HDR калибрацијата за конзолата Xbox One ги прави игрите уште поубави - 4K филмови
Конзолите Xbox One S и Xbox One X ќе добијат нова HDR калибрација во догледна иднина. Ова значи дека HDR-игрите можат совршено да се прикажуваат на различни ТВ-уреди
Пред неколку недели имаше индикации дека Мајкрософт работи на нов начин за подобрување на интеграцијата на HDR на Xbox One S/X. Мајкрософт сега ја прави достапната новата HDR калибрација на ексклузивната група корисници на програмата „Xbox Alpha Skip Ahead“. Учесниците во оваа група за тестирање добиваат нови функции дури и пред да стигнат до корисниците на редовната алфа програма и на крај крајните потрошувачи. Пионери, така да се каже, но исто така мора да се справат со сите грешки и проблеми на младиот софтвер.

За возврат, во програмата Alpha Skip Ahead, добивате нови и кул карактеристики прво на вашиот почетен екран, како што е новата HDR калибрација. Проблемот со HDR игрите на конзолите Xbox беше што мораше да ги прилагодувате поставките за HDR за секоја игра поединечно, обично преку менито за поставки на сликата. HDR калибрацијата во иднина ќе биде закотвена во менито за слика на конзолата и ќе му овозможи на корисникот да избере оптимален опсег на осветленост за телевизорот или проекторот HDR.
Оптимален HDR за LCD, OLED или QLED
Процесот за оптимизација на HDR беше спроведен што е можно поедноставен од тимот на Xbox. Користејќи шаблонска шара, ги одредуваме најдобрите вредности за светли и темни области на сликата. На пример, OLED телевизорите имаат корист, бидејќи деталите се задржуваат во многу темни области на сликата, додека QLED телевизорите за возврат обезбедуваат детали во полесните области на сликата. Веднаш по завршувањето на поставките за сликата, корисникот може да види какво влијание има калибрацијата врз квалитетот на сликата на споредбената слика (пред/потоа). Ова исто така ви дава можност да направите мали подобрувања.
Повеќе детали во полесните области на сликата може да се видат директно во споредбената слика || Слика: Твитер/@ badboris
Членството во HGiG носи плод
Првите корисници известуваат дека клипингот (преголема експозиција) на детали во светли лумининации во некои случаи е значително намален. Експлозии или небесни кутии со импресивни слики од облак, на пример, имаат корист од ова. Членството на Мајкрософт во групацијата HDR Gaming Interes (HGiG) се чини дека вроди со плод за прв пат. Патем, во групата се застапени и LG Electronics, Panasonic, Samsung Electronics, Sony Interactive Entertainment (Playstation), Sony Visual Products и безброј развивачи на игри.
Прашањето за цената што сега се поставува, кога ќе биде достапна калибрацијата за HDR за сите корисници на Xbox? Искуството покажа дека секогаш се потребни неколку недели, ако не и месеци, за функциите од програмата „Алфа прескокни напред“ да стигнат до крајниот корисник. Грешки и проблеми со компатибилноста мора (и треба) да се решат пред софтверот да се прошири на сите конзоли Xbox. Исто така, уверени сме дека новата конзола Xbox Series X ќе има слична опција интегрирана веднаш штом ќе се активира.