат, не заборавајте да го следите упатството. Ова ви дава увид во основните контроли и различните опции за кариера. Може да кликнете низ безброј прозорци без излез на говор, но исто така ќе добиете некои вештини што инаку би требало да ги купите подоцна. Бидејќи во Ева на Интернет мора да дојдете надолу по виртуелната валута ISK за скоро сè.
Една од најголемите пречки за почетниците е стилскиот, но исто така многу сложен кориснички интерфејс. Безброј вгнездени подменија, понекогаш ситни копчиња и многу отворени прозорци на почетокот се многу збунувачки. Сепак, откако ги надминавте првичните тешкотии, се соочувате со вистинскиот проблем во кој се соочуваат многу играчи Ева на Интернет - прашањето: "Што сега?"
Песочник наместо приказна
Во Ева има само неколку последователни мисии, па дури и тие неколку мисии никогаш не биле завршени од мнозинството играчи. Прогресијата на потрагата позната од другите MMO, истражување на нови области само од одредено ниво на искуство, пример со гаден горен шеф - сето ова може да се најде во Ева Не.
Наместо тоа, исландскиот развивач CCP гледа на Ева Интернет како песок што ги дефинира рамката и правилата, но не обезбедува фиксен тек на дејствување. Останатото зависи од вас и другите играчи.
Помага да има само еден Ева-Постои сервер на кој играчи од целиот свет каварт (со исклучок на Кина, која е единствената земја што има свои Ева-Универзум). Остатокот од светот, пак, се собира на серверот „Tranquility“ - во периоди на врв над 55.000 карактери играчи истовремено! Така спие Ева-Универзумот никогаш, со исклучок на дневниот час на застој за одржување на машинскиот парк.
Рамка
Централно за Ева на Интернет е безбедносен статус на сончевиот систем, бидејќи регионите во Ева може да се поделат во три категории врз основа на нивниот безбедносен статус. Јадрото на универзумот Ева го тврдат четирите фракции на НПЦ, и тие исто така обезбедуваат безбедност таму. Ако друг играч ве нападне непровоциран, полициската организација »Конкорд« се појавува по неколку секунди и го уништува напаѓачот - па оттука и името „Високо безбедносен простор“ или накратко „Hi Sec“. За соодветна сума, еснафите можат да бидат доделени на други еснафи на играчи (во Ева „Корпорации“) но објавуваат војна и ги напаѓаат во Хај Сек без полициска интервенција.
Во непосредна близина се наоѓаат области со пониско безбедносно ниво, т.н. „Низок безбедносен простор“ или „Низок сек“. Ниту една полиција не се појавува тука ако некој играч ве нападне или ако сами расклопите нечиј вселенски брод. Како и да е, областа сè уште ја тврдат и ја следат четирите фракции за себе: Ако нападнете други играчи, вашиот личен статус на безбедност паѓа сè додека на крајот не станете одметник, кого полицијата во просторијата на „Хај-сек“ веднаш го брка и кој секој играч без казна може да нападне.
Конечно, постојат области кои не се контролирани од ниту една од фракциите на НПЦ и затоа немаат безбедносен статус, т.н. »Нул сек. Тука се наоѓаат највредните ресурси. Овде можете да направите што сакате без да влијаете на вашиот безбедносен статус. Сепак, корпорациите и сојузите до неколку илјади играчи понекогаш ги тврдат овие области со нула секунди и обично реагираат многу непријателски на непоканети гости - се додека оставите да ве фатат.
Не е бесмислена смрт
Интегрален дел од Ева-Концептот е дека нема непоследна смрт како во другите ММО каде што едноставно се будите на најблиската гробишта по загубената битка.
Доколку вашиот брод експлодира, тој исчезнува во виртуелна нирвана, половина од товарот и опремата остануваат плен на победникот. Сè што можете да направите е да се обидете да го одведете вашиот бегство на сигурно. Ако непријателот ги уништи и овие, ќе се разбудите во нов клон и можеби сте изгубиле вредни импланти (кои подобруваат одредени вештини).
Постојаната атмосфера на опасност и реалната можност за виртуелна загуба ја пуштаат атмосферата Ева често крцкаат од напнатост. Било кога ќе направите вреден трговски лет во небезбедни области, да истражувате неистражени соларни системи или сами да ловите за плен. Осигурете се да го забележите првиот и најважниот Ева-Правило: Никогаш не летајте со она што не можете да го замените!
Избор на кариера
Во Ева имате различни можности да заработите ISK („Меѓуelвездени заеми“). И ви треба ISK за да купите бродови и опрема, да стекнете нови вештини или да управувате со сопствената вселенска станица.
Оние кои уживаат во истражувањето, бараат аномалии и скриени комплекси со помош на сонди и ги чешлаат за плен. Компанибилните природи прават работни места за NPC корпорациите и заработуваат ISK со соборување на вселенски бродови NPC. Некои играчи претпочитаат да работат како трагачи и да ги ослободуваат астероидите од вредни руди. Како резултат на минералите, им требаат индустријалците да ги постават сложените циклуси на производство за производство на бродови и опрема во движење. Конечно, професијата трговец е една од најпрофитабилните занимања од сите. Бидејќи пазарот е скоро исклучиво управуван од играчи, шпекулациите, воените цени и трговските војни се најдобриот ден. Но, бидете внимателни: некои играчи се професионални измамници и заработуваат огромни суми пари со лажни продажби или можности за инвестирање што на прв поглед изгледаат профитабилно.
Ако ви е здодевно од производство и трговија и борбата против НПК е премалку предизвикувачка, можете да се вработите како платеник и да ги обезбедите своите услуги како телохранител или убиствен договор во борбата против другите играчи и нивните корпорации. Некои, пак, претпочитаат пиратски живот и изнудуваат највисоки можни суми со цел да ги остават заробената жртва и неговиот брод да побегнат неповредени. Или тие го уништуваат бродот и се надеваат на дебел плен.
За среќа, не мора да се посветите на една кариера. Ако некоја активност ви стане премногу досадна - копање по минерали, на пример, понекогаш не е потребно кликнување на глувчето со минути - едноставно префрлете седла, благодарение на флексибилниот систем на вештини.
Гигантски избор
PVP, играч наспроти битка со играч, е во срцето на Ева на Интернет. Повеќето од повеќе од 300 различни вселенски бродови се борбени бродови. Од мали пресретнувачи до крстосувачи со средна тежина и моќни борбени бродови до џиновски титани, кои можат да бидат достапни само како комбиниран напор од цел сојуз, застапени се десетици различни типови. Извидничките бродови се камуфлирани да бараат непријатели, бродовите специјализирани за електронска војна ги нарушуваат сензорите или моторите на непријателот, а исто така се претставени и платформите за поддршка за поправка на штитови и оклопи.
Но, тоа не е сè, можете да го опремите секој брод со гигантски избор на модули и на тој начин да ги опремите за одредена цел. Ова вклучува оружје со долг и краток дострел, од ракети до ласери до артилериски пиштоли, подобрувања на погонот, како што се агрегати или надградби на штит и оклоп. Само опремувањето на бродовите е неверојатно сложено, а креативните умови продолжуваат да излегуваат со нови комбинации за одделни бродови. Мноштвото можности е огромно и честопати нè држеше зафатени со часови само за да најдеме совршена опрема за нашиот сегашен омилен брод.
Интензивни борби
Без разлика дали барате соодветни жртви како осамен пират или војувате за територија, моќ и влијание како мал запчаник во флотата на Алијансата со сто луѓе, тактичката длабочина на борбите е огромна.
Пример: Во соседен систем, нашиот извидник откри флота од непознати играчи кои расчистуваат комплекс на НПЦ со цел да добијат плен. Со оглед на тоа што нашата корпорација го тврди системот, решивме да им одржиме лекција на натрапниците. Камуфлиран, нашиот извидник се приближува кон непријателската флота и ни ги дава координатите. Ние искривуваме точно среде непријател, командантот на флотата ги поставува целите. Нашиот пресретнувач пука во борбениот брод на непријателската фракција, кој чини неколку стотици милиони ISK и го нарушува неговиот погон за да спречи да избега. Нашиот крстосувач за електронска војна ги вклучува непријателските бродови за да ја намали нивната точност. Во исто време, тешките борбени бродови го концентрираат огнот кон особено моќните непријатели.
Паниката се шири меѓу нападнатите, одделни бродови се обидуваат да побегнат на сите страни и да избегаат од разорниот ефект на нашето поле за мешање, што ги парализира нивните погони на искривување. Некои противници можат да го сторат тоа со помош на нивниот согорувач, други ги спречуваат нашите брзи фрегати со помош на модул што ја намалува нивната брзина. Во меѓувреме, непријателите се собраа заедно и почнуваат да се концентрираат на нашиот крстосувач за електронски војни. Тој бега за да не експлодира. Веднаш, непријателските удари стануваат потешки и нашите борбени бродови започнуваат да се поддржуваат едни со други со модули за трансфер на штит. На крајот, борбениот крстосувач на непријателот експлодира, оставајќи го само скапиот борбен брод со силно оштетен оклоп.
Престануваме со оган и одлучуваме да бараме откуп за грешно скапиот брод. Конечно пилотот се согласува и плаќа. Задоволни и побогати со неколку стотици милиони ИСК, патуваме дома. И тоа беше само мал пример за навидум бесконечните можности што произлегуваат од мноштвото бродови, опрема и комбинации на флота.
Друга одлична работа: Дури и почетниците не се бескорисни за постарите играчи. Од една страна, ги совладувате вештините за индивидуални бродови исто толку добро како лик стар неколку години (тој е пофлексибилен кога станува збор за избор на брод), од друга страна, поголемото не мора да значи подобро во Ева. Големото оружје на борбен брод, на пример, не ја погодува нашата мала и подвижна фрегата во блиска орбита. Иако нашето мало оружје обично не минува низ штитовите и оклопите на релативно огромниот борбен брод, можеме да го држиме со пригушувач додека не пристигнат засилувањата.
Зајакнување.
Една од предностите на Ева на Интернет Покрај шик и атмосферската графика и добрите звучни ефекти (недостасува говорен излез, само автопилотот има женски глас), тактички длабоките и тешки вселенски битки се особено важни.
Ретко кога нашата игра го води нивото на адреналин толку високо, постојано опасната загуба на нашиот брод и задоволството што излеговме победници од борбата се меѓу апсолутните предности на Ева на Интернет. Многу начини да се добие ISK за подобри бродови, оружје и опрема, исто така, обезбедуваат многу разновидност. Но, особено ни се допаѓа што фокусот е на интеракција со други играчи - било да е тоа мирно или непријателски.
Таа се развива само во заедница Ева-Универзум сите свои можности. Дали сакате да изградите голема индустриска империја, да манипулирате со пазарите за милијарди профити или да освоите сопствен агол во вселената каде што само вие и вашите пријатели го донесувате законот, барем онолку колку што можете да ја соберете потребната огнена моќ? Потоа треба да се приклучите на корпорација за играчи. На Ева-Играчите обично се многу корисни и среќни да им помогнат на новите да се справат со првично исклучително стрмната крива на учење.
Сепак, никогаш не заборавајте да бидете претпазливи. Честопати има измамници кои ги сакаат вашите пари со прескапи „поволни цени“. И мамењето е дозволено со неколку исклучоци, доколку не се вклучени вистински, туку само виртуелни пари - Ева на Интернет според инвеститорот ККП е „тврд, ладен универзум“.
и слабости
За сите опции, и Ева може да биде прилично монотона. Рударството на астероиди бара само неколку кликања на глувчето на секои неколку минути и ве поканува да гледате ТВ на страна. Во одреден момент ги знаете неколку десетици борбени мисии за да заработите пари во сон, тогаш тие нудат мала разновидност. PvP битките понекогаш можат да траат со часови, бидејќи вашите потенцијални жртви или бегаат или се крајно побројни.
Покрај тоа, летовите кон далечните системи понекогаш траат долго - од едниот крај на Ева-Универзум за другиот околу два часа! Покрај тоа, тука е понекогаш непотребно комплицираната операција и недостатокот на возбудлива приказна што едноставно ви нуди забава за пријатна вечер. Покрај тоа, членовите на големите поморски битки со неколку стотици учесници од секоја страна се жалат на одложувања („заостанување“) што понекогаш траеше неколку минути кога серверот одговараше, правејќи ги масовните битки игра на среќа.
Најнов додаток: Тиранис
Со додатокот Tyrannis објавен на 26-ти мај, играчите за прв пат ќе имаат можност да ги искористат бројните планети во универзумот Ева. Со помош на релативно едноставни синџири на производство, можете да го искористите за да генерирате ресурси како гориво за вселенските станици на играчите кои претходно ги продаваа само НПЦ. ККП прави понатамошен чекор кон целосно управуван пазар на играчи, во кој скоро сите производи се произведуваат и продаваат исклучиво од играчи.
Со стрелецот „Прашина 514“, кој се очекува да биде објавен за Playstation 3 и Xbox 360 на крајот на годината, компјутерот и конзолата потоа ќе растат заедно. Бидејќи играчите на конзолата со голема веројатност можат да се борат за надмоќ на планетите населени со играчи на Ева. Сепак, ККК сè уште не открива други детали.
Покрај тоа, започнува и Тиранис, платформа за социјално вмрежување наречена „Ева Гејт“. Преку веб-страницата можете да испраќате е-пошта до други играчи во играта, да користите споделен календар за активности на алијансата и да управувате со контактите во играта.
Колку добро функционира планетарната колонизација во Тиранис, сè уште не е целосно јасно. Иако играчите веќе можат да ги научат новите вештини за ова, соодветните индустриски структури сè уште недостасуваат и не треба да следат до 8 јуни.
Рејтинг
„Исклучително обемна вселенска ММО со одлични битки“.