Инвеститорот на VR: „Ако не успее Oculus Quest, готово е“
Пионерот во ВР, essеси Шел е познат по своите смели предвидувања и контроверзни тези. Во едно интервју, тој предвидува пропаѓање на виртуелната реалност како забавен медиум, доколку Oculus Quest не успева на пазарот.

Во 2020 година, виртуелната реалност влегува во својата петта година. VR досега беше само колебливо прифатен од веројатно најголемата потенцијална целна група, гејмерите, и покрај големите инвестиции.
Најголемата надеж на индустријата во моментов е на очилата Oculus Quest VR. Комбинира забава за безжични игри, некомплицирана употреба и добра цена. Но, само тоа може да помогне технологијата да излезе од својата ниша?
„Очекувам да умреш“ развиена од Schells Studio е една од поуспешните VR игри на пазарот. БИЛД: Игри на Шел
Самостојна виртуелна реалност како технички идеал
„Веќе гледаме како Oculus Quest зема брзина. Ваквите безжични системи им се допаѓаат на масите. Oculus Quest е почеток на вистински пазар на VR “, вели essеси Шел во интервју за TheGamer.
За 2024 година, Шел предвидува дека повеќе од десет милиони луѓе Користете очила VR слични на Quest. Претходното врвно куче VR Playstation VR би било претекнато.
Виртуелна реалност на компјутер и конзоли е „привремен феномен“, бидејќи овие системи никогаш не биле дизајнирани за Виртуелна реалност, вели Шел во друг разговор со Gamezone.
Според Фејсбук, Quest треба да ја освои дневната соба. Но кога? БИЛД: Фејсбук
Иднината на VR зависи од темата за потрага
Пионерот за VR се надева дека Сони ќе донесе мешавина од Nintendo Switch и Oculus Quest, пренослив VR систем кој работи без Playstation, но може да се поврзе со Playstation 5 за значително повеќе перформанси.
Шел е сигурен во една точка: 2020 година ќе биде Судбоносна година за виртуелна реалност како медиум за забава и Oculus Quest како производ од кој зависи иднината на виртуелната реалност.
„Ако Oculus Quest не успее, тогаш треба откажи се. Зборуваме за уред кој чини колку конзола, има одлично следење и е безжичен. Ако тоа не е доволно за да ја внесете виртуелната реалност во мејнстримот, тогаш таа никогаш нема да успее. Попрво треба да одиме по свој пат и да направиме нешто поразлично “, вели Шел.
Шефот на Фејсбук Марк Цукерберг наведува десет милиони корисници на VR по платформа како цел. БИЛД: Фејсбук
Шел ги прилагодува предвидувањата, но останува оптимист
На почетокот на 2019 година, Шел беше убеден дека Окулус Квест ќе биде А. Хит на билетарницата станува. Во интервју за MIXED, тој предвиде дека ќе бидат продадени еден милион единици до крајот на годината и десет милиони за 2021 година. Од денешна перспектива, ова е нереална прогноза дека Шел очигледно ја ревидирал и одложи за 2024 година.
Сепак, Шел сака да праша смели предвидувања на. На пример, во 2015 година, на врвот на возбудата на VR. Во тоа време, развивачот на ВР претпостави дека виртуелната реалност одамна ќе го освои масовниот пазар во 2020 година.
Во написот 40 Предвидувања за виртуелната реалност: Што се случи, а што не, јас анализирам кои од неговите предвидувања во тоа време се остварија, а кои не
Слика на насловната страница: Фејсбук, Извор: TheGamer, GameZone