Како да ја подобрите вашата средна игра (Дел 1; Шеми); Шах со Чаушеску


Препознавањето на моделот е една од вештините на мајсторот. Не е нешто својствено; се учи.
Зошто некој е клупски шахист кој се бори, а некој друг мајстор? Постојат неколку вештини кои некого го прават господар, но една од најважните е препознавање на моделот.
Во нормална позиција за средниот натпревар има околу 40-50 законски потези. Почетник ќе погледне позиција и ќе ги разгледа потезите еден по еден, заборавајќи ја можеби најважната. Просечен играч ќе ја разгледа позицијата и ќе ги види сите законски потези без премногу напор, но ќе има некои проблеми да утврди кои потези заслужуваат понатамошно испитување, а кои не. Господар ќе ја погледне позицијата, ќе ги види сите законски потези, дури и без да размислува за нив, брзо ќе одлучи која страна е подобра и ќе започне да ги испитува најперспективните продолженија.
На пат да стане мајстор во шах, играчот гледа и проучува многу различни видови позиции. Секој пат кога мајстор ќе се сретне со нова позиција, претходното искуство му помага да го најде вистинскиот пат кон новата позиција. Тоа значи препознавање на образец.
Еве еден експеримент што можете да го направите во вашиот локален клуб. Покажете позиција во вистинска игра на играчи со различни сили. Покажете им само за кратко време, а потоа оставете го секој играч да ја реконструира позицијата од меморијата на друга табла. Посилните играчи ќе направат помалку грешки во обновата на позицијата од послабите играчи.
Сега, испробајте го истиот експеримент со случајна позиција, во која парчињата се расфрлани на таблата на начини што најверојатно нема да се појават во вистинска игра. Посилните играчи ќе направат повеќе грешки при ресетирање на позицијата отколку што направија на претходната позиција.
Што мислите за следната позиција?

Бело во движење
Колку законски потези има? Колку добри потези? Како ја оценувате позицијата - кој е подобар и кој е веројатниот резултат? Обидете се да одговорите на овие прашања и ќе се вратиме на оваа позиција подоцна.
Како можете да ги подобрите сопствените вештини за препознавање на обрасци? За жал, нема магично решение. Треба да играте и да се запознаете со стандардните позиции што се појавуваат често.
Постојат неколку вежби кои можат да ви помогнат. Првиот е да се прегледа минималниот број на потези кои му се потребни на коњот од еден на друг квадрат. Коњот е единственото парче што не се движи во права линија. Тоа е најизмаменото парче на шаховската табла, а почетниците често имаат проблеми со тоа.
На празна табла, ставете коњ на плоштад, како што е d4. Сега пронајдете ја најкратката патека за да ја доведете на друг плоштад, како што е d5. Одговорот, секако, е дека потребни се три потези за да се добие од d4 до d5 и дека постојат многу начини. Колку од осумте законски потези не се на првото движење на коњите на една од најкратките рути? Сега одговорете на истите прашања за обидот да го преместите коњот од d4 на секој од четирите квадрати во аголот. Потоа испробајте го истото со f5 и b2 наместо d4 и d5.
Друга корисна вежба е да се идентификува бојата на одреден квадрат, без да се погледне во шаховската табла. Која боја е квадрат f5? Ајде да видиме, h1 е секогаш бел, па f1 е исто така бел, како што е f3, па така и f5. Како за c3? Па, тоа е на дијагоналата a1-h8, што е црно, па затоа мора да биде црно. Што е со е2? И така натаму. Пробајте го ова со неколку пријатели за да видите кој одговара побрзо.
Еве уште еден трик што го користам често. Тоа е постапка за поставување позиција на таблата. Прво, испразнете ја таблата за делови. Не обидувајте се да реконструирате позиција со репозиционирање на парчињата што веќе се наоѓаат на таблата, освен ако старата позиција не е скоро идентична со новата. После тоа, поставете ги двата крала на таблата. Потоа поставете ги пешаците. Потоа, додајте ги дамавите, доколку ги има, тогаш кулите и на крај сите помали парчиња.
„Која е голема работа?“, Те слушам како ме прашуваш. Која е разликата? Веројатно нема никаква разлика, освен тоа што работи за мене.
Населбата на кралевите, пред сè, веднаш ми кажува каде се наоѓаат најважните парчиња на таблата. Дали се на нивните домашни плоштади, од иста страна, од спротивни страни или на некое невообичаено место?
Поставувањето на пионите, без другите парчиња, ми дава брза слика за нивната структура. Дали некој дел има нумеричка предност? Дали има класични слабости, како што се удвоени или изолирани пиони? Колку островчиња за пешаци има? Бидејќи структурата на пионите се менува многу бавно, ова често е клучот за развој на долгорочен план. Ова е една од работите на кои се осврна Филидор кога рече: „пион е душата на шахот“.
Поставувањето на дама, потоа на кулите, а потоа и на ситните парчиња ми дава брзо сметководство на материјалот. Дали има предност? Некоја нерамнотежа? Која е дистрибуцијата на помалите делови? Едната страна има двајца лудаци и коњ, а од другата страна два коња и лудак?
Додека завршам со уредувањето на позицијата, веќе забележав многу информации за тоа што се случува на таблата. Ова го надополнува недостатокот на информации затоа што не ја играв играта уште од првиот потег.
Да се вратиме на табелата „Бело во движење“. Дали забележавте дека има 44 законски потези и 4-5 добри потези што треба да ги разгледате за понатамошно испитување? Како го оценивте Дијаграмот е прекината позиција на 21-от натпревар од мечот за Светски шампион помеѓу Гари Каспаров и Анатолиј Карпов, заменик во Лион, во 1990 година. Гари Каспаров, играјќи со Блек, тој само се пресели во 40… Qd8-e8, оставајќи го да делува Карпов да се пресели во пликот.
Во неговата книга за натпреварот, Каспаров напишал,
„Суспендираната позиција беше исклучително тешка за мене. Дури и сега не знам како правилно да го проценам. Според Долматов [неговиот втор Каспаров], овој крај ја покажува немоќта на човекот пред шахот. Двата тима потрошија вкупно дваесетина часа анализирајќи ја суспендираната позиција, а сепак не можеа да одлучат дали станува збор за нерешено или за загубена позиција. Затоа што ми падна на ум, Карпов тој го запечати најсилниот потег “.
Запечатениот потег беше 41.b5, а продолжението беше 41… Ra1 + 42.Kc2 Nc5 43.Rxg7 Kxg7, каде Карпов жртвуван квалитет. Играта заврши нерешено на потег 86. Повеќето луѓе никогаш нема да поминат 20 часа анализирајќи една шаховска позиција.
Дури и светски прваци наидуваат на непознати позиции кои не можат психички да ги проценат, дури и по повеќечасовна анализа. Тоа покажува колку е тежок шахот. Без оглед колку слободно време треба да подготвиме, тоа ќе биде добро потрошено за развој на способноста за препознавање на обрасците.