Игри за движење за основно училиште ИКК класика
Од гумени пресврти и скривалишта до мали дрвја, променете се: Овие идеи за игри гарантираат жива, забавна пауза.
За многу деца, најдоброто нешто во врска со училиштето е паузата. Бидејќи откако долго седевте на час, свеж воздух во училишниот двор е особено добар. За да не му здодее на вашето дете, ви претставуваме пет разновидни игри за движење кои се соодветни за пауза и ја тренираат нивната физичка подготвеност на разигран начин. Меѓутоа, во време на пандемија на корона, мора да се почитуваат хигиенски мерки и прописи за далечина за игрите на игралиштето.

1. Гумен пресврт
Добро испробана класика! Гумениот пресврт на играта со движења доаѓа од времето на баба и - особено со млади девојки - едноставно не излегува од мода.
Што ви треба: долга еластика што е врзана на двата краја.
Така се прави: Двајца студенти се соочуваат едни со други, ја ставаат еластиката околу глуждовите и се оддалечуваат додека не се истегне еластиката и не формира правоаголник. Стапалата се оддалечени околу ширината на рамото.
Заедно, играчите мислат на низа за скокови. Првиот студент започнува. Ако тој управува со низата без грешки, нивото на тежина е зголемено и еластичната лента се става во шуплината на коленото. Потоа, низата треба повторно да се скокне.
Ако детето сè уште не направи грешки, лентата е затегната околу дното и во последното ниво на тешкотија околу половината на другите играчи. Кој сам управува со ова победи и може да избере нова варијанта на скок. Ако скокач направи грешка, тој мора да преземе одговорност од еден од студентите што стои во гумената лента.
2. Сокриј се
Веројатно нема никој што никогаш не играл криенка. Не е ни чудо, оваа игра едноставно никогаш не станува здодевна.
Што ви треба: нема материјал, само неколку играчи
Така се прави: Учениците дефинираат игралиште за играта криенка. Дете кое е избрано, на пример, од рима за броење, мора да бара. Избраниот ги покрива очите и гласно брои до десет. За тоа време, секој учесник го бара најдоброто можно скривалиште во назначената игралиште во игралиштето. Кога лицето што брои ќе го достигне бројот 10, тој го најавува своето пребарување со „Јас доаѓам“.
Сега на детето му е дозволено да ги отвори очите и да започне да гледа. Кога најде соученик, треба да го повика нивното име или да ги допре, во зависност од варијантата. Кругот заврши кога ќе се најдат сите што се скриени. Детето кое прво беше откриено, мора да пребарува следно.
3. Рајот и пеколот
Со оваа позната игра за скокање (исто така наречена Хикелкастен), асфалтираниот училишен двор станува авантуристичко игралиште за кратко време.
Што ви треба: шарена креда, мал камен
Така се прави: Кутијата за скокање е нацртана со креда на слободната катран површина во училишниот двор. Првиот играч стои на теренот „Земја“. Оттаму фрла мал камен во првото поле. Ако го промаши теренот, на ред е следниот ученик. Ако погоди, може да скокне од кутија до кутија до „небото“. Полето со каменот е прескокнато.
Од „Рајот“, детето скока назад кон „Земјата“, прескокнувајќи го полето „Пекол“. Пред кутијата со каменот, играчот застанува, го зема каменот, го прескокнува полето и се враќа назад на „земјата“. Детето повторно го фрла каменот, овој пат на полето 2. Ако удри, може да скокне на полето 1 и мора да го прескокне полето 2. Потоа, тоа е назад во рајот и назад.
На ред е секое дете додека не фрли погрешно фрлање или не успее да ја погоди својата скокачка кутија. Ако играч направи грешка, тој подоцна продолжува со бројот на кој не успеа. На ред е следната личност ако неговиот надзорник скокне на работ на скокачката кутија или покрај полето за играње. Победува оној што ќе стигне до „рајот“.