Графика на PS3 и XBOX 360 - маркетинг мит или реалност XPC Форум

Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од TPHA »Пон. 23 февруари 2009 година 3:17 часот

графика

Не сакам да правам врева, туку да разговарам на цивилизиран начин, и очекувам мислења само од оние кои можеби ги имаат обете конзоли или ја имаат видено истата игра на двете конзоли. Идејата е дека сум уморен од прегледите на мрежата платена од МС и Сони и сакам вистинска споредба.

Дали е мит, вистина или маркетинг што на xbox 360 графиките се видливо подобри отколку на Playstation 3? Всушност постои забележлива разлика?

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од Форкија »Пон. 23 февруари 2009 година од 3 часот и 37 минути

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од Скејт »Втор, 24 февруари 2009 година 11:54 часот

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од Dragon_Fighter »Втор февруари 24, 2009 година 15:27 часот

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од Кодијак »Втор, 24 февруари 2009 година 17:03 часот

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од Форкија »Втор, 24 февруари 2009 година 17:39 часот

Па, нормално е. Кога ќе се појави следниот жанр, било да е од Мајкрософт или Сони, другиот ќе изгуби енормно ако не го лансира противникот за кратко време. Можеме да погледнеме што се случи со X360 и PS3: прво се појави X360, а додека се појави PS3, многумина веќе беа добро на платформата на Microsoft и не чувствуваа потреба да се движат по неколку ексклузивци.

Игрите заеднички за платформите ќе изгледаат приближно исто, бидејќи не секој е направен од нула, со различни текстури, дезени итн. Тие имаат заеднички дел и тоа ќе се види. Можеби PS3 ќе биде неверојатен во идните ексклузивци (и јас имам големи очекувања од God of War). Но, додека Мајкрософт објави нешто друго, PS4 нема да заостане многу.

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од psypc2 »25 февруари 2009 година 19:15 часот

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од Кодијак »25 февруари 2009 година 19:57 часот

Хм, неш исто како на PS3, но на Xbox360 не сум видел АА. Точно е дека поради оддалеченоста од која играм сè изгледа свилено мазно, но ако внимателно ги погледнам рабовите на предметите, јасно се гледаат рабовите.

За подобра споредба можете да погледнете овде и овде

Генерално, Xbox360 е победник. Со доаѓањето на PS3, Xbox360 беше јасно подобар, а минатата година разликите скоро исчезнаа, PS3 беше или ист или можеби малку послаб од Xbox360.

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од alexwinfast »Пет, 06.03.2009 13:47 часот

Хауди.
Како што можете да видите на потписот, јас ги поседувам двете конзоли и ги купив приближно исто време.
Споредувањето на одредени игри може да каже дека да, xbox 360 нуди подобра графика од PS3, но тоа не значи дека има големи разлики, за некои не е важно.
Режимот за рендерирање на xbox е различен и мора да го земеме предвид фактот дека мултиплатформните игри имаат главна платформа за развој xbox 360, за да бидат пренесени на PS3 и евентуално на компјутер.
Боите на xbox 360 се поживописни, аплицираните филтри не се толку вознемирувачки (понекогаш) како на PS3, а тука е и тој малку видлив антиаласинг.
Од друга страна, на PS3 има конкретни примери што можат да бидат, неодамна купив Killzone 2 што е исклучиво PS3 и сакам да кажам дека изгледа лудо.

Да не зборуваме за долговечност, да размислиме дека и двајцата имаат малку време на терен и сигурно PS3 нема да може да биде во чекор со следниот xbox што ќе се појави, ние веќе започнавме да зборуваме за ефектите DX10 и верувајте ми дека работам на терен и двете конзоли се ограничени во однос на видео картичката, досега тоа беше можно, но не прават залудни надежи дека PS3 ќе трае уште 5 години, што не е точно. \

Заклучокот е дека на xbox 360 купувам мултиплатформски игри затоа што изгледаат подобро и на PS3 купувам само Ексклузивки на SONY кои се апсолутно вкусни, ова е силната страна на PS3, а остатокот за споредба го позајмувам како збор од што имам

Овие заклучоци ги извлеков споредувајќи игри со глава до глава како GTA4, COD4, COD5, Far cry 2, Assasin's creed, мрежа. и повеќе.
Јас не сум фанбои на одредена конзола затоа што немам причина да ги поседувам обете, подолго време, и како што реков претходно, обајцата имаат јаки страни и се 2 одлични конзоли.

Се надевам дека најдовте нешто конструктивно во она што го напишав овде врз основа на споредби направени лично со поместување на телевизорот од AV4 во AV5.
Сепак, графиката не треба да биде главната причина за набавка на конзола, секоја со свои задоволства

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од ознака " »Пет, 06.03.2009 20:30 часот

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од »Саб. 07.03.2009 13:14

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од Опасен престапник »Саб. 07.03.2009 година 23:21 часот

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од alexwinfast »Саб. 07.03.2009 година 23:22 часот

донесе технички аргумент во корист на она што го потенцирав.
Интересни се написите за оние кои имаат трпеливост да поминат низ нив

П.С: Ако започнете дискусии за видео-табли и архитектури овде, во овој девствен и толку чист свет на конзоли, добивам вриење!

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од »Пон 09.03.2009 година 01:06 часот

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од темно_едно »Пон 09.03.2009 година 21:55 часот

Мислам дека треба да се фокусирате повеќе на тоа што и како да одвоите време за играње, отколку да се борите да докажете теории кои никого не интересираат - за разлика од компјутерот на конзолата што ја играте - игра може да биде забавно (или бестселер) без разлика дали има добра графика или не (види тетрис .) Се надевам дека Романците ќе ги надминат фрустрациите на 3дмаркот и ќе се вратат во суштината, затоа што се преселивме премногу, важно е чувството дека „предизвикувате“ игра не како што изгледа на ТВ.

Погледнете ја Wii, која има барем застарена графика, на ниво на PS2 и продава многу, има обична цел која (особено на забави) се ВЕЛИЧНА забава без да се грижите дека „изгледа“ гадно или нема никој знае каква е графичката CGI.

Искрено се надевам дека VS дискусиите ќе исчезнат од срцата на гејмерите.

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од »Вторник, 10 март 2009 година 20:30 часот

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од темно_едно »Вторник, 10.03.2009 20:41 часот

1. Wi-Fi е поскап од Xbox 360. и е тапа - ги има сите негативни „квалитети“ - графиците не се јака страна
2. тетрисот беше само „вообичаен“ пример за кој сите слушнаа со ЕКСТРЕМЕЛНО поедноставена графика, што во своето време беше многу поедноставено во споредба со игрите од тоа време

Гледам игри како Lumines, Patapone, Loco Roco . итн., Каде што графиките имаат тенденција НУЛА да бидат многу поедноставени, а сепак успехот на овие игри е сличен на оној на продукции како God of War кој ги стиска последните ресурси на конзолата.

П.С: Мислам дека не е важно дали Xbox 360> PS3 или PS3> xbox 360 или Wii се погласни од сите заедно - важно е кога играме продукција (на која било од нив) да се забавуваме.

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од »Вторник, 10.03.2009 година 21:39 часот

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од темно_едно »Вторник, 10.03.2009 година 22:57 часот

Wii не ја смени цената на лансирање (соодветно 250 УСД)

Xbox 360 достигна 199 долари (за верзијата Аркада) најевтиниот за издавање во ноември 2005 година чинеше 300 УСД (да не ги спомнувам Wii и PS3 беа објавени во декември 2006 година)

Ps3 првично чинеше 600 долари, а сега достигнува 400 долари

- така што Wii е на половина пат помеѓу Xbox 360 Arcade и PS3 според цената - и внатре

3 години и нешто од неговиот изглед не ја намали цената затоа што се продава, за разлика од другите 2 конзоли што. не многу (мислам дека Xbox 360 + PS3 едвај ја надминува продажбата на Wii, значи за секој продаден Xbox 360 или PS3 има Wii.

Луминис, Патапон и Локо Роко -> целосна цена од 60 американски долари (или 45 ЕУ за Европа) исто како Бог на воените синџири на Олимп (немојте да мислите дека некој го споредува со Бог на војната за PS2.

Не мислам дека има смисла да се зборува за графиката помеѓу 2-те конзоли, тоа е СЛИЧНО - разликите се МАКСИМАЛНИ 5% - но за оние што избираат една или друга - мислам дека нема да страда премногу затоа што има многу други разлики помеѓу 2-те конзола (диск, безжичен, контролер ... итн.)

Најдобар пример е игра развиена на PS3 што изгледа идентично и на двете конзоли (игрите развиени на Xbox 360 изгледаат полошо на PS3 не затоа што PS3 не може . туку затоа што на PS3 обично го имитира графичкиот дел - до видете го примерот со Orange Box каде самиот развивач призна дека бил „мрзлив“ - беше премногу тешко за читање - да ја репрограмирате играта на PS3 и да ја искористите RAW моќта на конзолата за да се имитира)

Да не заборавиме дека Xbox 360 има 1 година дополнително „програмирање“ - што значи подобри SDK и сл. (Барем ова го гледам како предност, плус ПОДОБРА архитектура во однос на програмирањето на конзолата)

Уште сум убеден дека и двете конзоли се успех (инаку тие страдаа како Dreamcast кој беше „маргинализиран“ во ерата на Gamecube, Playstation 2 и Xbox - од страна на развивачите) - Гледам мултиплатформски игри кои вклучуваат PS3 и Xbox 360 - кои што значи продажен пазар.

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од »Вторник, 10.03.2009 година 23:34 часот

Одг: Графика на PS3 и XBOX 360 - мит/маркетинг или реалност?

Објавено од темно_едно »Вторник, 10.03.2009 година 23:58 часот

Примо -> Како ги пресметувате цените? не ги следиш цените на лансирање? . алоо да бидеме доследни (барем јас бев) - ти дадов линк до Патапон затоа што единствениот што го најдов навремено, ако се борам ќе те најдам GoW за 20 долари (можеби дури и подолу со оглед дека му дадов околу 19 фунти на ЛАНЧИРАЕ на оваа игра.)

Secondo -> Не ме интересира баш што има во конзолата, јас одамна го надминав времето кога ја ценев моќта на графиката - затоа играм МНОГУ ретро игри. фактот дека конзолата е лесна или тешка за програмирање е само прашање на перцепција - јас не обвинувам за PS 3 или Xbox 360 - јасно кажувам дека графиката не е важна ако сте во можност (не лична забелешка) да ги разгледувате работите како целина - толку долго сè додека играта е ЗАБАВНА, не ми е гајле како изгледа на екранот.

Wii ul беше донесен како аргумент во мојата дискусија, за да нагласам дека економскиот успех не доаѓа поради графички приказ на стероиди, ако погледнам какви било најпродавани игри, не гледам ниту 1 (една) игра со графика „следен жанр“ - повеќето се игри со просечна графика, но имаат приказна, игра, итн.

(додаток) Не ме сфаќај погрешно - само се обидувам да го сменам правецот на дискусијата од:

X графика или/наспроти Y графика ?
во
Дали толку е важна графиката? ?

според мене графичкиот дел од играта вреди околу . 10% на последното одделение слично на аудио делот (овде не гледам дека некој „затегнува“ како музиката на Xbox да е подобра/полоша од онаа на PS), во никој случај не се искачува на нивото на игра и приказна што вреди околу 30% секој од остатокот да биде наменет за контрола - многу поважно од графиката или звукот (или поточно, затоа што многу ме нервира да давам белешки/проценти итн. на некоја игра, игра со лоша графика, но добра игра и приказна може да биде тројно А, но игра со супер графика, но без игра или приказна никогаш нема да биде хит)

подоцнежно уредување: Wii исто така има добри игри, видете Зелда, Метроид, Супер Марио Галаксии, Супер хартија Марио итн. мое мислење барем добро како оние што ги презентиравте (запчаници, ореол 3 . итн. ) - очигледно не спорам дека Wii е Случајна конзола - јас би бил идиот да давам такви изјави - но на забава . Wii ќе прави бранови, сам во гаќи, во 4 наутро правејќи фраг по фраг . забавно е да се играјте на Xbox 360 или PS3. Она што Nintendo многу добро го разбра е дека огромното мнозинство на гејмери ​​не е хардкор, туку обичен што претпочита кратки рати од кои може да добие максимално задоволство, а не сложени игри (како RPG, MMO или стратегии) ​​што трошат месеци, па дури и години до достигнува конечност (сепак ова е друга дискусија, нема многу врска со графиката) и тоа се рефлектира во продажбата итн.