Image Cup 2014 најдобрите проекти кои можат да го променат светот преку технологијата


Замисли куп, најважниот натпревар посветен на младите страсни за технологија и организиран од Мајкрософт, заврши за 2014 година. Победниците беа прогласени, тие се од Австралија, а Европејците го добија тестот на Игрите преку игра направена од Русите. Но, како сторија Романците и кои други европски земји имаа други интересни проекти?

Imagine Cup е натпревар што го започна Microsoft, производите развиени од запишаните студенти се базираат на технологиите на компанијата и на крајот победниците добиваат награди во вредност од десетици илјади долари. Со овие износи тие можат да ги развиваат своите проекти или да направат нови. Оваа година, финалето се одржа во Сиетл, Вашингтон, и за прв пат по Купот замисли, наградите ги додели нов директор. Но, какви проекти донесоа тимовите?
Награди: Фејсбук додели 25.000 УСД на „Програмери на Мајкрософт“ во Кипар како партнер. Прво место: 50 000 УСД. Второ место: 10 000 УСД. Третото место: 5.000 УСД. Замислете Куп има 12 години.
Тимот за еенемија, победник во категоријата Куп на светско државјанство и слика, има проект кој претпоставува дека можете да проверите со селфи дали страдате од анемија или не. Програмата создадена од Австралијците ги споредува боите на парче хартија што го држите на прстот, пред окото, со бојата на ткивото под очното јаболко. Софтверот пресметува и ви кажува со 80% ефикасност без разлика дали страдате од анемија. Можете исто така да ја сликате сликата со функционален телефон, а потоа да ја вметнете во апликацијата за работна површина и во облакот.

Тимот на Естимет победи во категоријата Иновации. Креаторите имаат апликација за да бидете сигурни дека знаете, без да им се јавите или да им испратите смс, кога вашите пријатели не пристигнуваат на време за состанок. Апликацијата не ви кажува каде се наоѓаат, но пресметува дали се движат, врз основа на позицијата на ГПС пресметува колку долго имаат додека не пристигнат и треба да дојдете до прилично едноставна „пријава“: тие пристигнуваат на време или не. Тие велат дека идејата им дошла кога чекале некој во нивната група скоро два часа. Покрај тоа, апликацијата работи и со настани на Фејсбук.
На крајот, во категоријата Игри победи Brainy Studio од Русија со играта TurnOn. Имате карактер што се напојува со електрична енергија и мора да го возите низ градот, преку кабли, преку сијалички, низ светлосните компании на продавниците итн., За да ја вратите електричната енергија. Тие носеа и Oculus Rift, но го прилагодија во верзија на виртуелна реалност и телефон прикачен на рачно изработени слушалки. Тоа е слушалка слична на Google Cardboard, засега е погодна само за Nokia Lumia 1520. Тие сакаат да ја продадат играта, не размислуваат за верзии на freemium, нудејќи демо-ниво за да ја испробаат.

Како се викаше победникот?
Горенаведеното победи по категории, следејќи ги гласовите дадени од група поротници по сесијата за евалуација, но меѓу нив беше избран најдобриот тим, оној што го освои Купот на замислите. Конечното жири беше составено од: Сатја Надела, директор на Мајкрософт, Хади Партови, основач на Code.org и Ерик Мартин, генерален директор на Редит. Секој од нив им постави прашање на три теми. Конечно, за 90 секунди, жирито одлучи кој ќе оди дома со најголема награда.
Од лево надесно, во столици: Партови, Мартин, Надела.

Покрај чашата од 50.000 УСД и учеството на ограничено време во проект за забрзување на Мајкрософт, победниците добиваат можност да бидат водени и од Бил Гејтс, основачот на Мајкрософт. Тој исто така се појави на настанот, но само во форма на видео во кое рече дека најубавото нешто кај иноваторите е тоа што тие гледаат работи каде што ние другите не ги гледаме.
Имаше најмалку два интересни моменти за време на последната сесија на прашања. Првиот беше кога рускиот тим, на прашањето за дистрибуцијата на играта, одвои неколку десетици секунди за да размисли, а потоа одговори: „Не размислувавме за тоа. Но, сега имаме 50.000 УСД и од тука ќе започнеме “. Вториот момент беше кога Ејнемијата беше прашана за имплементација на апликацијата во сиромашните области, каде Интернетот и облакот не се толку развиени. „Веруваме дека тоа е првиот облак во мобилниот свет и затоа го создадовме“, рече Ејнемија. Смешниот дел тука е дека ова стана неофицијално мото на Мајкрософт под раководство на Надела: прво мобилен прв облак.

Романија и други интересни проекти
Романија учествуваше во Купот замисли 2014 преку тимот на SMT и проектот беше наречен sMilestone. Започнаа со мозочни удари и проблемот што го имаат оние што преживеале: делумна парализа. Тие создадоа апликација за да им помогне на оние кои изгубија контрола над некои мускули и треба да направат вежби за да се опорават. Пациентите, кои не се принудени да се движат или да бараат специјалист, можат да ги прават вежбите дома и лекарот го добива само резултатот. Ако не е целосна, може да побара од нив да го поправат.
Проектот на романскиот тим SMT, во демо на Мајкрософт

Пациентот се следи со Kinect, снима движења многу подобро од видео камера и го користи Microsoft Azure за централизирање на податоците.

Друг интересен проект, тој беше награден од Фејсбук и доби 25.000 УСД, е од ij Developers во Кипар. Тие ја создадоа LadyBug, конзола низ која поминува целата ваша електронска опрема. LadyBug ја следи потрошувачката на електрична енергија во куќата, а потоа ви кажува колку треба да платите, ви препорачува да ја исклучите опремата и да имате контрола над нив и гласно, преку вашиот паметен телефон со Кортана и преку самата апликација. Засега, се разбира, работи само на Виндоус.

Теп, од Унгарија, ги доби наградите AppCampus и сребрениот медал во делот Гамеа и ја нуди најдобрата стратегија за апликации за фитнес. Наместо само бројач на чекори, милји и калории, Теп создаде аватар - тој засега е жирафа - кој умира ако не се помрднете. Ако се движите, живеете и добивате разни бонуси во играта. Тука, апликацијата е релативно хардверска зависност за добро мерење на чекорите, но може да се пријави по потреба само на GPS.

Проектите се вртеа околу потребите на регионите или личните потреби. На пример, тимот од Уганда ја создаде апликацијата што идентификува одредена болест во примерокот на крв (ако е можно) и се што ви треба е паметен телефон и футрола со прикачена леќа со микроскоп. Или венецуелскиот тим што создаде дигитален телефонски именик за да повика полиција. Во Венецуела има над 100 броеви на располагање, во зависност од соседството, и тие се обидоа еднаш да ја донесат локацијата со GPS и да ви кажат на кој да се јавите побрзо, а потоа да ги централизирате податоците на едно место за пристап во секое време и пристап офлајн.

Што победи Мајкрософт од Купот на слики
Ако досега сте стигнале со читање, веројатно се прашувате зошто Мајкрософт би направил ваква инвестиција во тимови кои не остануваат свои. Па, тоа е можност за компанијата да открие таленти и луѓе со поинаква визија за светот. Не значи дека секоја година од Imagine Cup излегува проект вреден 1 милијарда долари, но можеби ќе излезе нешто што може да се интегрира во нешто друго, и тогаш е корисно. Идеите се разликуваат многу од регион до регион и од студент до студент.
Тогаш сè е создадено на инфраструктурата на Microsoft, од софтвер и облак до хардвер. Некои тимови користеа Kinect, други Windows Phone и Windows 8. Дури и игрите се развиваат од првите на Windows. Microsoft исто така може да користи концепти, техники и идеи или решенија од Imagine Cup, но не го тврди нивното право на нив.
Image Cup не се однесува толку на она што Microsoft го добива директно, туку на она што може да го добие во иднина преку вакви проекти. Во 2004 година, таа беше компанија скоро 30 години и се појави Фејсбук. И покрај многу добриот напредок на Мајкрософт со Виндоус Мобиле, тој се бори да се опорави од првиот Ајфон во 2007 година и промената на идејата за паметен телефон. Во моментов, тој добро се снаоѓа во облакот, сè уште работи на мобилни уреди, но се најавуваат нови времиња во кои паметните часовници ќе бидат популарни или корисни и паметниот дом ќе се реализира.