Како да се игра брадеста, страста што му донесе крај на Еми Пијан
Брадестиот човек раѓа поразителни страсти и предизвикува многу луѓе да ги коцкаат коцките или, уште полошо, да извршат сериозни дела. Еве како да играте.

Една од најстарите игри на среќа потврдена во историјата на човештвото, брадестиот човек е многу популарен во Романија. Иако во времето на Чаушеску беше жигосан и се сметаше за игра што ја практикуваа само криминалците.
Сепак, денес е многу популарен не само во Романија, туку и на други места.
Како да се игра Брадестиот?
Исто така познат како Игра на зарове, како што се појавува на англиски јазик, брадестиот човек изгледа комплицирана игра, на прв поглед, во однос на табелата за игри што се појавува на неговата посветена маса.
Вие, фрлачот, ќе добиете две коцки што мора да ги превртите на Брадестата маса. Откако коцките престанаа и означуваат број, постојат 3 можности да продолжите:
Природното е најдобрата можност од сите три и се однесува строго на броевите 7 и 11. Кога 2-те коцки ќе ги покажат, рундата се победува веднаш и имате можност повторно да ги превртите коцките.
Велиме дека е „игра на зарове“, така што е пораз, кога коцките покажуваат 2, 3 или 12. И покрај овој резултат, ќе добиете уште една шанса повторно да ги превртите коцките во надеж дека следниот пат ќе има среќа.
Ниту лошо ниту добро, се повикува Поинт кога добивате броеви како 4, 5, 6. 8. 9 или 10. Но, што значи Поинт? Според неговиот превод, ова е точка, точка што се става на масата покрај бројот добиен на првата ролна на коцките. За да победите во него, ќе мора повторно да ги тркалате коцките сè додека не го добиете истиот број. Погледнете ја оваа можност како половина мерка. За да се формира цел број, потребни се два идентични, во тој случај е задолжително да се добие претходната сума повторно за да се добие. Дали знаете зошто 7 не се појавува во низата броеви погоре? Кога 7 се појавува откако ќе се постави точка, рундата завршува веднаш, без шанси повторно да се тркалаат коцките.
Кои се правилата за обложување
Ако внимателно ја разгледате табелата Craps, ќе забележите дека не се состои само од броеви и коцки. Од едниот до другиот крај, целата нејзина површина е покриена со линии и пишување. Просторите создадени од овие редови вклучуваат облози што може да се идентификуваат како:
Поминете или не поминете
Овој облог се става на шансата на играчот да победи или изгуби. Во зависност од резултатите што имате за цел да ги постигнете, можете да се обложите на „Пас“ ако мислите дека коцките ќе паднат во природна или точка позиција (со напомена дека не е изгубена). Може да се обложите и на „Не поминувај“ ако вие сте цврсто убедени дека коцките ќе формираат игра на зарове или точка на губење. Овие две облози се однесуваат на сите резултати, освен кога коцките покажуваат 12. Потоа, без оглед на облогот, износот ќе ви биде вратен, што значи дека ниту сте изгубиле ниту сте победиле. Обложувањата за Pass и Don't Pass може да се стават. непосредно пред коцките да се тркалаат на масата.
Дојди или не доаѓај
Ајде и не доаѓај се две многу слични обложувања на Pass и Don’t pass. Разликата помеѓу двете е тоа што првите се ставаат по првата тркалање на коцките, додека последните се ставаат претходно.Ако првиот ролат се одвива во 7 или 11 откако ќе се обложите на Ајде, ќе победите. Но, ако погодиш 2, 3 или 4, тогаш губиш. Што се однесува до сите други броеви, ако погодите на пример 4, тоа ќе стане ваша точка и мора повторно да се погоди пред да се појави 7. Во исто време, 12, тука како и во претходните обложувалници, се смета за Push, затоа ниту победник ниту поразен. Што се однесува до Don’t Come, ова е токму спротивното од Come.
Обложувајте се на бројот
Овој тип на обложување се става секој пат кога ќе се тркалаат коцките со надеж дека облогот ќе се совпадне со добиениот резултат.
Обложување со точка
Откако ќе ја дознаете вредноста на бодот, можете да се обложите на кое било од 4, 5, 6, 8, 9 и 10, со надеж дека ќе биде прикажано пред 7 за да го сторите тоа, во спротивно облогот е изгубен.
Кога ќе изберете да поставите знак на Поле, всушност се обложувате дека збирот на двете коцки ќе биде 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12. Броевите што сакате да ги избегнете по секоја цена се 5, 6, 7 или 8.
Голема 6 или голема 8
Исто така, во категоријата облози за поени се Големите 6 и Големите 8. Во основа, обложувајќи се на нив, се обложувате дека 6 или 8 ќе се покажат пред преградата