Играта која освои 350 милиони луѓе! Што треба да направите за да учествувате

Автор: Леонард Бадиă/Датум на објавување: 08-05-2020 08:05

луѓе

Креаторите на Fortnite во средата објавија дека бројот на регистрирани играчи достигна 350 милиони луѓе, со што создавањето на тимот на Epic Games е една од најпопуларните игри во последните 15 години.

Тимот на „Епски игри“ не дава месечна статистика за бројот на играчи или вкупните часови инвестирани во „Фортнит“, но овој пат тие избраа да пријават дека бројот на луѓе кои создадоа сметка за игра достигна 350 милиони. луѓе.

Успехот на играта може да се забележи и во вкупниот број часови што корисниците ги вложиле во Fortnite. Според креаторите на играта, само во април се инвестирани 3,2 милијарди часа во нивно создавање. Статистичките податоци покажуваат дека секој играч во просек вложувал по 10 часа игра. Не е ни чудо што стана меѓународен феномен со оглед на тоа што се смета за една од најпопуларните игри во последните 15 години.

„Епски игри“ во март 2019 година објавија дека бројот на регистрирани играчи е 250 милиони луѓе. За околу една година, заедницата порасна за 100 милиони луѓе, што покажува дека сè уште расте по 2 и пол години откако се појави на пазарот.

Формулата за успех

Играта, која сега се смета за меѓународен феномен, имаше скромни почетоци. Лансиран е во 2017 година, кога содржеше две компоненти: една за плаќање и друга бесплатна. Во тоа време, Fortnite понуди многу помалку од колосалната разновидност што ја има денес. Бидејќи „Епски игри“ избраа да ја одржуваат играта жив производ, бројот на нови корисници продолжи да расте од месец во месец, бидејќи ветераните секогаш имаа нешто ново да направат.

Во ретроспектива, најважните одлуки во нивната формула се следниве:

  • Прво, слободност. Секој може да го преземе и да го игра целосно бесплатно кога сака.
  • Обично, играта се менува на секои два месеци. Така, производителите избегнуваа стагнација со постојано додавање нови содржини.
  • Комбинирање на неколку веќе популарни елементи од индустријата го направи Fortnite исклучително достапен за широк спектар на корисници.
  • соработка со различни компании го направија Fornite посакуван производ за оние кои не беа привлечени од оваа игра.
  • Достапност на сите платформи. До играта може да се пристапи од која било платформа (компјутер, конзоли, па дури и телефони) и корисниците не се одделени во зависност од уредот што го користат.

На пример, во одредени периоди играчите имаат можност (за одредена сума) да купат пакети што ќе им овозможат да изгледаат како ликови од многу саканите серии како Johnон Вик, Дедпул, Војна на Starвездите, Икс-мен, па дури и одмаздници. Епот не запре тука. Соработките продолжија и играчите имаат можност да добијат изглед на многу популарни уметници како Маршмело и Тревис Скот.

Производството беше скоро откажано

Поранешен голем производител на „Епски игри“ сакаше да го откаже производството на играта затоа што не ги исполнуваше нејзините стандарди за квалитет.

Род Фергусон, менаџер за производство во тоа време, рече дека „ако останев во„ Еп “, ќе го откажев„ Фортнит “. Проектот имаше многу предизвици. Како менаџер за производство во тоа време, играта немаше да ги исполни моите стандарди за квалитет “.

„Кога луѓето ќе ме погледнат и ме прашаат дали се чувствувам лошо (дека тој ја напушти компанијата пред стратосферскиот успех на играта), им велам дека треба да се чувствуваат добро затоа што играта што ја сакаат - меѓународниот феномен - не ќе постоеше ако останев во „Еп“ “, додаде Род Фергусон во интервју за„ Game Informer “.

Сепак, поранешниот продуцент на „Еп“ изјави дека е среќен за успехот на компанијата иако си замина.